腾讯游戏会不会被分拆 已经成为游戏领域的老大哥
我們都知道騰訊旗下的騰訊音樂已經(jīng)拆分上市,因此大家對于騰訊旗下的騰訊游戲是否會拆分上市也是比較關(guān)注的,具體一起看看吧。
騰訊游戲作為騰訊集團(tuán)的主打業(yè)務(wù),此次騰訊音樂分拆,有很多網(wǎng)友對騰訊游戲會不會進(jìn)行份分拆表示了困惑。
目前騰訊尚未就此問題正面回應(yīng),不過根據(jù)筆者自己的分析,騰訊游戲應(yīng)該不會進(jìn)行分拆,原因如下:
1:騰訊游戲作為騰訊的核心業(yè)務(wù)之一,1999年就以成立,在集團(tuán)內(nèi)部騰訊游戲是僅次于QQ、微信等社交屬性的業(yè)務(wù)。
2:根據(jù)財報顯示2017年騰訊總營收2377億元,其中騰訊游戲營收1179億元,在營收占比上騰訊游戲占據(jù)騰訊集團(tuán)近一半的業(yè)務(wù)營收,一旦將騰訊游戲分拆,騰訊將面臨業(yè)務(wù)營收危機(jī)。
3:騰訊游戲如果分拆,騰訊游戲的營收利潤在騰訊集團(tuán)財報中將顯示為投資收益。將自身近一半的業(yè)務(wù)營收轉(zhuǎn)化為投資收益,騰訊余下的業(yè)務(wù)營收將不能支撐騰訊作為一家互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)公司的屬性,騰訊將成為以投資為主的互聯(lián)網(wǎng)投資公司。
騰訊游戲發(fā)展至今,已經(jīng)成為游戲領(lǐng)域的老大。從最初的qq游戲,到王者榮耀的興起,再到吃雞游戲盛行的現(xiàn)在。騰訊在游戲領(lǐng)域一路高歌猛進(jìn),不僅收割了大部分玩家和用戶,而且賺得盆滿缽滿。
由于地位太過突出,騰訊也遭到很多的詬病和質(zhì)疑。比如王者榮耀是最火的,但也是最受公眾質(zhì)疑的,甚至騰訊多次由于輿論壓力而對游戲進(jìn)行修改和優(yōu)化。
而今,騰訊作為行業(yè)的強(qiáng)者,在保持自身地位的同時,也考慮得更多。4 月 23 日的 UP2018 騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會上,騰訊游戲副總裁高莉表示騰訊游戲?qū)⑻剿鞲嗟目赡堋?/p>
騰訊游戲近15年的發(fā)展歷程,有三個重要的節(jié)點,對于騰訊游戲業(yè)務(wù)的持續(xù)增長至關(guān)重要:
2007年,騰訊游戲確認(rèn)以細(xì)分品類策略開拓游戲市場;
2010年:騰訊游戲確立了以深度運營作為手段耕耘精品的方法游戲深度運營改變小眾;
2013年,以前瞻性的思維,果斷將業(yè)務(wù)資源和經(jīng)營重心從端游業(yè)務(wù)移至手游業(yè)務(wù)。
總結(jié)
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