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编程问答

android 图片加载库 Glide 的使用介绍

發布時間:2024/9/30 编程问答 40 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 android 图片加载库 Glide 的使用介绍 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
一:簡介

在泰國舉行的谷歌開發者論壇上,谷歌為我們介紹了一個名叫?Glide?的圖片加載庫,作者是bumptech。這個庫被廣泛的運用在google的開源項目中,包括2014年google I/O大會上發布的官方app。

?https://github.com/bumptech/glide

二:使用??

dependencies { compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' }

 如何查看最新版本

? http://search.maven.org/#search%7Cga%7C1%7Ca%3A%22glide%22 

?

三:使用方法及簡介

? ? ?http://mrfu.me/2016/02/27/Glide_Getting_Started/

?

四、清除緩存? ?

/*** 清除緩存* @param context*/public void clearCache( final Context context ){clearMemoryCache( context );new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {clearDiskCache( context );}}).start();}/*** 清除內存緩存* @param context*/public void clearMemoryCache( Context context ){Glide.get( context ).clearMemory();}/*** 清除磁盤緩存* @param context*/public void clearDiskCache( Context context ){Glide.get( context ).clearDiskCache();}

五、注意事項

? ? 5.1、在使用時需要給app添加聯網權限,沒有權限不會報錯,但是圖片加載不出來,很坑爹。 

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

? ?5.2、加載圖片的方法要寫在 UI 線程中,Glide會做異步處理。

?

六、使用方法總結

? ? ?6.1 加載網絡圖片? ?

imageView = (ImageView) findViewById( R.id.image ); String url = "http://img5.jpg" ; Glide.with( this ).load( url ).into( imageView ) ; 

  6.2 加載網絡圖片監聽(下載完成后顯示)

package lib.com.myapplication; import android.graphics.Bitmap; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.widget.ImageView; import com.bumptech.glide.Glide; import com.bumptech.glide.request.animation.GlideAnimation; import com.bumptech.glide.request.target.SimpleTarget;public class MainActivity extends AppCompatActivity {private ImageView imageView ;String url = "http://img5.imgtn.bdimg.com/it/u=2941079711,2736454066&fm=11&gp=0.jpg" ;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);imageView = (ImageView) findViewById( R.id.image );Glide.with( this ).load( url ).asBitmap().into( target ) ;}private SimpleTarget target = new SimpleTarget<Bitmap>() {@Overridepublic void onResourceReady(Bitmap bitmap, GlideAnimation glideAnimation) {//圖片加載完成imageView.setImageBitmap(bitmap);}}; }

  特別注意 :.asBitmap() 一定要加,否則可能會出錯

? ? ?6.3?占位符?placeholder()?方法:在加載開始 -- 加載完成,這段時間顯示的圖片。如果加載失敗,則最終顯示占位符。

imageView = (ImageView) findViewById( R.id.image ); Glide.with( this ).load( url ).placeholder( R.drawable.user ).into( imageView ) ;

? ? ?6.4 占位符 error() 方法:在加載失敗的情況下,顯示的圖片。

imageView = (ImageView) findViewById( R.id.image );Glide.with( this ).load( url ).placeholder( R.drawable.user ).error( R.drawable.default_error ).into( imageView ) ;

? ? ?在加載開始--> 加載完成(失敗),顯示placeholder()圖片; 如果加載失敗,則顯示error() 里面的圖片。

? ? ?6.5 加載 drawable 里面的圖片

imageView = (ImageView) findViewById( R.id.image );Glide.with( this ).load( R.drawable.icon ).asBitmap().into( imageView ) ;

? ? ?6.6 加載 SD 卡里面的一張圖片 1 load( String string)

imageView = (ImageView) findViewById( R.id.image );//sd卡上的一張圖片String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/temp.jpg" ;Glide.with( this ).load( path ).into( imageView ) ;

? ? ?6.7 加載 SD 卡里面的一張圖片 2 load( File file )

imageView = (ImageView) findViewById( R.id.image );//sd卡上的一張圖片 String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/temp.jpg" ; File file = new File( path ) ; Glide.with( this ).load( file ).into( imageView ) ;?

? ? ?6.8 加載 SD 卡里面的一張圖片 3 ?load( Uri ?uri )

//sd卡上的一張圖片 String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/temp.jpg" ; File file = new File( path ) ; Uri uri = Uri.fromFile( file ) ; Glide.with( this ).load( uri ).into( imageView ) ;

? ? ? ?6.9 ??Glide.with() 生命周期控制

  • with(Context context). 使用Application上下文,Glide請求將不受Activity/Fragment生命周期控制。
  • with(Activity activity). 使用Activity作為上下文,Glide的請求會受到Activity生命周期控制。
  • with(FragmentActivity activity).Glide的請求會受到FragmentActivity生命周期控制。
  • with(android.app.Fragment fragment).Glide的請求會受到Fragment 生命周期控制。
  • with(android.support.v4.app.Fragment fragment).Glide的請求會受到Fragment生命周期控制。
    • 請求會在onStop的時候自動暫停,
    • 在onStart的時候重新啟動,gif的動畫也會在onStop的時候停止,以免在后臺消耗電量。

    ?

    ? ? ? ?6.10 ?加載優先級設置? ? ?priority()

    ? ? ? ? 枚舉類?Priority 提供了幾種優先級等級 ?,

    ? ? ??

    ? ? ? 默認的是 : NORMAL

    ? ?

    ? ? ? ?實例:

    Glide.with( this).load( url2).priority(Priority.LOW ).into( imageView2 ) ;Glide.with( this).load( url3).priority(Priority.HIGH ).into( imageView3 ) ;

       ? ?但是這里的優先級只是在加載的過程中起一個參考作用, 并不決定真正的加載順序。

    ?

    ? ? ?6.11 縮略圖的支持? ? ??

    ? ?(一)?先加載原圖的十分之一作為縮略圖,再加載原圖

    Glide.with( thi ).load( url ).thumbnail(0.1f).into( imageview ) ;

      (二)用本地的圖片作為縮略圖,然后再加載原圖

    DrawableRequestBuilder<Integer> thumbnailRequest = Glide.with( ThumbnailActivity.this ).load(R.mipmap.ic_launcher);Glide.with( ThumbnailActivity.this ).load( ur2 ).thumbnail( thumbnailRequest ).into( imageView2 ) ;

     

    ? ? ?6.12 加載 Gif 動圖

    Glide.with( this ).load( url ).into( imageView1 ) ; Glide.with( this ).load( url ).asGif().into( imageView2 ) ;

      注意:如果把asGif 換成 asBitmap 則會顯示一張靜態圖。

    ?

    ? ? ?6.13 加載本地視頻,相當于一張縮略圖

    imageView = (ImageView) findViewById( R.id.image_video ); String files = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/yueyu.mkv" ; Glide.with( this ).load( files ).into( imageView ) ;

      (1)只能加載本地視頻,網絡視頻無法加載。

    ? ? ? (2)加載本地視頻顯示只是視頻的第一幀圖像,相當于一張縮略圖。不能播放視頻。

    ?

    ? ? ?6.14 加載動畫

    • .crossFade() ?淡入淡出 , 也是默認動畫
    • .crossFade( int duration ) ?定義淡入淡出的時間間隔
    • .dontAnimate() ? 不使用任何動畫? ? ? ?

    ?

    ? ? 6.15 ?glide 內存緩存

    ? ? ?glide 默認啟用內存緩存,如果想要禁止內存緩存 ,使用?.skipMemoryCache( true )

    ? ??

    七、自定義?GlideModule

    ? ? ? ? ?自定義 GlideModule 的好處:

    ? ? ? ? ? ? ? 1、可以全局的改變 glide 的加載策略

    ? ? ? ? ? ? ? 2、可以自定義磁盤緩存目錄

    ? ? ? ? ? ? ? 3、可以設置圖片加載的質量

    ? ? ? ?7.1 首先定義一個類實現?GlideModule? ? ?

    public class SimpleGlideModule implements GlideModule {@Overridepublic void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {}@Overridepublic void registerComponents(Context context, Glide glide) {} }

      可以看到重寫了兩個方法,applyOptions() , registerComponents() . 兩個方法都沒有返回值 。我們著重于第一個方法,重點研究 GlideBuilder 。

    ? ? ?

    ? ? ?7.2 然后在?AndroidManifest.xml 去申明你寫的?SimpleGlideModule?

    <meta-dataandroid:name="app.zuil.com.glidedemo.util.SimpleGlideModule"android:value="GlideModule" />

      name是:包名 + 類名?

    ?

    ? ? 7.3?GlideBuilder??

    • .setMemoryCache(MemoryCache memoryCache)
    • .setBitmapPool(BitmapPool bitmapPool)
    • .setDiskCache(DiskCache.Factory diskCacheFactory)
    • .setDiskCacheService(ExecutorService service)
    • .setResizeService(ExecutorService service)
    • .setDecodeFormat(DecodeFormat decodeFormat)

    ? ? ? ? ? 可以看到 setBitmapPool() 是設置bitmap池的 ; setDecodeFormat() 是設置解碼方式的 ?; ? setDiskCache() 是設置磁盤緩存的 ;?

    ? ? ?7.4 DecodeFormat ?

    ? ? ? ? ?Android里有兩個方法去解析圖片:ARGB8888和RGB565。第一個為每個像素采用4 byte表示,后面一個則用2 byte表示。ARG8888有更高的圖片質量,并且能夠存儲一個alpha通道。Glide默認使用低質量的RGB565。你可以通過使用Glide module方法改變解析格式。

    ? ? ? ? ? ?

    ? ? ? ? ?最后一個完整的自定義glideModule

    public class SimpleGlideModule implements GlideModule {@Overridepublic void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {//定義緩存大小為100Mint diskCacheSize = 100 * 1024 * 1024;//自定義緩存 路徑 和 緩存大小String diskCachePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/glideCache" ;//提高圖片質量builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888);//自定義磁盤緩存:這種緩存只有自己的app才能訪問到// builder.setDiskCache( new InternalCacheDiskCacheFactory( context , diskCacheSize )) ;// builder.setDiskCache( new InternalCacheDiskCacheFactory( context , diskCachePath , diskCacheSize )) ;//自定義磁盤緩存:這種緩存存在SD卡上,所有的應用都可以訪問到builder.setDiskCache(new DiskLruCacheFactory( diskCachePath , diskCacheSize ));}@Overridepublic void registerComponents(Context context, Glide glide) {} }

      

    八、緩存管理

    ? ? ? ?7.1、默認緩存目錄和緩存大小

    ? ? ? ? ? ? ? ?在Glide源碼中有一個DiskCache接口,里面的Factory類定義了默認的磁盤緩存大小為:250 M , 緩存路徑在:image_manager_disk_cache 目錄下

    ? ? ? ? ? ?? ?

    ? ? ? ? ? ?在模擬器上可以查看緩存目錄的位置,有些真機看不到這個目錄,有可能數據庫沒有刷新的原因:

    ? ? ? ? ? ?

    ?

    ? ? ? ? 7.2、緩存模式

    ? ? ? 源碼中有枚舉類?DiskCacheStrategy 定義了四種緩存類型

    • DiskCacheStrategy.SOURCE ? ?緩存原圖
    • DiskCacheStrategy.RESULT ? ? 緩存和imageview大小匹配的圖
    • DiskCacheStrategy.ALL ? ? ? ? ? 既緩存原圖,有緩存和imageview大小匹配的圖
    • DiskCacheStrategy.NONE ? ? ? ?不做任何緩存

    ? ? ??

    ? ? ? ? ?通過查看源碼我們發現,Glide默認緩存策略是:?DiskCacheStrategy.RESULT

    ? ? ? ? ??

    ? ? ? ? ?7.3 四種緩存模式對比

    ? ? ? ? ? ? ? ?比如:網絡圖片我們叫做 big1.jpg ?寬高:3000 x 2000 ?大小:2.15 M 。 ?? ?

    http://o7rvuansr.bkt.clouddn.com/big1.jpg

    ? ? ? ? ? ? ?客戶端的 imageview 大小:300 x 300 ?? ? ? ? ? ? ? ? ??

    <ImageViewandroid:id="@+id/image"android:layout_width="300dp"android:layout_height="300dp" />

    ? ? ? ? ? ? ? ?(1)?DiskCacheStrategy.SOURCE ?: 只會緩存一張圖片,大小:2M ??

    Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.SOURCE ).into( imageView ) ;

    ? ? ? ? ? ? ? ?(2) DiskCacheStrategy.RESULT?: ?只緩存了一張圖片,大小:14 KB

    Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.RESULT ).into( imageView ) ;

    ? ? ? ? ? ? ? ?(3) DiskCacheStrategy.ALL ? ? : 緩存了兩張圖片, 一張大小:2 M , 一張大小:14 KB

    Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL ).into( imageView ) ;? ? ?

    ? ? ? ? ? ? ? ?(4)?DiskCacheStrategy.NONE : ?沒有緩存圖片

    ? ? ? ? ? ? ? ? ? Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE ).into( imageView ) ;

    ? ? ? ? 7.4、 緩存場景測試

    ? ? ? ? ? ? ? ? ? 兩個imageView ,一個 100 x 100 , 一個 300 x300 ; ?先加載第一張,再加載第二張

    • 測試一 : 兩張圖片都在 ?DiskCacheStrategy.SOURCE?的情況下:? ? ? ? ??
    //加載第一張圖findViewById( R.id.bt1 ).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.SOURCE ).into( imageView1 ) ;}});//加載第二張圖findViewById( R.id.bt2 ).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.SOURCE ).into( imageView2 ) ;}});

       ? 通過測試發現,在加載第一張圖片的時候,緩存了2M 的原始圖,在加載第二張的時候,就不會再請求網絡,直接從緩存中加載。

    • ?測試二:第一張圖在?DiskCacheStrategy.SOURCE ,第二張在DiskCacheStrategy.RESULT 情況下?
    //加載第一張圖findViewById( R.id.bt1 ).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.SOURCE ).into( imageView1 ) ;}});//加載第二張圖findViewById( R.id.bt2 ).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.RESULT ).into( imageView2 ) ;}});

      通過測試發現,加載第一張圖片的情況下,緩存了2M 的原始圖。在加載第二張圖片的時候,又請求網絡,下載了 14 KB 的緩存。這說明,即使本地存在緩存,緩存策略不一樣,緩存就不會被重用。

    ? ??

    • ?測試三:兩張圖都在 DiskCacheStrategy.RESULT 情況下?,第一個Imageview大小: 100 x100 , 第二個imageview大小:300 x 300?

    ? ? ? ? ?(1)先加載 100 x 100 , 加載出來后,緩存了 2 kB 的圖片 ,然后加載 300 x 300 ,又重新請求網絡,緩存了 14 KB 的圖片 。緩存沒有復用。

    ? ? ? ? ?(2)先加載 300 x 300 , 加載出來后,緩存了 14 KB的圖片。然后加載 100 x 100 ,又重新請求網絡,緩存了 2 KB 的圖片,緩存沒有復用。

    //加載第一張圖findViewById( R.id.bt1 ).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.RESULT ).into( imageView1 ) ;}});//加載第二張圖findViewById( R.id.bt2 ).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.RESULT ).into( imageView2 ) ;}});

    ?

    • ?測試四:imageView1 ?寬高:100 x 100 ?; ? ?imageView2 ? 寬高:300 x 300 ?; ? ??imageView3 ? ?寬高:600 x 600?
    //加載第二張圖findViewById( R.id.bt1 ).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Glide.with( Activity2.this).load( url ).into( imageView1 ) ;}});//加載第二張圖findViewById( R.id.bt2 ).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.ALL ).into( imageView2 ) ;}});//加載第三張圖findViewById( R.id.bt3 ).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Glide.with( Activity2.this).load( url ).into( imageView3 ) ;}});

       先加載 imageView2 ,請求網絡, 緩存策略是 ?DiskCacheStrategy.ALL , 緩存了兩張圖 , 一張是 2 M , 一張是14 kB 。

    ? ? ? 再加載 imageView1 , 請求網絡,緩存策略是 ?DiskCacheStrategy.RESULT ,緩存了一張圖,2 kB ??梢?imageview2 的緩存對image1不起作用。

    ? ? ? 最后加載 imageView3 , 請求網絡,緩存策略是 DiskCacheStrategy.RESULT , 緩存了一張圖, 47 KB , 可見 imageview1 和 imageview2的緩存對imageView3 不起作用

    ? ? ? ?

    • ?測試五:SimpleTarget 的使用 ?, imageview 大小:300 x 300 ?; 網絡圖片 寬高:3000 x 2000 ?大小:2 .15 M?;

    ? ? ? ?(1)?這種情況的緩存 2 M

    Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.SOURCE ).into( imageView2 ) ;

    ? ? ? ? (2)這種情況的緩存 14 KB

    Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.RESULT ).into( imageView2 ) ;

    ? ? ? ? ?(3)這種情況的緩存 777 KB

    package app.zuil.com.glidedemo; import android.graphics.Bitmap; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.ImageView; import com.bumptech.glide.Glide; import com.bumptech.glide.load.engine.DiskCacheStrategy; import com.bumptech.glide.request.animation.GlideAnimation; import com.bumptech.glide.request.target.SimpleTarget;public class Activity2 extends AppCompatActivity {String url = "http://o7rvuansr.bkt.clouddn.com/big1.jpg" ;ImageView imageView2 ;private SimpleTarget target ;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity1);imageView2 = (ImageView) findViewById( R.id.image2 );//加載第二張圖findViewById( R.id.bt2 ).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Glide.with( Activity2.this).load( url ).asBitmap().diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.RESULT ).into( target ) ;}});target = new SimpleTarget<Bitmap>() {@Overridepublic void onResourceReady(Bitmap bitmap, GlideAnimation glideAnimation) {//圖片加載完成imageView2.setImageBitmap( bitmap );}};} }

      (4)這種緩存 67 KB

    package app.zuil.com.glidedemo;import android.graphics.Bitmap; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.ImageView;import com.bumptech.glide.Glide; import com.bumptech.glide.load.engine.DiskCacheStrategy; import com.bumptech.glide.request.animation.GlideAnimation; import com.bumptech.glide.request.target.SimpleTarget;public class Activity2 extends AppCompatActivity {String url = "http://o7rvuansr.bkt.clouddn.com/big1.jpg" ;ImageView imageView2 ;private static int width ;private static int height ;private SimpleTarget target ;private ViewGroup.LayoutParams params ;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity1);imageView2 = (ImageView) findViewById( R.id.image2 );params = imageView2.getLayoutParams() ;//測量圖片的寬高width = params.width ;height = params.height ;//加載第二張圖findViewById( R.id.bt2 ).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Glide.with( Activity2.this).load( url ).asBitmap().diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.RESULT ).into( target ) ;}});target = new SimpleTarget<Bitmap>( width , height ) {@Overridepublic void onResourceReady(Bitmap bitmap, GlideAnimation glideAnimation) {//圖片加載完成imageView2.setImageBitmap(bitmap);}};} }
    • ?測試六:以上的測試都是在兩個imageView 大小不一樣的情況下?,F在來測試 兩個imageview大小相同的時候。 imageview1 , 寬高: 400 x 400 ; ?imageview2 , 寬高:400 x 400
    Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.ALL ).into( imageView1 ) ;Glide.with( Activity2.this).load( url ).into( imageView2 ) ;

      

    (1)分析 imageView1 , 采用 DiskCacheStrategy.ALL ; imageView2 , 采用默認的緩存策略,也就是 DiskCacheStrategy.RESULT 。
    (2)先加載 imageview1 , 緩存了2個文件,一個是2 M , 一個事 22 KB ; 再加載 imageview2 , 發現沒有請求網絡 , 直接使用了imageview1 的緩存。
    (3)先加載 imageview2 ,緩存了1個文件,22 KB ; 然后再加載 imageview1 ,發現沒有請求網絡,直接使用imageview2 的緩存。而且在緩存文件夾中一直只有1個22 KB 緩存,這時候我們就發現,即使 imageview1 的緩存模式是 DiskCacheStrategy.ALL ,在這里似乎緩存原圖的功能失效了。

    ?

    • ?測試七: imageview1 , 寬高: 400 x 400 ; ?imageview2 , 寬高:400 x 400
    Glide.with( Activity2.this).load( url ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.SOURCE ).into( imageView1 ) ;Glide.with( Activity2.this).load( url ).into( imageView2 ) ;

      

    (1)先加載 imageview1 , 緩存了 1個文件 , 2M ; 然后再加載 imageview2 , 發現沒有請求網絡,直接使用 imageview1 的緩存。兩個圖片完全加載出來,緩存文件夾 一共只有 1個文件 , 2M ;

    ?(2) 先加載 Imageview2 , 緩存了 1個文件 , 22 KB ; 然后再加載 imageview1 , 發現沒有請求網咯, 直接用 imageview2 的緩存。兩個圖片完全加載出來,緩存文件夾一共只有 1 個文件 , 22 KB 。 ?

    ?

    ?

    ?

    ?博客中的代碼示例都在?https://github.com/zyj1609wz/GlideDemo

    ?

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的android 图片加载库 Glide 的使用介绍的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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