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编程问答

Qt Creator在3D编辑器中工作

發布時間:2024/9/27 编程问答 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Qt Creator在3D编辑器中工作 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

Qt Creator在3D編輯器中工作

  • 在3D編輯器中工作
  • 控制3D編輯器相機
  • 使用全局和局部方向
  • 使用編輯燈
  • 選擇項目
  • 移動項目
  • 旋轉項目
  • 縮放項目

在3D編輯器中工作

編輯3D場景時,可以在3D編輯器視圖中查看場景。您可以通過在透視相機和正交相機模式之間切換來更改視圖的投影。使用透視攝像頭模式時,距離攝像頭較遠的物體看上去比附近的物體小。在正交攝影機模式下,所有對象均以相同的比例出現,而不管其與攝影機的距離如何。兩者都是自由格式的相機模式,可用于環繞場景旋轉。

從3D圖形工具導出的文件中導入3D場景時,還將導入場景攝像機,光源,模型和材質。如果場景中不包含它們,則可以從“庫”中添加相應的Qt Quick 3D類型。

您可以使用工具欄按鈕來變換3D對象并操縱3D場景。變換是指對象的移動,旋轉或縮放。組件的樞軸用作轉換的原點。您可以在“屬性”中為項目設置局部樞軸偏移,以圍繞其局部原點以外的其他點來變換組件。在3D編輯器中從樞軸點到組件中心畫一條線,以在它們之間提供可視連接。

在局部和全局方向之間切換,以確定小控件是否僅影響項目的局部變換或它們是否相對于全局空間進行變換。

編輯3D場景時的其他有用功能包括:編輯燈,它是點亮場景的一種快速方法;網格還可以幫助您在3D空間中導航

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Qt Creator在3D编辑器中工作的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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