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python初学火车座位判断_Python学习第三课 判断(if)语句

發布時間:2024/10/6 python 36 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 python初学火车座位判断_Python学习第三课 判断(if)语句 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

判斷(if)語句

目標

● if 語句體驗

● if 語句進階

● 綜合應用

01. if 語句體驗

1.1 if 判斷語句基本語法

在Python中,if 語句就是用來進行判斷的,格式如下:

if 要判斷的條件:

條件成立時,要做的事情

注意

代碼縮進為 tab鍵,或者是四個空格

● 在Python開發中,Tab鍵和空格不要混用

1.2 判斷語句演練——判斷年齡

需求

1.定義一個整數變量記錄年齡

2.判斷是否慢18歲(>=)

3.如果滿18歲,允許進網吧嗨皮

# 1.定義一個整數變量記錄年齡

age = 18

# 2.判斷是否慢18歲(>=)

if age >= 18:

print("你已經成年,可以進網吧!")

# 3.如果滿18歲,允許進網吧嗨皮

注意

● if 語句以及縮進部分為整個代碼塊

1.3 else處理條件不滿足的情況

思考:在使用if判斷時,只能做到滿足條件時要做的事情。那如果需要在不滿足條件時,做某些事情,該如何做?

答案:格式如下:

if 要判斷的條件:

條件滿足時,要做的事情

else:

條件不滿足時,要做的事情

注意

● if 和 else 語句以及各自縮進的部分共同是一個完整的代碼塊

1.4 判斷語句演練——判斷年齡的改進

需求

1、輸入用戶年齡

2、判斷是否慢18

3、滿18,允許進網吧

4、不滿18,提示回家

TIPS:選中要添加注釋的文本,Ctrl+/ 可以同時為所有文本逐行添加#注釋

# 1、輸入用戶年齡

age = int(input("請輸入年齡:"))

# 2、判斷是否慢18

if age >= 18:

# 3、滿18,允許進網吧

print("你已成年,可以進網吧!")

else:

# 4、不滿18,提示回家

print("未成年回家寫作業!")

02.邏輯運算

● 在程序開發中,通常在判斷條件時,會需要同時判斷多個條件

● 只有多個條件都滿足,才能夠執行后續代碼,這個時候需要使用到邏輯運算符

● 邏輯運算符可以吧多個條件按照邏輯進行連接,變成更復雜的條件

● Python中的邏輯運算符有:與and/或or/非not三種

2.1 and

條件1 and 條件2

● 與/并且

● 兩個條件同時滿足,返回TRUE

● 只要有一個不滿足,返回false

條件1

條件2

結果

成立

成立

成立

成立

不成立

不成立

不成立

成立

不成立

不成立

不成立

不成立

2.2 or

條件1 or 條件2

● 或/或者

● 兩個條件只要有一個滿足,返回TRUE

● 兩個條件均不成立,返回false

條件1

條件2

結果

成立

成立

成立

成立

不成立

成立

不成立

成立

成立

不成立

不成立

不成立

2.3 not

not 條件

● 非/不是

條件

結果

成立

不成立

不成立

成立

邏輯運算演練

1、練習1:定義一個整數變量age,編寫代碼判斷年齡是否正確

● 要求年齡在0~100之間

# 1、練習1:定義一個整數變量age,編寫代碼判斷年齡是否正確

age = int(input("請輸入年齡:"))

# 要求年齡在0~100之間

if age >= 0 and age <=100:

print("年齡正常!")

else:

print("年齡不正常!")

2、練習2:定義兩個整數變量python_score,c_score,編寫代碼判斷成績

● 要求只要有一門成績>60就算合格

# 2、練習2:定義兩個整數變量python_score,c_score,編寫代碼判斷成績

python_score = int(input("請輸入Python成績:"))

c_score = int(input("請輸入C語言成績:"))

# 要求只要有一門成績>60就算合格

if python_score > 60 or c_score > 60:

print("考試通過!")

else:

print("考試失敗!")

3、練習3:定義一個布爾型變量is_employee,編寫代碼判斷是否為本公司員工

● 如果不是不允許入內

# 3、練習3:定義一個布爾型變量is_employee,編寫代碼判斷是否為本公司員工

is_employee = True

# 如果不是不允許入內

if not is_employee:

print("非本公司員工,請勿入內!")

03.if 語句進階

3.1 elif

● 在開發中,使用 if 可以判斷條件

● 使用else可以處理條件不成立的情況

● 但是,如果希望再增加一些條件,條件不同,需要執行的代碼也不同時,就要用到elif

● 語法格式如下:

if 條件1:

條件1滿足時執行的代碼

elif 條件2:

條件2滿足時,執行的代碼

elif 條件3:

條件3滿足時,執行的代碼

else:

以上條件都不滿足時,執行的代碼

● 對比邏輯運算符的代碼

if 條件1 and 條件2:

條件1滿足且條件2滿足執行的代碼

注意

1、elif 和else 都必須和if連用,而不能單獨使用

2、可以將if、elif、else以及各自縮進的代碼,看成一個完整的代碼塊

elif 演練——女朋友的節日

需求:

1、定義holiday_name字符串變量記錄節日名稱

2、如果是情人節應該買玫瑰/看電影

3、如果是平安夜應該買蘋果/吃大餐

4、如果是生日應該買蛋糕

5、其他的日子每天都是節日啊。。。

holiday_name = str(input("請輸入節日:"))

if holiday_name == "情人節":

print("買玫瑰")

print("看電影")

elif holiday_name == "平安夜":

print("買蘋果")

print("吃大餐")

elif holiday_name == "生日":

print("買蛋糕")

else:

print("每天都是節日。。。")

3.2 if 的嵌套

elif的應用場景是:同時判斷多個條件,所有條件是平級的

● 在開發中,使用if進行條件判斷,如果希望在條件成立的執行語句中再添加條件判斷,就可以使用if嵌套

● if的嵌套的應用場景是:在之前條件滿足的前提下,再增加額外的判斷

● if的嵌套的語法格式,除了縮進之外和之前沒有區別

● 語法格式如下:

if 條件1:

條件1滿足執行的代碼

if 條件1基礎上的條件2:

條件2滿足時,執行的代碼

# 條件2不滿足的處理

else:

條件2不滿足時,執行的代碼

#條件1不滿足時的處理

else:

條件1 不滿足時,執行的代碼

if嵌套演練——火車站安檢

需求:

1、定義布爾型變量has_ticket 表示是否有車票

2、定義整形變量knife_length表示刀的長度,單位:厘米

3、首先檢查是否有車票,如果有允許進行安檢

4、過安檢時,檢查刀的長度,判斷是否超過20厘米

● 超過20厘米,提示刀的長度,不允許上車

● 不超過,安檢通過

5、如果沒有車票,不允許進門

has_ticket = True

if has_ticket:

print("車票檢查通過,準備開始安檢!")

knife_length = int(input("請輸入刀的長度:"))

if knife_length >= 20:

print("不能通過安檢!")

else:

print("安檢通過!")

else:

print("沒有車票,不允許進入!")

04.綜合運用——石頭剪刀布

4.1 基礎代碼實現

目標

1、強化多個條件的邏輯運算

2、體會import 導入模塊(“工具包”)的使用

需求

1、從控制臺輸入玩家1要出的拳:石頭(1)/剪刀(2)/布(3)

2、從控制臺輸入玩家2要出的拳:石頭(1)/剪刀(2)/布(3)

3、比較勝負

序號

規則

1

石頭 勝 剪刀

2

剪刀 勝 布

3

布 勝 石頭

# 從控制臺輸入玩家1要出的拳-石頭(1)/剪刀(2)/布(3)

player1 = int(input("請輸入玩家1要出的拳-石頭(1)/剪刀(2)/布(3):"))

# 從控制臺輸入玩家1要出的拳-石頭(1)/剪刀(2)/布(3)

player2 = int(input("請輸入玩家2要出的拳-石頭(1)/剪刀(2)/布(3):"))

print("玩家1選擇的拳是 %d - 玩家2選擇的拳是 %d " % (player1,player2))

# 比較勝負

if ((player1 == 1 and player2 == 2)

or (player1 == 2 and player2 == 3)

or (player1 == 3 and player2 == 1)):

print("玩家1獲勝!")

elif ((player1 == 1 and player2 ==3)

or (player1 == 2 and player2 == 1)

or (player1 == 3 and player2 == 2)):

print("玩家2獲勝!")

else:

print("平局!")

4.2 隨機數的處理

● 在Python中,要使用隨機數,首先需要導入隨機數的模塊——“工具包”

import random

● 導入模塊后,可以直接在模塊名稱后面敲一個 . ,然后按Tab鍵,會提示該模塊中包含的所有函數

● random.randint(a,b),返回【a,b】之間的整數,包含a,b

● 例如:

random.randint(12,20)#生成的隨機數n:12<=n<=20

random.randint(20,20)#結果永遠是20

random.randint(20,18)#該語句是錯誤的,下限必須小于上限

4.3 代碼改進

使玩家2 的出拳由電腦隨機給出

# 導入隨機工具包

import random

# 從控制臺輸入玩家1要出的拳-石頭(1)/剪刀(2)/布(3)

player1 = int(input("請輸入玩家1要出的拳-石頭(1)/剪刀(2)/布(3):"))

# 從控制臺輸入玩家1要出的拳-石頭(1)/剪刀(2)/布(3)

player2 = random.randint(1,3)

print("玩家1選擇的拳是 %d - 玩家2選擇的拳是 %d " % (player1, player2))

# 比較勝負

if ((player1 == 1 and player2 == 2)

or (player1 == 2 and player2 == 3)

or (player1 == 3 and player2 == 1)):

print("玩家1獲勝!")

elif ((player1 == 1 and player2 == 3)

or (player1 == 2 and player2 == 1)

or (player1 == 3 and player2 == 2)):

print("玩家2獲勝!")

else:

print("平局!")

總結

以上是生活随笔為你收集整理的python初学火车座位判断_Python学习第三课 判断(if)语句的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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