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OpenGL Compute Shader Particle System计算着色器粒子系统的实例

發布時間:2024/9/27 windows 51 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 OpenGL Compute Shader Particle System计算着色器粒子系统的实例 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

OpenGL Compute Shader Particle System計算著色器粒子系統

  • 先上圖,再解答。
  • 完整主要的源代碼
  • 源代碼剖析

先上圖,再解答。


完整主要的源代碼

#include <vermilion.h> #include "vgl.h"

總結

以上是生活随笔為你收集整理的OpenGL Compute Shader Particle System计算着色器粒子系统的实例的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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