日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

IOS – OpenGL ES 调节图像色度 GPUImageHueFilter

發布時間:2024/9/27 编程问答 43 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 IOS – OpenGL ES 调节图像色度 GPUImageHueFilter 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

目錄

  • 一.簡介
  • 二.效果演示
  • 三.源碼下載
  • 二.猜你喜歡

零基礎 OpenGL (ES) 學習路線推薦 : OpenGL (ES) 學習目錄 >> OpenGL ES 基礎

零基礎 OpenGL (ES) 學習路線推薦 : OpenGL (ES) 學習目錄 >> OpenGL ES 轉場

零基礎 OpenGL (ES) 學習路線推薦 : OpenGL (ES) 學習目錄 >> OpenGL ES 特效

零基礎 OpenGL (ES) 學習路線推薦 : OpenGL (ES) 學習目錄 >> OpenGL ES 函數

零基礎 OpenGL (ES) 學習路線推薦 : OpenGL (ES) 學習目錄 >> OpenGL ES GPUImage 使用

零基礎 OpenGL (ES) 學習路線推薦 : OpenGL (ES) 學習目錄 >> OpenGL ES GLSL 編程

一.簡介

GPUImage 共 125 個濾鏡, 分為四類

1、Color adjustments : 31 filters , 顏色處理相關
2、Image processing : 40 filters , 圖像處理相關.
3、Blending modes : 29 filters , 混合模式相關.
4、Visual effects : 25 filters , 視覺效果相關.

GPUImageHueFilter 屬于 GPUImage 顏色處理相關,用來處理圖片色度, **色調角度,以度為單位,默認為 90 度,**shader 源碼如下:

/******************************************************************************************/ //@Author:猿說編程 //@Blog(個人博客地址): www.codersrc.com //@File:IOS – OpenGL ES 調節圖像色度 GPUImageHueFilter //@Time:2022/04/01 07:30 //@Motto:不積跬步無以至千里,不積小流無以成江海,程序人生的精彩需要堅持不懈地積累! /******************************************************************************************/#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR || TARGET_OS_IPHONE NSString *const kGPUImageHueFragmentShaderString = SHADER_STRING (precision highp float;varying highp vec2 textureCoordinate;uniform sampler2D inputImageTexture;uniform mediump float hueAdjust;const highp vec4 kRGBToYPrime = vec4 (0.299, 0.587, 0.114, 0.0);const highp vec4 kRGBToI = vec4 (0.595716, -0.274453, -0.321263, 0.0);const highp vec4 kRGBToQ = vec4 (0.211456, -0.522591, 0.31135, 0.0);const highp vec4 kYIQToR = vec4 (1.0, 0.9563, 0.6210, 0.0);const highp vec4 kYIQToG = vec4 (1.0, -0.2721, -0.6474, 0.0);const highp vec4 kYIQToB = vec4 (1.0, -1.1070, 1.7046, 0.0);void main (){// Sample the input pixelhighp vec4 color = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate);// Convert to YIQhighp float YPrime = dot (color, kRGBToYPrime);highp float I = dot (color, kRGBToI);highp float Q = dot (color, kRGBToQ);// Calculate the hue and chromahighp float hue = atan (Q, I);highp float chroma = sqrt (I * I + Q * Q);// Make the user's adjustmentshue += (-hueAdjust); //why negative rotation?// Convert back to YIQQ = chroma * sin (hue);I = chroma * cos (hue);// Convert back to RGBhighp vec4 yIQ = vec4 (YPrime, I, Q, 0.0);color.r = dot (yIQ, kYIQToR);color.g = dot (yIQ, kYIQToG);color.b = dot (yIQ, kYIQToB);// Save the resultgl_FragColor = color;} ); #else NSString *const kGPUImageHueFragmentShaderString = SHADER_STRING (varying vec2 textureCoordinate;uniform sampler2D inputImageTexture;uniform float hueAdjust;const vec4 kRGBToYPrime = vec4 (0.299, 0.587, 0.114, 0.0);const vec4 kRGBToI = vec4 (0.595716, -0.274453, -0.321263, 0.0);const vec4 kRGBToQ = vec4 (0.211456, -0.522591, 0.31135, 0.0);const vec4 kYIQToR = vec4 (1.0, 0.9563, 0.6210, 0.0);const vec4 kYIQToG = vec4 (1.0, -0.2721, -0.6474, 0.0);const vec4 kYIQToB = vec4 (1.0, -1.1070, 1.7046, 0.0);void main (){// Sample the input pixelvec4 color = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate);// Convert to YIQfloat YPrime = dot (color, kRGBToYPrime);float I = dot (color, kRGBToI);float Q = dot (color, kRGBToQ);// Calculate the hue and chromafloat hue = atan (Q, I);float chroma = sqrt (I * I + Q * Q);// Make the user's adjustmentshue += (-hueAdjust); //why negative rotation?// Convert back to YIQQ = chroma * sin (hue);I = chroma * cos (hue);// Convert back to RGBvec4 yIQ = vec4 (YPrime, I, Q, 0.0);color.r = dot (yIQ, kYIQToR);color.g = dot (yIQ, kYIQToG);color.b = dot (yIQ, kYIQToB);// Save the resultgl_FragColor = color;} ); #endif

二.效果演示

使用 GPUImageHueFilter來色調角度,以度為單位,默認為 90 度,,效果如下:

三.源碼下載

OpenGL ES Demo 下載地址 : IOS – OpenGL ES 調節圖像色度 GPUImageHueFilter

二.猜你喜歡

  • IOS – OPenGL ES 設置圖像亮度 GPUImageBrightnessFilter
  • IOS – OPenGL ES 調節圖像曝光度 GPUImageExposureFilter
  • IOS – OpenGL ES 調節圖像對比度 GPUImageContrastFilter
  • IOS – OPenGL ES 調節圖像飽和度 GPUImageSaturationFilter
  • IOS – OPenGL ES 調節圖像伽馬線 GPUImageGammaFilter
  • IOS – OpenGL ES 調節圖像反色 GPUImageColorInvertFilter
  • IOS – OpenGL ES 調節圖像褐色 GPUImageSepiaFilter
  • IOS – OpenGL ES 調節圖像灰色 GPUImageGrayscaleFilter
  • IOS – OpenGL ES 調節圖像 RGB 通道 GPUImageRGBFilter
  • IOS – OpenGL ES 調節圖像不透明度 GPUImageOpacityFilter
  • IOS – OpenGL ES 調節圖像陰影 GPUImageHighlightShadowFilter
  • IOS – OpenGL ES 調節圖像色彩替換 GPUImageFalseColorFilter
  • GPUImage – 色彩直方圖 GPUImageHistogramFilter
  • GPUImage – 色彩直方圖 GPUImageHistogramGenerator
  • GPUImage – 像素平均色值 GPUImageAverageColor
  • GPUImage – 亮度平均 GPUImageLuminosity
  • IOS – OpenGL ES 調節圖像色度 GPUImageHueFilter

總結

以上是生活随笔為你收集整理的IOS – OpenGL ES 调节图像色度 GPUImageHueFilter的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。