axure中的拐弯箭头_Axure 8.0制作水平方向上一直来回移动的箭头
本人是一名原型設(shè)計愛好者(自學(xué)了1個月左右),自己琢磨了一些小東西,分享給大家,大神路過別噴!
1,分析
要做到箭頭來回平行移動,需要解決兩個問題
(1)箭頭怎么實現(xiàn)移動
(2)箭頭移動后如何實現(xiàn)來回一直移動
2,元件準(zhǔn)備
在元件庫中拖一個矩形,轉(zhuǎn)變?yōu)樽远x形狀箭頭,命名為slider-jt,再從元件庫中拖兩個熱區(qū)放到合適的位置,命名為hot1和hot2,熱區(qū)作為箭頭移動的界限
3,添加交互
為slider-jt“載入時”添加交互,移動當(dāng)前元件,絕對移動,X軸編輯值,添加局部變量LVAR1,LVAR1為“元件”熱區(qū)hot1,插入函數(shù),[[LVAR1.x]],Y軸編輯值,因為箭頭是平行移動,所以Y軸的坐標(biāo)是不用變的。獲取目標(biāo)元件的Y軸坐標(biāo),利用[[Target.y]],添加動畫,線性,時間4000ms
4,判斷移動界限
通過上面的步驟我們實現(xiàn)了在瀏覽器中瀏覽時,箭頭線性移動到了熱區(qū)hot1的位置,但是我們要的效果并沒有實現(xiàn),就是箭頭會沿著X軸方向移動到熱區(qū)hot2的位置, 我們需要為箭頭移動添加條件。
(1)熱區(qū)作為我們箭頭移動的區(qū)域,開始我們將箭頭移動了熱區(qū)hot1,所以為箭頭添加交互,“移動時”,添加條件,元件范圍,如果箭頭沒有接觸熱區(qū)hot2,則將箭頭移動到hot,(只需要將X軸移動的[[LVAR1.x]]的元件換成hot2,Y軸不變),同理我們可以設(shè)置,如果箭頭沒有接觸到熱區(qū)hot1,將箭頭移動到熱區(qū)hot1.
原型演示地址:
下載
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的axure中的拐弯箭头_Axure 8.0制作水平方向上一直来回移动的箭头的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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