OpenGL剪切平面和双面渲染
生活随笔
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OpenGL剪切平面和双面渲染
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OpenGL剪切平面和雙面渲染
- 先上圖,再解答。
- 完整主要的源代碼
- 源代碼剖析
先上圖,再解答。
完整主要的源代碼
#include <stdio.h> #include "GL/glus.h" struct LightProperties {GLfloat direction總結
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