基类的构造函数也可以被继承_「C++ Primer plus 心得」13.类继承
本章內(nèi)容:
is-a 關(guān)系的繼承;
如何以公有方式從一個類派生出另一個類;
保護訪問;
構(gòu)造函數(shù)成員初始化列表;
向上和向下強制轉(zhuǎn)換;
虛成員函數(shù);
早期(靜態(tài))聯(lián)編與晚期(動態(tài))聯(lián)編;
抽象基類;
純虛函數(shù);
何時及如何使用公有繼承
類庫由類聲明和實現(xiàn)構(gòu)成的。通常,類庫是以源代碼的方式提供的。
C++提供了比修改代碼更好的方法來擴展和修改類。這種方法叫做類繼承,它能夠從已有的類派生出新的類,而派生類繼承了原有類(稱為基類)的特征,包括方法。通過繼承派生出的類通常比設(shè)計新類要容易。下面是可以通過繼承完成的一些工作:
可以在已有類的基礎(chǔ)上添加功能;
可以給類添加數(shù)據(jù);
可以修改類方法的行為;
面向?qū)ο缶幊痰闹饕康闹皇翘峁┛芍赜玫拇a;
C++類提供了更高層次的重用性,類庫由類聲明和實現(xiàn)構(gòu)成,因為類組合了數(shù)據(jù)表示和類方法;
C++提供了比修改代碼更好的方法來擴展和修改類——類繼承;
13.1 一個簡單的基類
從一個類派生出另一個類時,原始類稱為基類,繼承類稱為派生類。下面首先建立一個基類:
// tabtenn0.h -- a table-tennis base class#ifndef TABTENN0_H_#define TABTENN0_H_#include using std::string;// simple base classclass TableTennisPlayer{private: string firstname; string lastname; bool hasTable;public: TableTennisPlayer (const string & fn = "none總結(jié)
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