Java 动作事件_java按钮动作事件
1. Java事件處理三要素:
1) 事件源(Event Source):即事件發生的場所,就是指各個組件,如按鈕等,點擊按鈕其實就是組件上發生的一個事件;
2) 事件(Event):事件封裝了組件上發生的事情,比如按鈕單擊、按鈕松開等等;
3) 事件監聽器(Event Listener):負責監聽事件源上發生的特定類型的事件,當事件到來時還必須負責處理相應的事件;
2. 事件處理的機制:
1) 首先事件是有不同的類別的,比如按鈕單擊、菜單項單擊等事件就屬于“動作事件”(Action Event),而關閉窗口、最小化窗口等事件就屬于“窗口事件”(Window Event);
2) 不同類型的事件需要用不同類型的監聽器監聽;
3) 而監聽器是一種類對象,這種類必須實現監聽器接口(Listener),對于監聽不同類型的事件AWT庫準備了不同類型的監聽器接口,比如要監聽動作事件就必須實現ActionListener接口,監聽窗口事件就必須實現WindowListener接口;
!監聽器中最重要的就是事件處理方法了,監聽器必須在接受事件之后進行處理(響應);
4) 如何實現監聽?
i. 首先事件源(發生事件的組件)必須同意我身上發生的事件允許那些監聽器監聽;
ii. 也就是說想監聽它身上發生的事件的監聽器必須到它這里注冊,即組件必須調用方法addXxxListener將監聽器注冊到它的監聽器列表中;
iii. 當事件發生時就會將事件對象(Event)發送到所有注冊過的監聽器那里進行處理;
5) 事件源、事件、監聽器的對應關系:
i. 首先一個事件源可以產生多種類型的事件,比如窗口右上角的×按鈕,當單擊它時就會產生兩種類型的事件,一個是按鈕單擊事件(屬于Action Event),另一個是窗口關閉事件(屬于Window Event);
ii. 監聽器接口是什么類型就發送什么類型的事件:如果注冊的監聽器實現的是ActionEvent的接口,那么上述×按鈕就只發送按鈕單擊事件給它而不會發送窗口關閉事件,除非監聽器同時實現了兩種類型的接口,那么該監聽器就會同時受到兩種類型的事件;
iii. 一個事件源可以注冊多個監聽器:一般符合邏輯的編程思想就是不同監聽器監聽、處理不同類型的事件,因此對于可以產生多種類型事件的事件源會注冊多種類型的監聽器,分別負責處理產生的多種事件;
!!當然一個事件源也可以注冊多個相同類型的監聽器,即比對于同一個事件(按鈕單擊),事件源注冊多個實現ActionListener接口的監聽器,那么這些監聽器都會受到該事件,可能會疑問,這不是多此一舉嗎?一種事件就給出一種處理不是很好嗎?那是因為有些情況下可能需要一個事件觸發多種動作,每個監聽器負責實現一個動作;
iv. 一個監聽器可以監聽多個事件源上的事件,即多個不同的組件用addXxxListener方法注冊同一個監聽器,那么當不同事件到來時監聽器會調用其不同方法進行處理,或者在一個方法內部判斷傳進來的是什么事件,再進行特殊的處理;
3. 編寫事件處理程序的基本流程:
1) 首先需要實現監聽器類:自己編寫一個類,至少要實現一種類型的監聽器接口,并實現接口中所有的事件處理方法;
2) 創建組件,并對組件注冊響應的監聽器:首先需要創建監聽器對象,將監聽器對象作為參數傳入組件的addXxxListener方法完成注冊;
3) 全部工作完成,事件的處理完全自動進行;
4) 簡單的示例:處理一個按鈕的單擊事件
[java] view plain copy
public class AwtTest {
Frame f = new Frame("Event Test");
TextField tf = new TextField(30);
Button ok = new Button("OK");
class OkListener implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("OK button pushed!");
tf.setText("Hello!");
}
}
public void init() {
f.add(tf);
f.add(ok, BorderLayout.SOUTH);
ok.addActionListener(new OkListener());
f.pack();
f.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new AwtTest().init();
}
}
!!完全按照講述的順序進行;
!直接設置編輯框內文本的方法:void TextField.setText(String text);
4. 事件源-監聽器多對多示例:
[java] view plain copy
public class AwtTest {
Frame f = new Frame("Multiple Event Test");
TextArea ta = new TextArea(6, 40);
Panel p = new Panel();
Button btn1 = new Button("button1");
Button btn2 = new Button("button2");
class Listener1 implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
ta.append("Listener1 be activated! Event Source:" + e.getActionCommand() + "\n");
}
}
class Listener2 implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
ta.append("Listener2 be activated! Event Source:" + e.getActionCommand() + "\n");
}
}
public void init() {
f.add(ta);
p.add(btn1);
p.add(btn2);
f.add(p, BorderLayout.SOUTH);
Listener1 l1 = new Listener1();
Listener2 l2 = new Listener2();
btn1.addActionListener(l1);
btn2.addActionListener(l1);
btn2.addActionListener(l2);
f.pack();
f.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new AwtTest().init();
}
}
!可以看到按鈕2可以同時觸發兩個監聽器,輸出兩條消息,而監聽器1同時監聽并處理了兩個按鈕的消息;
總結
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