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Qt Creator在3D编辑器中工作

發(fā)布時(shí)間:2024/9/27 43 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Qt Creator在3D编辑器中工作 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

Qt Creator在3D編輯器中工作

  • 在3D編輯器中工作
  • 控制3D編輯器相機(jī)
  • 使用全局和局部方向
  • 使用編輯燈
  • 選擇項(xiàng)目
  • 移動(dòng)項(xiàng)目
  • 旋轉(zhuǎn)項(xiàng)目
  • 縮放項(xiàng)目

在3D編輯器中工作

編輯3D場景時(shí),可以在3D編輯器視圖中查看場景。您可以通過在透視相機(jī)和正交相機(jī)模式之間切換來更改視圖的投影。使用透視攝像頭模式時(shí),距離攝像頭較遠(yuǎn)的物體看上去比附近的物體小。在正交攝影機(jī)模式下,所有對象均以相同的比例出現(xiàn),而不管其與攝影機(jī)的距離如何。兩者都是自由格式的相機(jī)模式,可用于環(huán)繞場景旋轉(zhuǎn)。

從3D圖形工具導(dǎo)出的文件中導(dǎo)入3D場景時(shí),還將導(dǎo)入場景攝像機(jī),光源,模型和材質(zhì)。如果場景中不包含它們,則可以從“庫”中添加相應(yīng)的Qt Quick 3D類型。

您可以使用工具欄按鈕來變換3D對象并操縱3D場景。變換是指對象的移動(dòng),旋轉(zhuǎn)或縮放。組件的樞軸用作轉(zhuǎn)換的原點(diǎn)。您可以在“屬性”中為項(xiàng)目設(shè)置局部樞軸偏移,以圍繞其局部原點(diǎn)以外的其他點(diǎn)來變換組件。在3D編輯器中從樞軸點(diǎn)到組件中心畫一條線,以在它們之間提供可視連接。

在局部和全局方向之間切換,以確定小控件是否僅影響項(xiàng)目的局部變換或它們是否相對于全局空間進(jìn)行變換。

編輯3D場景時(shí)的其他有用功能包括:編輯燈,它是點(diǎn)亮場景的一種快速方法;網(wǎng)格還可以幫助您在3D空間中導(dǎo)航

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Qt Creator在3D编辑器中工作的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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