计算机网络中的时延有哪几部分,计算机网络中的四种延迟分别是什么?
計算機網(wǎng)絡(luò)中的四種延遲分別是:節(jié)點處理延遲 、排隊延遲、發(fā)送延遲、傳播延遲。
1、節(jié)點處理延遲
數(shù)據(jù)更改在一個服務(wù)器上完成與該更改出現(xiàn)在另一個服務(wù)器上之間所用的時間(例如在發(fā)布服務(wù)器上進行更改和該更改出現(xiàn)在訂閱服務(wù)器上之間的時間)。
延遲是指幀從網(wǎng)絡(luò)上一個端口進入到從另一個端口出去,所花費的時間。
2、網(wǎng)絡(luò)延遲
網(wǎng)絡(luò)延遲是指各式各樣的數(shù)據(jù)在網(wǎng)絡(luò)介質(zhì)中通過網(wǎng)絡(luò)協(xié)議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網(wǎng)絡(luò)流量就會導(dǎo)致設(shè)備反應(yīng)緩慢,造成網(wǎng)絡(luò)延遲。
3、排隊延遲
時延是指數(shù)據(jù)從網(wǎng)絡(luò)的一端傳送到另一端所需的時間。排隊時延是指分組在經(jīng)過網(wǎng)絡(luò)傳輸時,要經(jīng)過許多的路由器。但分組在進入路由器后要在輸入隊列中排隊等待處理。在路由器確定了轉(zhuǎn)發(fā)接口后,還要在輸出隊列中排隊等待轉(zhuǎn)發(fā)。
4、時延
時延是指一個報文或分組從一個網(wǎng)絡(luò)的一端傳送到另一個端所需要的時間。它包括了發(fā)送時延,傳播時延,處理時延,排隊時延。(時延=發(fā)送時延+傳播時延+處理時延+排隊時延)一般,發(fā)送時延與傳播時延是我們主要考慮的。對于報文長度較大的情況,發(fā)送時延是主要矛盾;報文長度較小的情況,傳播時延是主要矛盾。
時延是指數(shù)據(jù)包第一個比特進入路由器到最后一比特從路由器輸出的時間間隔。在測試中通常使用測試儀表發(fā)出測試包到收到數(shù)據(jù)包的時間間隔。時延與數(shù)據(jù)包長相關(guān),通常在路由器端口吞吐量范圍內(nèi)測試,超過吞吐量測試該指標沒有意義。
擴展資料:
定義:在傳輸介質(zhì)中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網(wǎng)絡(luò)到它開始離開網(wǎng)絡(luò)之間的時間。
如何定義網(wǎng)絡(luò)延遲程度:
(網(wǎng)絡(luò)延遲PING值越低速度越快)
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況
51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓
>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包并掉線現(xiàn)象
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
參考資料來源:
百度百科-時延
百度百科-排隊延遲
百度百科-網(wǎng)絡(luò)延遲
百度百科-延遲
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的计算机网络中的时延有哪几部分,计算机网络中的四种延迟分别是什么?的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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