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Python也有做大型游戏的潜力?原来我们小看了Python,无所不能!!

發布時間:2024/9/30 python 45 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Python也有做大型游戏的潜力?原来我们小看了Python,无所不能!! 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

前言

在小編以前還沒怎么接觸很多編程語言時,都是認為游戲(端游,手游)都是用C做出來了!不知道大家有沒有這么想過,反正我是這樣的。后來慢慢接觸多了,才知道并不是所有的都是這個樣子的!

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Python也有做大型游戲的潛力?原來我們小看了Python,無所不能
我想說:用Python很適合做大型游戲開發!

豬廠兩大游戲客戶端引擎,NeoX 和 Messiah,都使用 Python 作為腳本語言。

你最近所了解的比較火的掛著豬廠旗號的,也都是 Python 寫的。

Python也有做大型游戲的潛力?原來我們小看了Python,無所不能
結論基本上很明確,Python用于大型游戲,分四種情況:

  • 客戶端,引擎和基本框架層面,毫無希望。
  • 客戶端,邏輯層,Python沒問題、很擅長,但性能方面不是Lua的對手。
  • 服務器,框架層,特別適用于某些交互不頻繁的游戲類型;用在MMO-RPG等類型上有性能問題,但不是不可以。
  • 服務器,邏輯層,沒問題。

PS:所有的運維工具、項目周邊工具、工具鏈膠水層等等,Python來了其他技術都可以靠邊站。

為什么我說的這么武斷呢?是因為不同層面的工作,對開發效率、維護效率、運行效率三者的要求是不同的。需求決定方案,這是工程領域的真理。

Python也有做大型游戲的潛力?原來我們小看了Python,無所不能
圖解:我們需要在多個方面中間取舍,找到合適的方案。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Python也有做大型游戏的潜力?原来我们小看了Python,无所不能!!的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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