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编程问答

UDP服务器

發布時間:2024/9/30 编程问答 28 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 UDP服务器 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

傳輸層主要應用的協議模型有兩種,一種是TCP協議,另外一種則是UDP協議。TCP協議在網絡通信中占主導地位,絕大多數的網絡通信借助TCP協議完成數據傳輸。但UDP也是網絡通信中不可或缺的重要通信手段。
相較于TCP而言,UDP通信的形式更像是發短信。不需要在數據傳輸之前建立、維護連接。只專心獲取數據就好。省去了三次握手的過程,通信速度可以大大提高,但與之伴隨的通信的穩定性和正確率便得不到保證。因此,我們稱UDP為“無連接的不可靠報文傳遞”。
那么與我們熟知的TCP相比,UDP有哪些優點和不足呢?由于無需創建連接,所以UDP開銷較小,數據傳輸速度快,實時性較強。多用于對實時性要求較高的通信場合,如視頻會議、電話會議等。但隨之也伴隨著數據傳輸不可靠,傳輸數據的正確率、傳輸順序和流量都得不到控制和保證。所以,通常情況下,使用UDP協議進行數據傳輸,為保證數據的正確性,我們需要在應用層添加輔助校驗協議來彌補UDP的不足,以達到數據可靠傳輸的目的。
與TCP類似的,UDP也有可能出現緩沖區被填滿后,再接收數據時丟包的現象。由于它沒有TCP滑動窗口的機制,通常采用如下兩種方法解決:
(1)服務器應用層設計流量控制,控制發送數據速度。
(2)借助setsockopt函數改變接收緩沖區大小。如:

#include <sys/socket.h> int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);int n = 220x1024setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &n, sizeof(n));

總結

以上是生活随笔為你收集整理的UDP服务器的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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