中国游戏市场营收可能达2900亿 可见国内游戏产业有多发达
最近一段時間以來,對于國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的批判變的非常的多,這兩天有消息稱,2021年國內(nèi)的游戲產(chǎn)業(yè)營收可能達(dá)到2900億元,這篇文章就跟大家聊聊。
2021年中國國際智能產(chǎn)業(yè)博覽會分論壇――第二屆全球游戲創(chuàng)意創(chuàng)新論壇10日舉行。重慶軟件園與相關(guān)數(shù)據(jù)公司聯(lián)合發(fā)布的《2021游戲產(chǎn)業(yè)區(qū)域發(fā)展報告》顯示,2021年中國游戲市場實際銷售收入預(yù)計將超2900億元人民幣。
除了中國國內(nèi)用戶近年來付費能力增強的因素外,游戲產(chǎn)業(yè)向精品化升級的成果也在顯現(xiàn)。在玩法創(chuàng)新、內(nèi)容表現(xiàn)、技術(shù)水平等領(lǐng)域,中國游戲產(chǎn)品提升明顯,產(chǎn)品流水聚集能力得到強化。以中國市值TOP10游戲企業(yè)為例,近年來他們在游戲研發(fā)費用上的支出在保持高速增長。
隨著中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,中國游戲產(chǎn)業(yè)獲得大量資金與人才力量支撐,從21世紀(jì)初的代理海外游戲為主慢慢轉(zhuǎn)變?yōu)橛螒蜷_發(fā)強國,國內(nèi)市場已經(jīng)被高度發(fā)展的國內(nèi)游戲企業(yè)占據(jù)主導(dǎo)地位。據(jù)數(shù)據(jù)監(jiān)測,近年來中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲收入連續(xù)多年快速增長,是驅(qū)動中國游戲市場發(fā)展的核心力量,自主研發(fā)游戲產(chǎn)品在中國市場占比已達(dá)86.2%。
中國游戲產(chǎn)業(yè)收入最高地區(qū)是廣東,其游戲企業(yè)數(shù)量合計約占全國四成,擁有騰訊、網(wǎng)易、三七互娛等中國頭部游戲企業(yè)。廣東游戲企業(yè)在IP產(chǎn)品改編、電競等多個領(lǐng)域具備優(yōu)勢。依托于豐富的IP儲備及電競產(chǎn)品長線運營經(jīng)驗,廣東移動游戲營收的基本面長期穩(wěn)定。
上海是全球重要的電子競技之都。2020年重要電子競技賽事,上海作為舉辦地獨攬47.2%。
北京是全國流量平臺中心。流量平臺是游戲獲得用戶的根本,在全球性流量成本普遍上漲的環(huán)境下,流量平臺的地位也水漲船高。北京在這一領(lǐng)域優(yōu)勢突出,七成以上的主流廣告投放平臺位于北京。
綜合以上信息,游戲產(chǎn)業(yè)是一個高附加值的行業(yè),所以不可能一刀切的否定,希望這篇文章能給大家?guī)韼椭信d趣的投資者可以持續(xù)關(guān)注!
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的中国游戏市场营收可能达2900亿 可见国内游戏产业有多发达的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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