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linux 哪个进程在使用串口_Linux内核的整体架构

發布時間:2024/10/8 linux 25 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 linux 哪个进程在使用串口_Linux内核的整体架构 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

轉載自蝸窩科技

Linux內核的整體架構?www.wowotech.net

作者:wowo發布于:2014-2-21 13:23 分類:Linux內核分析


0. 轉載者說在前面的話

轉載目的:

  • 能夠讓更多的小伙伴發現優質的文章
  • 對原文進行重新排版梳理替換,讓文章更優質
  • 本人目前還沒能力總結出這樣的文章,因此先轉載一些自認為優質的文章,供大家享用。等我有所感悟之后,總結出更清晰明了的文章,供大家學習交流,共同進步。

友情提示:

如果大家是我這樣的小白的話,這一系列對內核中設備模型的結構體的分析,及其之間千絲萬縷的聯系以及內核概念等關鍵點會比較難理解,不要閱讀一次就妄想掌握。

巨幅拼圖:

圖片轉載自

https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.cn%2Fdp%2FB00A3KHG22&psig=AOvVaw09a9EJ2gzEzmEiMIj_JdEt&ust=1580781614371000&source=images&cd=vfe&ved=0CAIQjRxqFwoTCIitz8-ktOcCFQAAAAAdAAAAABAD?www.google.com

愚認為內核架構的學習可以類似巨幅拼圖,不要因為拼湊出局部圖案就沾沾自喜,局部圖案是微不足道的。“局部圖案”之間的多次比對,互相組合,才可以真正定位“局部圖案”,才可以對內核架構有比較清晰的理解。

以上為個人愚見,僅供參考!!!

封面圖轉載自

https://makelinux.github.io/kernel/map/?makelinux.github.io

1. 前言

本文是“Linux內核分析”系列文章的第一篇,會以內核的核心功能為出發點,描述Linux內核的整體架構,以及架構之下主要的軟件子系統。之后,會介紹Linux內核源文件的目錄結構,并和各個軟件子系統對應。

注:本文和其它的“Linux內核分析”文章都基于如下約定:

  • 內核版本為Linux 3.10.29(該版本是一個long term的版本,會被Linux社區持續維護至少2年),可以從下面的鏈接獲取:https://www.kernel.org/pub/linux/kernel/v3.x/linux-3.10.29.tar.xz
  • 鑒于嵌入式系統大多使用ARM處理器,因此涉及到體系結構部分的內容,都以ARM為分析對象

轉載者注:2.6、4.x、5.x版本的源代碼基本都可以,沒必要拘泥于作者的代碼版本。

2. Linux內核的核心功能

如下圖所示,Linux內核只是Linux操作系統一部分。對下,它管理系統的所有硬件設備;對上,它通過系統調用,向Library Routine(例如C庫)或者其它應用程序提供接口。

因此,其核心功能就是:管理硬件設備,供應用程序使用。而現代計算機(無論是PC還是嵌入式系統)的標準組成,就是CPU、Memory(內存和外存)、輸入輸出設備、網絡設備和其它的外圍設備。所以為了管理這些設備,Linux內核提出了如下的架構。

3. Linux內核的整體架構

3.1 整體架構和子系統劃分

上圖說明了Linux內核的整體架構。根據內核的核心功能,Linux內核提出了5個子系統,分別負責如下的功能:

  • Process Scheduler,也稱作進程管理、進程調度。負責管理CPU資源,以便讓各個進程可以以盡量公平的方式訪問CPU。
  • Memory Manager,內存管理。負責管理Memory(內存)資源,以便讓各個進程可以安全地共享機器的內存資源。另外,內存管理會提供虛擬內存的機制,該機制可以讓進程使用多于系統可用Memory的內存,不用的內存會通過文件系統保存在外部非易失存儲器中,需要使用的時候,再取回到內存中。
  • VFS(Virtual File System),虛擬文件系統。Linux內核將不同功能的外部設備,例如Disk設備(硬盤、磁盤、NAND Flash、Nor Flash等)、輸入輸出設備、顯示設備等等,抽象為可以通過統一的文件操作接口(open、close、read、write等)來訪問。這就是Linux系統“一切皆是文件”的體現(其實Linux做的并不徹底,因為CPU、內存、網絡等還不是文件,如果真的需要一切皆是文件,還得看貝爾實驗室正在開發的"Plan 9”的)。
  • Network,網絡子系統。負責管理系統的網絡設備,并實現多種多樣的網絡標準。
  • IPC(Inter-Process Communication),進程間通信。IPC不管理任何的硬件,它主要負責Linux系統中進程之間的通信。
  • 3.2 進程調度(Process Scheduler)

    進程調度是Linux內核中最重要的子系統,它主要提供對CPU的訪問控制。因為在計算機中,CPU資源是有限的,而眾多的應用程序都要使用CPU資源,所以需要“進程調度子系統”對CPU進行調度管理。

    進程調度子系統包括4個子模塊(見下圖),它們的功能如下:

  • Scheduling Policy,實現進程調度的策略,它決定哪個(或哪幾個)進程將擁有CPU。
  • Architecture-specific Schedulers,體系結構相關的部分,用于將對不同CPU的控制,抽象為統一的接口。這些控制主要在suspend和resume進程時使用,牽涉到CPU的寄存器訪問、匯編指令操作等。
  • Architecture-independent Scheduler,體系結構無關的部分。它會和“Scheduling Policy模塊”溝通,決定接下來要執行哪個進程,然后通過“Architecture-specific Schedulers模塊”resume指定的進程。
  • System Call Interface,系統調用接口。進程調度子系統通過系統調用接口,將需要提供給用戶空間的接口開放出去,同時屏蔽掉不需要用戶空間程序關心的細節。
  • 3.3 內存管理(Memory Manager, MM)

    內存管理同樣是Linux內核中最重要的子系統,它主要提供對內存資源的訪問控制。Linux系統會在硬件物理內存和進程所使用的內存(稱作虛擬內存)之間建立一種映射關系,這種映射是以進程為單位,因而不同的進程可以使用相同的虛擬內存,而這些相同的虛擬內存,可以映射到不同的物理內存上。

    內存管理子系統包括3個子模塊(見下圖),它們的功能如下:

  • Architecture Specific Managers,體系結構相關部分。提供用于訪問硬件Memory的虛擬接口。
  • Architecture Independent Manager,體系結構無關部分。提供所有的內存管理機制,包括:以進程為單位的memory mapping;虛擬內存的Swapping。
  • System Call Interface,系統調用接口。通過該接口,向用戶空間程序應用程序提供內存的分配、釋放,文件的map等功能。
  • 3.4 虛擬文件系統(Virtual Filesystem, VFS)

    傳統意義上的文件系統,是一種存儲和組織計算機數據的方法。它用易懂、人性化的方法(文件和目錄結構),抽象計算機磁盤、硬盤等設備上冰冷的數據塊,從而使對它們的查找和訪問變得容易。因而文件系統的實質,就是“存儲和組織數據的方法”,文件系統的表現形式,就是“從某個設備中讀取數據和向某個設備寫入數據”。

    隨著計算機技術的進步,存儲和組織數據的方法也是在不斷進步的,從而導致有多種類型的文件系統,例如FAT、FAT32、NTFS、EXT2、EXT3等等。而為了兼容,操作系統或者內核,要以相同的表現形式,同時支持多種類型的文件系統,這就延伸出了虛擬文件系統(VFS)的概念。VFS的功能就是管理各種各樣的文件系統,屏蔽它們的差異,以統一的方式,為用戶程序提供訪問文件的接口。

    我們可以從磁盤、硬盤、NAND Flash等設備中讀取或寫入數據,因而最初的文件系統都是構建在這些設備之上的。這個概念也可以推廣到其它的硬件設備,例如內存、顯示器(LCD)、鍵盤、串口等等。我們對硬件設備的訪問控制,也可以歸納為讀取或者寫入數據,因而可以用統一的文件操作接口訪問。Linux內核就是這樣做的,除了傳統的磁盤文件系統之外,它還抽象出了設備文件系統、內存文件系統等等。這些邏輯,都是由VFS子系統實現。

    VFS子系統包括6個子模塊(見下圖),它們的功能如下:

  • Device Drivers,設備驅動,用于控制所有的外部設備及控制器。由于存在大量不能相互兼容的硬件設備(特別是嵌入式產品),所以也有非常多的設備驅動。因此,Linux內核中將近一半的Source Code都是設備驅動,大多數的Linux底層工程師(特別是國內的企業)都是在編寫或者維護設備驅動,而無暇估計其它內容(它們恰恰是Linux內核的精髓所在)。
  • Device Independent Interface, 該模塊定義了描述硬件設備的統一方式(統一設備模型),所有的設備驅動都遵守這個定義,可以降低開發的難度。同時可以用一致的形勢向上提供接口。
  • Logical Systems,每一種文件系統,都會對應一個Logical System(邏輯文件系統),它會實現具體的文件系統邏輯。
  • System Independent Interface,該模塊負責以統一的接口(快設備和字符設備)表示硬件設備和邏輯文件系統,這樣上層軟件就不再關心具體的硬件形態了。
  • System Call Interface,系統調用接口,向用戶空間提供訪問文件系統和硬件設備的統一的接口。
  • 3.5 網絡子系統(Net)

    網絡子系統在Linux內核中主要負責管理各種網絡設備,并實現各種網絡協議棧,最終實現通過網絡連接其它系統的功能。在Linux內核中,網絡子系統幾乎是自成體系,它包括5個子模塊(見下圖),它們的功能如下:

  • Network Device Drivers,網絡設備的驅動,和VFS子系統中的設備驅動是一樣的。
  • Device Independent Interface,和VFS子系統中的是一樣的。
  • Network Protocols,實現各種網絡傳輸協議,例如IP, TCP, UDP等等。
  • Protocol Independent Interface,屏蔽不同的硬件設備和網絡協議,以相同的格式提供接口(socket)。
  • System Call interface,系統調用接口,向用戶空間提供訪問網絡設備的統一的接口。
  • 至于IPC子系統,由于功能比較單純,這里就不再描述了。

    4. Linux內核源代碼的目錄結構

    Linux內核源代碼包括三個主要部分:

  • 內核核心代碼,包括第3章所描述的各個子系統和子模塊,以及其它的支撐子系統,例如電源管理、Linux初始化等
  • 其它非核心代碼,例如庫文件(因為Linux內核是一個自包含的內核,即內核不依賴其它的任何軟件,自己就可以編譯通過)、固件集合、KVM(虛擬機技術)等
  • 編譯腳本、配置文件、幫助文檔、版權說明等輔助性文件
  • 下圖示使用ls命令看到的內核源代碼的頂層目錄結構,具體描述如下。

    • include, 內核頭文件,需要提供給外部模塊(例如用戶空間代碼)使用。
    • kernel, Linux內核的核心代碼,包含了3.2小節所描述的進程調度子系統,以及和進程調度相關的模塊。
    • mm,內存管理子系統。
    • fs, VFS子系統。
    • net,不包括網絡設備驅動的網絡子系統。
    • ipc, IPC(進程間通信)子系統。
    • arch,體系結構相關的代碼,例如arm, x86等等。
      arch//mach,具體的machine/board相關的代碼。
      arch//include/asm , 體系結構相關的頭文件。
      arch//boot/dts ,設備樹(Device Tree)文件。
    • init,Linux系統啟動初始化相關的代碼。
    • block, 提供塊設備的層次。
    • sound,音頻相關的驅動及子系統,可以看作“音頻子系統”。
    • drivers, 設備驅動(在Linux kernel 3.10中,設備驅動占了49.4的代碼量)。
    • lib, 實現需要在內核中使用的庫函數,例如CRC、FIFO、list、MD5等。
    • crypto, 加密、解密相關的庫函數。
    • security, 提供安全特性(SELinux)。
    • virt, 提供虛擬機技術(KVM等)的支持。
    • usr, 用于生成initramfs的代碼。
    • firmware, 保存用于驅動第三方設備的固件。
    • samples, 一些示例代碼。
    • tools, 一些常用工具,如性能剖析、自測試等。
    • Kconfig, Kbuild, Makefile, scripts, 用于內核編譯的配置文件、腳本等。
    • COPYING, 版權聲明。MAINTAINERS ,維護者名單。CREDITS, Linux主要的貢獻者名單。REPORTING-BUGS, Bug上報的指南。
    • Documentation, README, 幫助、說明文檔。

    5. 附錄

    第3章各個子系統的架構圖,拷貝自如下的網頁:http://oss.org.cn/ossdocs/linux/kernel/a1/index.html


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    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的linux 哪个进程在使用串口_Linux内核的整体架构的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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