OpenGL次表面散射
生活随笔
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OpenGL次表面散射
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
OpenGL次表面散射
- 先上圖,再解答。
- 完整主要的源代碼
- 源代碼剖析
先上圖,再解答。
完整主要的源代碼
#include <stdio.h> #include "GL/glus.h" static GLUSuint g_width; static GLUSuint g_hei總結(jié)
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