Qt Creator在设计模式下编辑3D资产
Qt Creator在設(shè)計模式下編輯3D資產(chǎn)
- 在設(shè)計模式下編輯3D資產(chǎn)
在設(shè)計模式下編輯3D資產(chǎn)
Qt Design Studio將在設(shè)計模式下打開包含3D場景和3D編輯器中的場景的QML文件。您可以將導(dǎo)入的3D資產(chǎn)添加到項目中,并對其進(jìn)行編輯以創(chuàng)建場景和狀態(tài),以及它們之間的過渡。其他視圖使您能夠選擇要在場景中使用的QML類型,為其指定屬性,并以樹結(jié)構(gòu)查看它們,以及創(chuàng)建連接以及瀏覽項目和文件。
要打開以下視圖,請選擇“視圖” >“視圖”:
3D編輯器(1)是您創(chuàng)建場景,定位模型,光源和相機(jī)以及移動,旋轉(zhuǎn)和縮放項目的工作區(qū)域。
在“表單編輯器”(2)中,您可以看到相機(jī)投影的場景。
庫(3)顯示可用于創(chuàng)建場景的構(gòu)建塊:預(yù)定義的Qt Quick 3D組件,Qt Quick Controls,您自己的導(dǎo)入到項目中的3D資產(chǎn)以及其他資產(chǎn)。
導(dǎo)航器(4)將當(dāng)前QML文件中的項目顯示為樹形結(jié)構(gòu)。
屬性(5)組織所選項目的屬性。您也可以在“文本編輯器”中更改屬性。
連接(6)使您可以在對象,信號和對象屬性之間創(chuàng)建連接。
美國顯示項目的不同狀態(tài)。QML狀態(tài)通常描述用戶界面配置,例如UI控件,它們的屬性和行為以及可用操作。
時間軸提供了基于時間軸和關(guān)鍵幀的編輯器,使您可以為組件的屬性設(shè)置動畫。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Qt Creator在设计模式下编辑3D资产的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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