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编程问答

OpenCASCADE:Direct3D CSharp 示例

發(fā)布時間:2024/9/30 编程问答 37 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 OpenCASCADE:Direct3D CSharp 示例 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

OpenCASCADE:Direct3D CSharp 示例

  • OpenCASCADE:Direct3D CSharp 示例

OpenCASCADE:Direct3D CSharp 示例

此示例演示了如何在使用CSharp和Windows Presentation Foundation (WPF)編寫的.Net應(yīng)用程序中使用 OCCT 和 DirectX 庫。

.Net、OCCT (C++) 和 DirectX 級別之間的連接由用 C++/CLI 編寫的代理庫OCCProxy和D3DProxy提供。代理庫OCCProxy包含一個封裝 OCCT 查看器的ref類,并提供操作此查看器的功能,并將 OCCT 形狀從/導(dǎo)出到多種支持的 CAD 文件格式(IGES、STEP、BREP)。代理庫D3DProxy包含通過 DirectX 進行渲染的輔助方法。

此示例中的用戶界面基于 Windows Presentation Foundation (WPF)。它具有與標(biāo)準(zhǔn) OCCT 導(dǎo)入/導(dǎo)出示例相同的功能。該項目名為IE_WPF_D3D。

注意一些重要的細(xì)節(jié):

要構(gòu)建此示例,您應(yīng)該下載并安裝 DirectX SDK
OCCT模板類NCollection_Haft用于將C++類封裝成ref類的一個字段;
有必要在項目Properties - Build中將C# 程序集的目標(biāo)平臺顯式設(shè)置為x86,以在 64 位系統(tǒng)上使用 32 位模式構(gòu)建的 OCCT 庫保持一致;
此示例演示了使用手動創(chuàng)建的代理庫將 C++ 包裝到 C# 的

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的OpenCASCADE:Direct3D CSharp 示例的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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