Qt Creator设置场景环境
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Qt Creator设置场景环境
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
Qt Creator設置場景環境
- 設置場景環境
- 抗鋸齒
- 清除場景背景
- 執行深度測試
- 環境光遮蔽
- 使用基于圖像的照明
設置場景環境
您可以使用SceneEnvironment類型來指定如何全局渲染場景。您可以在“屬性”視圖中指定抗鋸齒,場景背景,環境光遮擋和基于圖像的照明的設置。
抗鋸齒
您可以將時間,漸進式或多重采樣抗鋸齒應用于場景。時間和漸進式抗鋸齒功能會在幀之間微微晃動相機,并將每個新幀的結果與以前的幀混合,而多采樣抗鋸齒功能會對幾何圖形的邊緣進行超級采樣。
臨時抗鋸齒功能可以找到真實的細節,否則這些細節將丟失并且對性能的影響很小,但是快速移動的對象會導致一幀重影。要啟用時間抗鋸齒,請選中“時間AA”復選框。
場景的所有內容停止移動后,漸進式抗鋸齒將使相機抖動。您累積的幀越多,效果越好。這樣可以提供詳細的靜態圖像,而不會降低性能,但是如果發生任何視覺變化,則不會生效。
要應用漸進式抗鋸齒,請在“漸進式AA”字段中設置要用于最終圖像的幀數。請注意,值為8x時,漸進式抗鋸齒需要八分之一秒才能完成60 FTPS的渲染,這可能會引起注意。
多樣本抗鋸齒可產生更平滑的輪廓,但對幾何體內部的材質沒有影響。它可以在幾何輪廓上提供良好的效果,在該輪廓上,混疊通常最明顯,
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Qt Creator设置场景环境的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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