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编程问答

OpenCASCADE:拓扑 API之缝纫

發布時間:2024/9/30 编程问答 33 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 OpenCASCADE:拓扑 API之缝纫 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

OpenCASCADE:拓撲 API之縫紉

  • 介紹
  • 縫紉算法
  • 例子
  • 公差管理
  • 歧管和非歧管縫紉
  • 本地縫紉

介紹

縫合允許從一組單獨的拓撲元素(面和邊)創建連接的拓撲(殼和線)。例如,縫合可用于從分離面的復合物創建殼。

區分縫紉和其他修改幾何形狀的程序很重要,例如填充孔或間隙、粘合、彎曲曲線和曲面等。

縫紉不會改變形狀的幾何表示。縫合適用于未連接但可以連接的拓撲元素(面、邊),因為它們在幾何上重合:它添加了有關拓撲連接的信息。在歧管縫紉的情況下,已經連接的元件保持不變。

讓我們定義幾個術語:

浮動邊不屬于任何面;
自由邊界只屬于一張臉;
共享邊屬于多個面,(即流形拓撲中的兩個面)。
縫合面應具有彼此共享的邊緣。
縫合邊應具有

總結

以上是生活随笔為你收集整理的OpenCASCADE:拓扑 API之缝纫的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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