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Unity笔记(正版全阶段)目录

發布時間:2024/9/30 41 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity笔记(正版全阶段)目录 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

目錄

第一階段unity基礎1

引言1

Unity小技巧2

第一章?Unity環境搭建2

Scene場景面板2

攝像機5

instantOC(面試重點)6

光照系統7

聲音9

第二章?C#?語言基礎10

C#??:?C?sharp10

*調試13

數據的基本運算15

短路邏輯17

基本類型轉換18

C#語句:選擇語句??循環語句???跳轉語句27

方法(重點)34

數組40

數據類型50

2048核心算法70

第三章?Unity?API79

API函數庫1:應用程序界面?79

調試81

腳本的生命周期82

Time類???靜態91

預制件:prefabs95

動畫95

Input類96

輸入管理器(虛擬軸)99

第四章?3D數學基礎102

坐標系統102

Vector3104

第五章?物理引擎119

剛體119

碰撞器119

觸發器121

關節123

第六章?UGUI(重要)125

簡介125

基礎控件125

2048主界面及算法130

優化原理:精靈打包,切割142

Event事件144

iTween?動畫庫151

第二階段?強化Unity開發152

第七章?集合152

列表153

字典154

棧156

隊列156

第八章?持久化數據157

PlayerPrefs類?、場景切換157

更換服裝158

更換武器160

人物換裝綜合案例161

循環變顏色164

第九章?協程166

協程的實現166

協程的停止168

使用協程的注意168

第十章?文件系統與IO169

DriveInfo類169

File類169

FileInfo類171

Directory類171

Path類172

讀取配置文件(字符串處理)173

數據流?IO174

第十一章?Unity尋路系統176

Unity實現尋路步驟176

通過代碼實現勾選不用的尋路區域179

注意問題180

第十二章?射線180

跟隨鼠標為方向射線181

固定方向形成射線183

Game面板畫線183

拾取移動物品184

射線的其他方法185

第十三章?Mecanim動畫系統186

常用名詞186

前期準備186

骨骼匹配186

動畫狀態機動畫切換187

Mecanim?BlendTree(混合樹)189

Mecanim?BlendTree?2D190

Mecanim層設置190

動畫事件191

判斷動畫是否播放194

PC端播放視頻194

第十四章?3DMax美術195

3DMax美術制作195

U3D美術制作規范206

第十五章shader209

反射清晰度腳本209

法線貼圖214

更改shader214

Shader常見問題215

三種自定義Shader216

ShaderLab基本結構216

第十六章?NGUI220

圖集制作Atlas220

錨點221

Lable字體框222

按鈕制作223

2D精靈動畫224

Tween動畫224

開關制作224

滑動條制作225

滑動條數值百分比顯示226

下拉菜單制作226

UIPlayerTween組件使用228

聊天228

定制滑動區域230

滑竿控制滑動效果230

精靈拖拽效果231

拖拽的物品欄排序231

留在某個精靈背景上232

將停留的物品進行排序232

制作背包效果232

第十七章?Unity2D233

2D動畫233

物理相關233

Unity2D碰撞效應235

Unity2D項目01237

EasyTouch屬性237

第十八章?手機發布239

安卓發布239

在手機端實時調試240

蘋果發布241

第十九章?AR/VR相關244

重力感應244

Gyroscope?陀螺儀244

AugmentedReality(AR)?增強現實244

HTC?VIVE交互245

第一階段unity基礎 1

引言 1

第一章:Unity環境搭建 2

Scene場景面板 2

攝像機 4

instantOC(面試重點) 5

光照系統 6

聲音 8

第二章??C#?語言基礎 8

C#??:?C?sharp 8

*調試 12

數據的基本運算 13

短路邏輯 16

基本類型轉換 16

C#語句:選擇語句??循環語句???跳轉語句 26

方法(重點) 31

數組 36

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Unity笔记(正版全阶段)目录的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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