ios学习笔记——RunTime
Objective—C是面向運行時的語言,就是說它會盡可能的把編譯和鏈接時要執行的邏輯延遲到運行時。這就給你很大的靈活性,你可以按需要把消息重定向給合適的對象,你甚至可以交換方法的實現。最重要的還是消息機制。
C語言使用“靜態綁定”,在編譯期就能決定運行時所應調用的函數。
在Objective-c中,如果向某對象傳遞消息,那就會使用動態綁定機制來決定需要調用的方法。對象接收到消息之后,究竟該調用哪個方法則完全于運行期決定,甚至可以在程序運行時改變。這些特性使得Objective-c成為一門真正的動態語言。
id returnValue = [someObject messageName:parmeter];
給哪個對象發送消息,該對象稱為接收者;調用的方法叫做選擇子;選擇子和參數合起來稱為“消息”。
編譯器看到此消息后,將其轉換為一條標準的C語言函數:
void objc_msgSend(id self, SEL cmd, ...);
該函數參數是可變的,第一個參數代表接收者,第二個參數代表選擇子,之后的參數就是方法的里面參數。
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objc_msgSend函數會根據接收者與選擇子的類型來調用適當的方法。為了完成此方法操作,該方法需要在接收者所屬的類中搜尋其“方法列表”,如果能找到與選擇子名稱相符的方法,就跳至其實現代碼。若找不到,那就沿著繼承體系繼續向上查找,等找到合適的方法再跳轉。如果最終還是沒有找到相符的方法,那就執行“消息轉發”操作。
objc_msgsend會將匹配結果緩存在“快速映射表”里面,每個類都有這么一塊緩存,如果之后發送相同的消息,執行會很快的。
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摘抄《Effective Objective_c2.0 編寫高質量ios與OS X代碼的52歌有效方法》
轉載于:https://www.cnblogs.com/sjzlovecj/p/5370078.html
總結
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