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wxWidgets:引用计数
發(fā)布時間:2024/9/30
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豆豆
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
wxWidgets:引用计数
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
wxWidgets:引用計數(shù)
- wxWidgets:引用計數(shù)
- 對象比較
- 對象銷毀
- 引用計數(shù)類列表
- 制作你自己的引用計數(shù)類
wxWidgets:引用計數(shù)
許多 wxWidgets 對象使用一種稱為引用計數(shù)的技術(shù),也稱為寫時復(fù)制(COW)。
這意味著當(dāng)一個對象被分配給另一個對象時,不會真正發(fā)生復(fù)制。只有共享對象數(shù)據(jù)的引用計數(shù)增加,并且兩個對象共享相同的數(shù)據(jù)(非常快的操作)。
但是,一旦修改了兩個(或多個)對象之一,就必須復(fù)制數(shù)據(jù),因為對其中一個對象的更改不應(yīng)在其他對象中看到。由于數(shù)據(jù)復(fù)制僅在寫入對象時發(fā)生,因此稱為 COW。
重要的是要理解,所有這些對類用戶來說都是完全透明的,并且從類的外部看不到對象是否共享 - 在任何情況下,對它的任何操作的結(jié)果都是相同的。
對象比較
引用計數(shù)類的 == 和 != 運算符總是進(jìn)行深度比較。這意味著如果兩個對象相同,而不僅僅是共享相同的數(shù)據(jù),則相等運算符將返回true。
請注意,wxWidgets 遵循STL 哲學(xué):當(dāng)比較運算符無法有效實現(xiàn)時(例如wxImage的 == 運算符,它需要逐個像素地比較整個圖像的數(shù)據(jù)),它根本沒有實現(xiàn)。這就是為什么并非所
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的wxWidgets:引用计数的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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