日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當(dāng)前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

c语言程序设计中三子棋游戏,C语言实现简易版三子棋游戏

發(fā)布時(shí)間:2024/9/27 编程问答 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 c语言程序设计中三子棋游戏,C语言实现简易版三子棋游戏 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

本文實(shí)例為大家共享了C語言實(shí)現(xiàn)三子棋游戲的詳細(xì)代碼,供大家參考,詳細(xì)內(nèi)容如下

什么是多文件?

多數(shù)大型的工程的頭文件和源文件非常多,我們也不可能把所有的代碼都寫在同一個(gè)文件里,這樣也不方便代碼的閱讀與維護(hù),通常都會(huì)根據(jù)不同的功能將代碼分別書寫到多個(gè)源文件與頭文件中。

游戲簡(jiǎn)介

三子棋是個(gè)簡(jiǎn)單的雙人游戲,雙方在3X3的棋盤上輪流落子,當(dāng)一條直線上出現(xiàn)三顆連續(xù)且相同的棋子時(shí)即獲勝。此程序讓玩家先落子,電腦在棋盤上隨機(jī)落子。游戲結(jié)束時(shí)顯示勝負(fù),玩家可以選擇是否繼續(xù)玩游戲。

代碼實(shí)現(xiàn)

chess.h

通常我們會(huì)在頭文件中寫一些類型的定義、結(jié)構(gòu)體定義、宏定義、函數(shù)聲明、include共含等內(nèi)容。

#ifndef _CHESS_H_

#define _CHESS_H_

#include

#include

#include

#include

#include

#pragma warning(disable:4996)

#define ROW 3

#define COL 3

#define BLACK_PIECE 'X'

#define WHITE_PIECE 'O'

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

void ShowBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

int ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

char CheckWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

#endif

chess.c

源文件中共含了chess.h這個(gè)頭文件,于是在這個(gè)chess.c文件中就可以使用這些在頭文件中定義的內(nèi)容,可以使用自定義類型、自定義函數(shù)、標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出函數(shù)等。

include的路徑問題,當(dāng)使用< >來指定共含的頭文件時(shí),編譯器會(huì)從系統(tǒng)頭文件庫(kù)中進(jìn)行查找,而使用" "來共含的頭文件,編譯器將會(huì)從當(dāng)前程序目錄進(jìn)行查找。在include時(shí)被共含文件可以是絕對(duì)路徑,也可以是相對(duì)路徑,總之,只要頭文件的存放路徑與當(dāng)前源文件的關(guān)系正確就行了。

#include "chess.h"

//打印棋盤

void InitBoard(char board[][COL], int row, int col)

{

for (int i = 0; i < row; i++){

for (int j = 0; j < col; j++){

board[i][j] = ' ';

}

}

}

void ShowBoard(char board[][COL], int row, int col)

{

printf(" | 1 | 2 | 3 |\n");

int i = 0;

for (; i < row; i++){

printf("----------------\n");

printf(" %d | %c | %c | %c |\n", i + 1, board[i][0], board[i][1], board[i][2]);

}

printf("----------------\n");

}

//玩家下棋

void PlayerMove(char board[][COL], int row, int col)

{

int x = 0;

int y = 0;

printf("\n");

printf("----------玩家走----------\n");

printf("\n");

while (1){

printf("請(qǐng)輸入走的坐標(biāo):");

scanf("%d%d", &x, &y);

if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col){

if (board[x - 1][y - 1] == ' '){

board[x - 1][y - 1] = 'X';

break;

}

else{

printf("坐標(biāo)被占用,請(qǐng)重新版輸入!\n");

}

}

else{

printf("坐標(biāo)有誤!\n");

}

}

}

//電腦下棋

int ComputerMove(char board[][COL], int row, int col)

{

int x = 0;

int y = 0;

printf("\n");

printf("----------電腦走----------\n");

printf("\n");

while (1){

for (x = 0; x <= 2; x++){ //當(dāng)玩家有兩個(gè)子連成一條線時(shí),堵!

for (y = 0; y <= 2; y++){

if (board[x][y] == ' '){

board[x][y] = 'X';

if (CheckWin(board, ROW, COL) == 'X'){

board[x][y] = 'O'; //一旦落子,就直接跳出while循環(huán),后面都一樣

Sleep(500);

return 0;

}

else{

board[x][y] = ' '; //還原

}

}

}

}

if (board[1][1] == ' '){ //如果中間可以落子,在中間落子

board[1][1] = 'O';

Sleep(500);

return 0;

}

else{ //如果四個(gè)角可以落子,在四個(gè)角上落子。

for (x = 0; x <= 2; x += 2){

for (y = 0; y <= 2; y += 2){

if (board[x][y] == ' '){

board[x][y] = 'O';

Sleep(500);

return 0;

}

}

}

}

x = rand() % row; //四個(gè)邊的中間隨機(jī)落子,0—2

y = rand() % col;

if (board[x][y] == ' '){

board[x][y] = 'O';

Sleep(1000);

break;

}

printf("\n");

}

}

static int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

int i = 0;

int j = 0;

for (i = 0; i < row; i++){

for (j = 0; j < col; j++){

if (board[i][j] == ' ')

return 0;

}

}

//已滿

return 1;

}

//用戶贏了 BLACK_PIECE 'X'

//電腦贏了 WHITE_PIECE 'O'

//平局, 'Q'

//繼續(xù), 'C'

//結(jié)果判斷 玩家贏 or 電腦贏 or 平局

char CheckWin(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

int i = 0;

for (; i < row; i++){

//判斷一行是否相同

if (board[i][0] != ' ' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2]){

return board[i][0];

}

}

for (i = 0; i < col; i++){

//判斷一列是否相同

if (board[0][i] != ' ' && board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i]){

return board[0][i];

}

}

if (board[0][0] != ' ' && board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2]){

return board[0][0];

}

if (board[0][2] != ' ' && board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0]){

return board[1][1];

}

//平局

if (IsFull(board, row, col) == 1){

return 'Q';

}

//繼續(xù)

return 'C';

}

main.c

理清思路,搭建好運(yùn)行的框架。

1.游戲菜單,選擇玩/不玩

2.打印棋盤

3.玩家落子

4.打印棋盤

5.電腦落子

6.打印棋盤

7.…

8.顯示勝負(fù)

9.返回游戲菜單,選擇玩/不玩

#include "chess.h"

void Menu()

{

printf("\n");

printf("----------三子棋游戲----------\n");

printf("\n");

printf("******************************\n");

printf("* 1.Play *\n");

printf("* 2.Exit *\n");

printf("******************************\n");

printf("\n");

printf("Please Enter Select:");

}

void Game()

{

char board[ROW][COL] = { 0 };//記錄棋盤

char ret = 0;

InitBoard(board, ROW, COL);

ShowBoard(board, ROW, COL);//打印棋盤

while (1){

PlayerMove(board, ROW, COL);//玩家走

ShowBoard(board, ROW, COL);//打印棋盤

//判斷輸贏

ret = CheckWin(board, ROW, COL);

if (ret != 'C'){

break;

}

ComputerMove(board, ROW, COL);//電腦走

ShowBoard(board, ROW, COL);//打印棋盤

//判斷輸贏

ret = CheckWin(board, ROW, COL);

if (ret != 'C'){

break;

}

}

if (ret == 'X'){

printf("----------玩家贏!----------\n");

}

else if (ret == 'O'){

printf("----------電腦贏!----------\n");

}

else if (ret == 'Q'){

printf("----------平局!----------\n");

}

}

int main()

{

int select = 0;

int quit = 0;

srand((unsigned int)time(NULL));

while (!quit){

Menu();

scanf("%d", &select);

switch (select){

case 1:

Game();

while (!select);

break;

case 2:

printf("Game Over!\n");

break;

default:

printf("Enter Error!\n");

break;

}

}

system("pause");

return 0;

}

測(cè)試結(jié)果

更多有趣的經(jīng)典小游戲?qū)崿F(xiàn)專題,共享給大家:

C++經(jīng)典小游戲匯總

python經(jīng)典小游戲匯總

python俄羅斯方塊游戲集合

JavaScript經(jīng)典游戲 玩不停

java經(jīng)典小游戲匯總

javascript經(jīng)典小游戲匯總

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持樂購(gòu)源碼。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的c语言程序设计中三子棋游戏,C语言实现简易版三子棋游戏的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網(wǎng)站內(nèi)容還不錯(cuò),歡迎將生活随笔推薦給好友。