原神达达利亚怎么玩_原神达达利亚培养攻略
原神達達利亞怎么玩?今天要要介紹的是愚人眾的執行官第十一席公子達達利亞,給大家從角色機制,天賦技能,命座解析,武器推薦,圣遺物選擇和配隊建議等多個方面做一篇詳細的攻略,一起來看看吧。
原神 v3.8.0
類型:手機游戲大?。?28.83 MB
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【原神全角色培養攻略大全2023】
簡述
1、達達利亞(公子)是一名吃拐能力極為優秀的水元素主C,兼具站場持續輸出和速切爆發輸出兩種能力。
2、作為1.1版本的角色,在當前的環境中依舊是主C輸出角色之一,無論是在對群還是對單,達達利亞都有著即為出色的輸出能力。
培養材料
天賦解析
1、天賦加點:元素戰技≥元素爆發>普通攻擊
2、達達利亞在施放元素戰技后,會擁有一個有別于普通攻擊(斷雨)的全新攻擊模組,即開啟戰技后的攻擊仍然屬于普攻/重擊范疇。
3、斷流·閃/破的傷害與普攻等級也有關,推薦也適當進行升級。
普攻:
1、蓄力射箭、斷流·閃均為弱水元素附著(1元素量,9.5秒),斷流·破為強水元素附著(2元素量,12秒)。
2、滿蓄力射擊的箭矢命中敵人會施加“斷流”效果(該機制詳情見下方斷流機制內容)。
3、每次斷流·閃為三段水元素傷害,遵循“2.5秒內每間隔2次攻擊附著元素”的規則,使得三段水傷中只有一次附著水元素;斷流·破的水附著無內置CD,每次觸發均可上水。
元素戰技:
1、元素戰技的冷卻時間是“施放戰技的持續時間+6秒”(再次按戰技鍵或切人可以解除該狀態)。
2、如施放戰技后在場上輸出5秒,那么此時的冷卻時間則是11秒。
3、達達利亞在移動時施放戰技不會出現施放動作的前搖,近戰狀態下無下落攻擊。
4、戰技施放后的近戰攻擊仍然屬于普攻/重擊范疇,可以吃到水套4、弓藏等裝備效果,也能觸發行秋、夜蘭、北斗等角色的脫手技能。
5、輸出手法上,推薦1到4次平A接重擊(Z),如1AZ、3AZ、4AZ(整體上秒傷差距小,可以根據自身習慣選擇)。
6、施放戰技后的近戰攻擊無鎖面板(快照)機制。
7、每次斷流·閃或斷流·斬均能產生1顆水元素微粒,冷卻時間3秒,冷卻期間觸發斷流·閃/斬不會產生水元素微粒(共用CD)。
附著機制:
1、元素戰技的施放(解放純水構成的武裝)為強水元素附著(2元素量,12秒),近戰的普攻和重擊、斷流·斬均為弱水元素附著(1元素量,9.5秒)。
2、近戰普攻遵循“2.5秒內每間隔2次攻擊施加元素附著”的規則,重擊也遵循該附著規則,但因為重擊為兩段傷害,使得每次重擊都能附著水元素。
3、每次斷流·斬均可上水。
元素爆發:
1、極惡技·盡滅閃、斷流·爆均為強水元素附著(2元素量,12秒)。
2、遠程版大招可以返還大招能量,且不會消除斷流印記在持續作戰時利于循環。
3、斷流·爆的水附著無內置CD,每次觸發均可上水。
固有天賦:
1、解鎖固有天賦1(永無謝幕)后,敵人所處的斷流效果最多持*18*。
2、固有天賦3無法在聯機時提高其他玩家的角色普攻等級。
斷流機制:(重點內容)
觸發手段
1、普攻的蓄力射箭命中敵人時。
2、解鎖固有天賦2(水形劍)后的近戰狀態攻擊暴擊時。
3、處于斷流標記下的敵人被擊敗后所觸發的斷流·破命中其他敵人時。
4、遠程版大招魔彈一閃命中敵人時。
斷流類型
1、弓形態蓄力命中處于標記的敵人會產生3段水傷的斷流·閃(普攻傷害),CD為0.7秒。
2、處于斷流標記下的敵人被擊敗后會引發斷流·破(普攻傷害)。
3、近戰狀態下命中敵人觸發斷流·斬(戰技傷害)。
4、被近戰大招盡滅水光命中的敵人觸發斷流·爆(元素爆發傷害),在短時間后會消耗掉斷流印記。
武器選擇
1、達達利亞的傷害組成多樣,既有屬于普攻/重擊的近戰攻擊、斷流·閃/破,又有屬于戰技傷害的斷流·斬。
2、還有屬于元素爆發傷害的大招、斷流·爆,且為攻擊模組角色。這便使得達達利亞在選擇的武器較多。
3、在常見的陣容中,攻擊、增傷等BUFF來源較多(如班尼特、楓原萬葉等)。
4、而雙暴更多是通過武器、圣遺物獲得,因此在武器選擇上優先雙暴武器,其次攻擊武器。
武器點評:
1、使用獵人之徑時,在輸出手法上要多使用重擊提高重擊傷害的占比。
2、優先選擇暴擊/暴傷武器,若沒有以上武器時才考慮弓藏,由于被動會降低重擊造成的傷害,因此需要多以普攻為主。
3、達達利亞的近戰形態攻擊無法觸發彈弓的被動特效。
4、王下近侍的被動特效與達達利亞在萬班中的輸出流程不匹配,其被動效果很難吃到。
傷害對比:
命座解析
1、達達利亞的命座更多是以優化自身輸出為主,0命本身就具有完整的輸出機制。
2、命座則更多是優化達達利亞的輸出循環。
3、1命可以降低戰技CD,提升循環體驗。
4、3命提高戰技技能等級,使近戰輸出的傷害提高。
5、6命每次施放大招即可清空戰技CD,進一步提高速切爆發體驗。
圣遺物推薦
1、副詞條優先級:暴擊率≥暴擊傷害>百分比攻擊力>元素精通>其他。
2、推薦暴擊率75%-85%,非雙暴武器暴傷推薦160-180%,雙暴武器暴傷推薦在200-220%。
3、在相同詞條下,沉淪之心4件(水套)的傷害略高,但在擁有萬葉、班尼特增益效果時差距并不明顯。
4、筆者更推薦選擇“2+2”組合,即固定水套2件后,可以考慮攻擊2件(角斗士/追憶/辰砂/余響)、精通2件(樂團/飾金)、宗室2件等。
5、使用“2+2”的優勢在于,散搭更好湊出優秀副詞條可選擇性高。
隊伍搭配
萬達國際:楓原萬葉+達達利亞+香菱+班尼特
1、達達利亞的雙火玩法,高頻率的水元素附著使得其更多是作為前臺上水角色搭配可以鎖面板的香菱打出蒸發反應。
2、利用大招釋放時的前搖配合香菱的技能也可以讓公子打出蒸發倍率的爆發大招傷害。
3、該陣容最重要的便是水、火的雙擴散手法,利用公子、班尼特、萬葉的附著機制和特點使得短時間內擴散到水、火兩種元素。
4、降低敵人兩種元素的抗性、提高隊伍兩種元素的傷害加成。
擴散機制:
1、公子開E的動作會給敵人施加強水附著。
2、班尼特開大后會產生強火附著,但是火被水克制,使得班尼特的強火無法完全反應掉強水,出現水元素殘留。
3、切萬葉后施放大招率先擴散敵人身上的水元素殘留。
4、短時間后萬葉自身存在火附著,通過自身戰技染火后使敵人觸發火擴散,進而達到雙擴散的效果。
烈綻放萬達:楓原萬葉+達達利亞+納西妲+班尼特
1、萬達國際的變陣,將香菱替換為納西妲后,萬葉持續觸發擴散反應、配合公子打出蒸發。
2、以此觸發納西妲元素戰技的滅凈三業效果,滅凈三業的草元素附著與公子的水附著觸發原綻放反應產生草原核,后由萬葉染火的大招觸發烈綻放。
3、公子的群傷、納西妲滅凈三業的群傷、萬葉大招的范圍傷害、烈綻放的范圍傷害,在面對群怪時會有極高的輸出效率。
4、隊伍中萬葉的大招施放是隊伍輸出的循環軸,在堆疊精通時葉要堆疊萬葉的大招。
魔王武裝:達達利亞+行秋+北斗+菲謝爾
1、在萬葉雙火完全體萬達國際陣容到來前達達利亞的玩法之一,利用公子開E后能然能夠觸發北斗的閃雷效果配合行秋、菲謝爾進行持續的**雙元素輸出。
2、行秋的雨簾劍提高公子的抗打斷能力,雙雷共鳴優化北斗和行秋的循環,隊伍的傷害依舊是以*/*直接傷害為主,感電反應為輔。
3、在當前,魔王武裝玩法更多是作為達達利亞的拓展玩法使用,優先級低于萬達國際。
角色總結
1、達達利亞做為一個站場輸出角色,技能機制還是比較復雜,想要玩好需要多加的練習,萬達國際陣容是幾乎可以應付大多數環境。
總結
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