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drawrect java_对于drawRect使用,谨慎使用!

發(fā)布時間:2024/10/8 44 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 drawrect java_对于drawRect使用,谨慎使用! 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

#1.drawRect簡介

drawRect方法在UIView的使用上起著十分關鍵的作用。不知道大家注意過沒有,每一次創(chuàng)建UIView子類文件時候,會有自動帶有已注釋的drawRect方法,也許從這一點就能看出這個方法的重要性。

該方法定義在UIView(UIViewRendering)分類里面,望文生義,該方法完成視圖的繪制。

#2.什么情況下會調用drawRect

視圖第一次顯示的時候會調用。這個是由系統(tǒng)自動調用的,主要是在UIViewController中l(wèi)oadView和viewDidLoad方法調用之后;

如果在UIView初始化時沒有設置rect大小,將直接導致drawRect不被自動調用;

該方法在調用sizeThatFits后被調用,所以可以先調用sizeToFit計算出size,然后系統(tǒng)自動調用drawRect:方法;

通過設置contentMode屬性值為UIViewContentModeRedraw,那么將在每次設置或更改frame的時候自動調用drawRect:;

直接調用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:觸發(fā)drawRect:,但是有個前提條件是rect不能為0;

注釋:如果初始化一個view的時候,沒有使用initWithFrame:方法,drawRect將不會被調用

#3.drawRect造成對象復用,引起內存暴增

注:在drawRect方法中創(chuàng)建一個新的對象,重復執(zhí)行[self addSubview:view];會導致對象重復創(chuàng)建,導致視圖錯誤,內存暴增,小心使用

#4.drawRect性能優(yōu)化原則

1)繪制圖形性能的優(yōu)化最好的辦法就是不去繪制。

2)利用專有圖層代替繪圖需求。

3)不得不用到繪圖盡量縮小視圖面積,并且盡量降低重繪頻率。

4)異步繪制,推測內容,提前在其他線程繪制圖片,在主線程中直接設置圖片。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的drawrect java_对于drawRect使用,谨慎使用!的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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