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C#

【C#】分享一个弹出容器层,像右键菜单那样召即来挥则去

發(fā)布時(shí)間:2024/10/12 C# 112 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【C#】分享一个弹出容器层,像右键菜单那样召即来挥则去 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
【C#】分享一個(gè)彈出容器層,像右鍵菜單那樣召即來(lái)?yè)]則去

適用于:.net2.0+ Winform項(xiàng)目

------------------201508261813更新(源碼有更新、Demo未更新)------------------

  • 重新繪制調(diào)整大小手柄(SizeGrip,右下角那個(gè)),因?yàn)橄到y(tǒng)自繪的太靠邊角,在XP下會(huì)蓋過(guò)那部分邊框,視覺體驗(yàn)不好。改進(jìn)如圖:

    新增的DrawSizeGrip方法就是繪制方法,是protected virtual的,所以如果你看不上我畫的這個(gè),可以在子類重寫該方法畫你自己滿意的(題外,畫這個(gè)我還參考了VS2010的效果,不過(guò)是相反的,VS的是凸起效果,我這是塌陷style)
  • 支持四邊+四角全方位拖動(dòng)改變浮動(dòng)層尺寸,改善體驗(yàn)。如圖:

注:浮動(dòng)層是否可以調(diào)整大小是根據(jù)SizeGripStyle屬性決定,分3種情況:

  • SizeGripStyle為Show,則始終允許用戶調(diào)整大小,手柄會(huì)出現(xiàn)、鼠標(biāo)移至邊緣邊角會(huì)產(chǎn)生視覺變化并可以拖動(dòng)
  • SizeGripStyle為Hide,則始終禁止用戶調(diào)整大小,手柄會(huì)出現(xiàn)、鼠標(biāo)移至邊緣邊角會(huì)產(chǎn)生視覺變化,也不可以拖動(dòng)改變大小
  • SizeGripStyle為Auto,則在模式化打開(Modal為true,即通過(guò)ShowDialog打開的)時(shí)與Show一致,非模式化打開(Modal為false,通過(guò)Show打開)時(shí)與Hide一致,這也是原版Form的邏輯,只不過(guò)原版Form還會(huì)根據(jù)FormBorderStyle,但本類已將該屬性固化,所以請(qǐng)注意Auto這貨,建議始終顯式指定Show/Hide為妙

------------------201508251458更新------------------

  • 激活首控件之前是在OnShown中進(jìn)行,經(jīng)過(guò)研究,改為令TopMost=true,就能使浮動(dòng)層與正常窗體有一致的激活首控件行為,同時(shí)省卻了對(duì)OnShown的重寫
  • 解決子控件有時(shí)沒有聚焦框(焦點(diǎn)虛線框)的問(wèn)題。如圖:

注:最后的demo沒更新,請(qǐng)重新取FloatLayerBase.cs源碼就好

------------------201508240846原文(已更新)------------------

背景:

有時(shí)候我們需要開一個(gè)簡(jiǎn)單的窗口來(lái)做一些事,例如輸入一些東西、點(diǎn)選一個(gè)item之類的,可能像這樣:

完了返回原窗體并獲取剛剛的輸入,這樣做并沒有什么問(wèn)題,但在幾天前我突然產(chǎn)生了一些想法:為什么非得有板有眼的彈出一個(gè)窗體給用戶呢,是不是可以在按鈕附近迅速呈現(xiàn)一個(gè)層來(lái)做這些事呢,類似快捷菜單那樣,用戶高興就在里面做一下該做的事,不高興就在其它地方點(diǎn)一下它就消失,本來(lái)很輕便快捷的操作,DUANG~彈出一個(gè)窗體來(lái)會(huì)不會(huì)令用戶心里咯噔一下呢,感受層面的事情往往是很微妙的,不管怎樣,我既然起了這個(gè)念頭,just try it。

我首先找了一下現(xiàn)成的方案,果然在牛逼的codeproject.com已經(jīng)有牛人做了這樣的事情:

http://www.codeproject.com/Articles/17502/Simple-Popup-Control

簡(jiǎn)單體驗(yàn)了一下,的確是了不起的創(chuàng)造。原理是利用ToolStripControlHost可以承載自定義控件的這一能力,讓下拉式控件ToolStripDropDown將任何自定義控件像右鍵菜單那樣彈出來(lái)(別忘了右鍵菜單ContextMenuStrip就是繼承自ToolStripDropDown),這樣就等于把菜單作為一個(gè)容器,可以彈出任何或簡(jiǎn)單或復(fù)雜的控件組合,同時(shí)又具有菜單具有的便捷性,召之即來(lái)?yè)]之即去。當(dāng)時(shí)了解到這方案的時(shí)候真挺開心,正是我想要的效果,感覺這下好了,不用瞎費(fèi)勁自己造了。

但很快發(fā)現(xiàn)一個(gè)在我看來(lái)還挺在意的不足,就是ToolStripDropDown只有Show,沒有ShowDialog,就是不能以模式化(Modal,也有叫模態(tài)的,鑒于MSDN都稱模式,我也隨流叫它模式)的方式彈出,這是由ToolStripDropDown的固有能力決定的,該方案既然基于ToolStripDropDown,自然也受限于此,不能模式化彈出。這樣帶來(lái)的問(wèn)題是某些情況下的調(diào)用體驗(yàn)不好(體驗(yàn)這種事當(dāng)然不是用戶才有的專利,俺們碼農(nóng)也是人,也要講體驗(yàn)的說(shuō)),比如彈出的控件是讓用戶輸入一些東西,完了用戶點(diǎn)擊某個(gè)按鈕什么的返回原窗體,然后在原窗體獲取用戶剛剛的輸入,然后接著做后面的事。由于非模式的Show不會(huì)阻塞代碼,所以就不能在Show的下方想當(dāng)然的獲取值、使用值~這是顯然的。要想獲得值可能就得額外采取一些做法,例如響應(yīng)彈出控件的關(guān)閉事件,或者把原窗體傳入彈出控件完了在后者中做原本應(yīng)該在原窗體中做的事~等等,辦法當(dāng)然有很多,但這都是因?yàn)橹荒躍how帶來(lái)的多余的事,有什么比在一個(gè)方法中彈出控件、等待返回、繼續(xù)處理來(lái)的爽滑的呢,像這樣不是很自然嗎:

string s; using (Popup p = new Popup()) {if (p.ShowDialog() != DialogResult.OK) { return; }s = p.InputText; } //go on ...

所以很遺憾,不得不揮別這個(gè)優(yōu)秀的方案,造自己的輪子。不過(guò)受該方案的啟發(fā),我想到用ContextMenu來(lái)做容器(注意這個(gè)菜單類跟上面提到的繼承自ToolStripDropDown的ContextMenuStrip大大的不同,前者是OS原生的菜單,就是在桌面、圖標(biāo)以及文本框中右鍵彈出的那種菜單,.net是通過(guò)調(diào)API的方式來(lái)操作這樣的菜單,而后者則完全是.net實(shí)現(xiàn),更多信息請(qǐng)參考MSDN,此處不展開),因?yàn)镃ontextMenu的Show是阻塞式的,正合我意。但一番嘗試之后放棄,它的菜單項(xiàng)MenuItem不像ToolStripItem那樣可以通過(guò)ToolStripControlHost承載自定義控件,希望是我能力有限,總之我做不到把自定義控件弄到ContextMenu上,也沒見過(guò)原生菜單上出現(xiàn)過(guò)文本框、復(fù)選框等奇怪的東西,如果您知道怎么擴(kuò)展原生菜單,還望不吝賜教,先行謝過(guò)!

我還是打回.net的主意,當(dāng)中仍然是做了許多不同的嘗試,Form、Panel、UserControl、ContainerControl、Control等等看起來(lái)適合做容器層的東西都試了個(gè)遍,甚至重新在ToolStripDropDown上打主意,最后選用Form,改造一番,自我感覺較理想的實(shí)現(xiàn)了我要的東西:一個(gè)叫做FloatLayerBase的基類,它本身繼承自System.Windows.Forms.Form類,而需要作為浮動(dòng)層顯示的應(yīng)用則繼承自FloatLayerBase進(jìn)行實(shí)現(xiàn),例如下面這個(gè)接受用戶輸入數(shù)值的NumInputDemo實(shí)現(xiàn):

樣子和特點(diǎn):

  • 不會(huì)令父窗口失去焦點(diǎn)(不會(huì)搶焦點(diǎn)的層才是好層):

    當(dāng)然,男人不止一面:

    還有其它邊框樣式,有待用戶自行體驗(yàn),最后有demo提供。

  • 可以有調(diào)整尺寸的手柄

  • 可以點(diǎn)住客戶區(qū)拖動(dòng)

別的一些應(yīng)用:

這些都只是demo,沒那么好看和強(qiáng)大,重點(diǎn)是有了這個(gè)FloatLayerBase,就可以實(shí)現(xiàn)自己的浮動(dòng)應(yīng)用。

使用說(shuō)明:

  • 確保FloatLayerBase類在項(xiàng)目中~廢話。源碼在此: using System; using System.ComponentModel; using System.Drawing; using System.Runtime.InteropServices; using System.Windows.Forms;namespace AhDung.WinForm.Controls {/// <summary>/// 浮動(dòng)層基類/// </summary>//Update:201508251451//- 將由OnShow中負(fù)責(zé)的首控件激活改為設(shè)TopMost=true實(shí)現(xiàn),同時(shí)移除OnShow重寫//- 解決子控件無(wú)聚焦框(焦點(diǎn)虛線框,FocusCues)的問(wèn)題//Update:201508261806//- 重繪右下角調(diào)整大小手柄,解決系統(tǒng)自繪在XP下太靠邊角從而覆蓋邊框的問(wèn)題//- 支持邊緣和邊角拖動(dòng)改變窗體大小//- 啟用雙緩沖public class FloatLayerBase : Form{/// <summary>/// 鼠標(biāo)消息篩選器/// </summary>//由于本窗體為WS_CHILD,所以不會(huì)收到在窗體以外點(diǎn)擊鼠標(biāo)的消息//該消息篩選器的作用就是讓本窗體獲知鼠標(biāo)點(diǎn)擊情況,進(jìn)而根據(jù)鼠標(biāo)是否在本窗體以外的區(qū)域點(diǎn)擊,做出相應(yīng)處理readonly AppMouseMessageHandler _mouseMsgFilter;/// <summary>/// 指示本窗體是否已ShowDialog過(guò)/// </summary>//由于多次ShowDialog會(huì)使OnLoad/OnShown重入,故需設(shè)置此標(biāo)記以供重入時(shí)判斷bool _isShowDialogAgain;//邊框相關(guān)字段 BorderStyle _borderType;Border3DStyle _border3DStyle;ButtonBorderStyle _borderSingleStyle;Color _borderColor;int _borderWidth;//邊框?qū)挾?#xff0c;用于繪制SizeGrip時(shí)計(jì)算邊角偏移/// <summary>/// 獲取所繪制的邊框尺寸(邊框?qū)挾葂2)/// </summary>[Browsable(false)]public Size BorderSize{get { return new Size(_borderWidth, _borderWidth); }}/// <summary>/// 指示窗體是否處于可調(diào)整大小狀態(tài)/// </summary>[Browsable(false)]public bool CanReSize{get{return this.SizeGripStyle == System.Windows.Forms.SizeGripStyle.Show|| (this.SizeGripStyle == System.Windows.Forms.SizeGripStyle.Auto && Modal);}}/// <summary>/// 獲取或設(shè)置邊框類型/// </summary>[Description("獲取或設(shè)置邊框類型。")][DefaultValue(BorderStyle.Fixed3D)]public BorderStyle BorderType{get { return _borderType; }set{if (_borderType == value) { return; }_borderType = value;this.UpdateBorderWidth();Invalidate();}}/// <summary>/// 獲取或設(shè)置三維邊框樣式/// </summary>[Description("獲取或設(shè)置三維邊框樣式。")][DefaultValue(Border3DStyle.RaisedInner)]public Border3DStyle Border3DStyle{get { return _border3DStyle; }set{if (_border3DStyle == value) { return; }_border3DStyle = value;this.UpdateBorderWidth();Invalidate();}}/// <summary>/// 獲取或設(shè)置線型邊框樣式/// </summary>[Description("獲取或設(shè)置線型邊框樣式。")][DefaultValue(ButtonBorderStyle.Solid)]public ButtonBorderStyle BorderSingleStyle{get { return _borderSingleStyle; }set{if (_borderSingleStyle == value) { return; }_borderSingleStyle = value;this.UpdateBorderWidth();Invalidate();}}/// <summary>/// 獲取或設(shè)置邊框顏色(僅當(dāng)邊框類型為線型時(shí)有效)/// </summary>[Description("獲取或設(shè)置邊框顏色(僅當(dāng)邊框類型為線型時(shí)有效)。")][DefaultValue(typeof(Color), "DarkGray")]public Color BorderColor{get { return _borderColor; }set{if (_borderColor == value) { return; }_borderColor = value;Invalidate();}}protected override sealed CreateParams CreateParams{get{CreateParams prms = base.CreateParams;//prms.Style = 0;//prms.Style |= -2147483648; //WS_POPUPprms.Style |= 0x40000000; //WS_CHILD 重要,只有CHILD窗體才不會(huì)搶父窗體焦點(diǎn)prms.Style |= 0x4000000; //WS_CLIPSIBLINGSprms.Style |= 0x10000; //WS_TABSTOPprms.Style &= ~0x40000; //WS_SIZEBOX 去除prms.Style &= ~0x800000; //WS_BORDER 去除prms.Style &= ~0x400000; //WS_DLGFRAME 去除//prms.Style &= ~0x20000; //WS_MINIMIZEBOX 去除//prms.Style &= ~0x10000; //WS_MAXIMIZEBOX 去除 prms.ExStyle = 0;//prms.ExStyle |= 0x1; //WS_EX_DLGMODALFRAME 立體邊框//prms.ExStyle |= 0x8; //WS_EX_TOPMOSTprms.ExStyle |= 0x10000; //WS_EX_CONTROLPARENT//prms.ExStyle |= 0x80; //WS_EX_TOOLWINDOW//prms.ExStyle |= 0x100; //WS_EX_WINDOWEDGE//prms.ExStyle |= 0x8000000; //WS_EX_NOACTIVATE//prms.ExStyle |= 0x4; //WS_EX_NOPARENTNOTIFYreturn prms;}}//構(gòu)造函數(shù)public FloatLayerBase(){//初始化消息篩選器。添加和移除在顯示/隱藏時(shí)負(fù)責(zé)_mouseMsgFilter = new AppMouseMessageHandler(this);this.DoubleBuffered = true;//初始化基類屬性 InitBaseProperties();//初始化邊框相關(guān)_borderType = BorderStyle.Fixed3D;_border3DStyle = System.Windows.Forms.Border3DStyle.RaisedInner;_borderSingleStyle = ButtonBorderStyle.Solid;_borderColor = Color.DarkGray;this.UpdateBorderWidth();}protected override void OnLoad(EventArgs e){//防止重入if (_isShowDialogAgain) { return; }//為首次ShowDialog設(shè)標(biāo)記if (Modal) { _isShowDialogAgain = true; }//需得減掉兩層邊框?qū)挾?#xff0c;運(yùn)行時(shí)尺寸才與設(shè)計(jì)時(shí)完全相符,原因不明//確定與ControlBox、FormBorderStyle有關(guān),但具體聯(lián)系不明if (!DesignMode){Size size = SystemInformation.FrameBorderSize;this.Size -= size + size;//不可以用ClientSize,后者會(huì)根據(jù)窗口風(fēng)格重新調(diào)整Size }base.OnLoad(e);}protected override void WndProc(ref Message m){//當(dāng)本窗體作為ShowDialog彈出時(shí),在收到WM_SHOWWINDOW前,Owner會(huì)被Disable//故需在收到該消息后立即Enable它,不然Owner窗體和本窗體都將處于無(wú)響應(yīng)狀態(tài)if (m.Msg == 0x18 && m.WParam != IntPtr.Zero && m.LParam == IntPtr.Zero&& Modal && Owner != null && !Owner.IsDisposed){if (Owner.IsMdiChild){//當(dāng)Owner是MDI子窗體時(shí),被Disable的是MDI主窗體//并且Parent也會(huì)指向MDI主窗體,故需改回為Owner,這樣彈出窗體的Location才會(huì)相對(duì)于Owner而非MDIParentNativeMethods.EnableWindow(Owner.MdiParent.Handle, true);NativeMethods.SetParent(this.Handle, Owner.Handle);//只能用API設(shè)置Parent,因?yàn)槟J酱绑w是TopLevel,.Net拒絕為頂級(jí)窗體設(shè)置Parent }else{NativeMethods.EnableWindow(Owner.Handle, true);}}else if (m.Msg == 0x84 && this.CanReSize)//WM_NCHITTEST。實(shí)現(xiàn)邊緣和邊角拖動(dòng)改變窗體大小 {Point pt = this.PointToClient(NativeMethods.MakePoint(m.LParam));Size size = this.ClientSize;if (new Rectangle(0, 0, 5, 5).Contains(pt)){m.Result = (IntPtr)13;//HTTOPLEFTreturn;}if (new Rectangle(5, 0, size.Width - 10, 3).Contains(pt)){m.Result = (IntPtr)12;//HTTOPreturn;}if (new Rectangle(size.Width - 5, 0, 5, 5).Contains(pt)){m.Result = (IntPtr)14;//HTTOPRIGHTreturn;}if (new Rectangle(size.Width - 3, 5, 3, size.Height - 5 - 16).Contains(pt)){m.Result = (IntPtr)11;//HTRIGHTreturn;}if (new Rectangle(5, size.Height - 3, size.Width - 5 - 16, 3).Contains(pt)){m.Result = (IntPtr)15;//HTBOTTOMreturn;}if (new Rectangle(0, size.Height - 5, 5, 5).Contains(pt)){m.Result = (IntPtr)16;//HTBOTTOMLEFTreturn;}if (new Rectangle(0, 5, 3, size.Height - 10).Contains(pt)){m.Result = (IntPtr)10;//HTLEFTreturn;}}base.WndProc(ref m);}//畫邊框protected override void OnPaintBackground(PaintEventArgs e){base.OnPaintBackground(e);if (_borderType == BorderStyle.Fixed3D)//繪制3D邊框 {ControlPaint.DrawBorder3D(e.Graphics, ClientRectangle, Border3DStyle);}else if (_borderType == BorderStyle.FixedSingle)//繪制線型邊框 {ControlPaint.DrawBorder(e.Graphics, ClientRectangle, BorderColor, BorderSingleStyle);}}protected override void OnPaint(PaintEventArgs e){if (this.CanReSize){Size clientSize = this.ClientSize;Rectangle rect = new Rectangle(clientSize.Width - 16, clientSize.Height - 16, 16, 16);//畫手柄DrawSizeGrip(e.Graphics, new Rectangle(rect.Location - BorderSize - new Size(1, 1), rect.Size));//刨掉SizeGrip區(qū)域,防止基類再畫 e.Graphics.SetClip(rect, System.Drawing.Drawing2D.CombineMode.Exclude);}base.OnPaint(e);e.Graphics.ResetClip();}/// <summary>/// 繪制SizeGrip(調(diào)整大小的手柄),子類可重寫/// </summary>/// <param name="g">繪制器</param>/// <param name="rect">建議作圖區(qū)域</param>protected virtual void DrawSizeGrip(Graphics g, Rectangle rect){Color backColor = this.BackColor;Brush color1 = new SolidBrush(ControlPaint.Dark(backColor));Brush color2 = new SolidBrush(ControlPaint.Dark(backColor, -0.5F));Brush color3 = new SolidBrush(ControlPaint.Dark(backColor, -0.1F));Brush color4 = new SolidBrush(ControlPaint.Light(backColor));Point pt = new Point(rect.X + 5, rect.Y + 5);//左上角偏移for (int i = 0; i < 4; i++){for (int j = 0; j < 4; j++){if (j >= 3 - i){g.FillRectangle(color1, new Rectangle(pt.X + j * 3, pt.Y + i * 3, 1, 1));g.FillRectangle(color2, new Rectangle(pt.X + j * 3 + 1, pt.Y + i * 3, 1, 1));g.FillRectangle(color3, new Rectangle(pt.X + j * 3, pt.Y + i * 3 + 1, 1, 1));g.FillRectangle(color4, new Rectangle(pt.X + j * 3 + 1, pt.Y + i * 3 + 1, 1, 1));}}}}protected override void OnVisibleChanged(EventArgs e){if (!DesignMode){if (Visible){//使焦點(diǎn)子控件擁有聚焦框,重寫ShowFocusCues較麻煩NativeMethods.SendMessage(this.Handle, 0x127/*WM_CHANGEUISTATE*/, (IntPtr)0x10002/*UISF_HIDEFOCUS | UIS_CLEAR*/, IntPtr.Zero);NativeMethods.SendMessage(this.Handle, 0x128/*WM_UPDATEUISTATE*/, (IntPtr)0x10002/*UISF_HIDEFOCUS | UIS_CLEAR*/, IntPtr.Zero);//顯示后添加鼠標(biāo)消息篩選器以開始捕捉 Application.AddMessageFilter(_mouseMsgFilter);}else{//隱藏時(shí)則移除篩選器。之所以不放Dispose中是想盡早移除篩選器 Application.RemoveMessageFilter(_mouseMsgFilter);}}base.OnVisibleChanged(e);}//實(shí)現(xiàn)窗體客戶區(qū)拖動(dòng)//在WndProc中實(shí)現(xiàn)這個(gè)較麻煩,所以放到這里做protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e){//讓鼠標(biāo)點(diǎn)擊客戶區(qū)時(shí)達(dá)到與點(diǎn)擊標(biāo)題欄一樣的效果,以此實(shí)現(xiàn)客戶區(qū)拖動(dòng) NativeMethods.ReleaseCapture();NativeMethods.SendMessage(Handle, 0xA1/*WM_NCLBUTTONDOWN*/, (IntPtr)2/*CAPTION*/, IntPtr.Zero);base.OnMouseDown(e);}/// <summary>/// 顯示為模式窗體/// </summary>/// <param name="control">顯示在該控件下方</param>public DialogResult ShowDialog(Control control){return ShowDialog(control, 0, control.Height);}/// <summary>/// 顯示為模式窗體/// </summary>/// <param name="control">觸發(fā)彈出窗體的控件</param>/// <param name="offsetX">相對(duì)control水平偏移</param>/// <param name="offsetY">相對(duì)control垂直偏移</param>public DialogResult ShowDialog(Control control, int offsetX, int offsetY){return ShowDialog(control, new Point(offsetX, offsetY));}/// <summary>/// 顯示為模式窗體/// </summary>/// <param name="control">觸發(fā)彈出窗體的控件</param>/// <param name="offset">相對(duì)control偏移</param>public DialogResult ShowDialog(Control control, Point offset){return this.ShowDialogInternal(control, offset);}/// <summary>/// 顯示為模式窗體/// </summary>/// <param name="item">顯示在該工具欄項(xiàng)的下方</param>public DialogResult ShowDialog(ToolStripItem item){return ShowDialog(item, 0, item.Height);}/// <summary>/// 顯示為模式窗體/// </summary>/// <param name="item">觸發(fā)彈出窗體的工具欄項(xiàng)</param>/// <param name="offsetX">相對(duì)item水平偏移</param>/// <param name="offsetY">相對(duì)item垂直偏移</param>public DialogResult ShowDialog(ToolStripItem item, int offsetX, int offsetY){return ShowDialog(item, new Point(offsetX, offsetY));}/// <summary>/// 顯示為模式窗體/// </summary>/// <param name="item">觸發(fā)彈出窗體的工具欄項(xiàng)</param>/// <param name="offset">相對(duì)item偏移</param>public DialogResult ShowDialog(ToolStripItem item, Point offset){return this.ShowDialogInternal(item, offset);}/// <summary>/// 顯示窗體/// </summary>/// <param name="control">顯示在該控件下方</param>public void Show(Control control){Show(control, 0, control.Height);}/// <summary>/// 顯示窗體/// </summary>/// <param name="control">觸發(fā)彈出窗體的控件</param>/// <param name="offsetX">相對(duì)control水平偏移</param>/// <param name="offsetY">相對(duì)control垂直偏移</param>public void Show(Control control, int offsetX, int offsetY){Show(control, new Point(offsetX, offsetY));}/// <summary>/// 顯示窗體/// </summary>/// <param name="control">觸發(fā)彈出窗體的控件</param>/// <param name="offset">相對(duì)control偏移</param>public void Show(Control control, Point offset){this.ShowInternal(control, offset);}/// <summary>/// 顯示窗體/// </summary>/// <param name="item">顯示在該工具欄下方</param>public void Show(ToolStripItem item){Show(item, 0, item.Height);}/// <summary>/// 顯示窗體/// </summary>/// <param name="item">觸發(fā)彈出窗體的工具欄項(xiàng)</param>/// <param name="offsetX">相對(duì)item水平偏移</param>/// <param name="offsetY">相對(duì)item垂直偏移</param>public void Show(ToolStripItem item, int offsetX, int offsetY){Show(item, new Point(offsetX, offsetY));}/// <summary>/// 顯示窗體/// </summary>/// <param name="item">觸發(fā)彈出窗體的工具欄項(xiàng)</param>/// <param name="offset">相對(duì)item偏移</param>public void Show(ToolStripItem item, Point offset){this.ShowInternal(item, offset);}/// <summary>/// ShowDialog內(nèi)部方法/// </summary>private DialogResult ShowDialogInternal(Component controlOrItem, Point offset){//快速連續(xù)彈出本窗體將有可能遇到尚未Hide的情況下再次彈出,這會(huì)引發(fā)異常,故需做處理if (this.Visible) { return System.Windows.Forms.DialogResult.None; }this.SetLocationAndOwner(controlOrItem, offset);return base.ShowDialog();}/// <summary>/// Show內(nèi)部方法/// </summary>private void ShowInternal(Component controlOrItem, Point offset){if (this.Visible) { return; }//原因見ShowDialogInternalthis.SetLocationAndOwner(controlOrItem, offset);base.Show();}/// <summary>/// 設(shè)置坐標(biāo)及所有者/// </summary>/// <param name="controlOrItem">控件或工具欄項(xiàng)</param>/// <param name="offset">相對(duì)偏移</param>private void SetLocationAndOwner(Component controlOrItem, Point offset){Point pt = Point.Empty;if (controlOrItem is ToolStripItem){ToolStripItem item = (ToolStripItem)controlOrItem;pt.Offset(item.Bounds.Location);controlOrItem = item.Owner;}Control c = (Control)controlOrItem;pt.Offset(GetControlLocationInForm(c));pt.Offset(offset);this.Location = pt;//設(shè)置Owner屬性與Show[Dialog](Owner)有不同,當(dāng)Owner是MDIChild時(shí),后者會(huì)改Owner為MDIParentthis.Owner = c.FindForm();}/// <summary>/// 獲取控件在窗體中的坐標(biāo)/// </summary>private static Point GetControlLocationInForm(Control c){Point pt = c.Location;while (!((c = c.Parent) is Form)){pt.Offset(c.Location);}return pt;}/// <summary>/// 更新邊框?qū)挾?/span>/// </summary>private void UpdateBorderWidth(){if (_borderType == BorderStyle.None){_borderWidth = 0;}else if (_borderType == BorderStyle.Fixed3D){if (_border3DStyle == System.Windows.Forms.Border3DStyle.Adjust) { _borderWidth = 0; }else if (_border3DStyle == System.Windows.Forms.Border3DStyle.Flat) { _borderWidth = 1; }else { _borderWidth = CountOneInBits((uint)_border3DStyle); }}else{if (_borderSingleStyle == ButtonBorderStyle.None) { _borderWidth = 0; }else if (_borderSingleStyle == ButtonBorderStyle.Outset) { _borderWidth = 2; }else { _borderWidth = 1; }}}/// <summary>/// 統(tǒng)計(jì)二進(jìn)制中1的個(gè)數(shù)/// </summary>private static int CountOneInBits(uint num){int count = 0;while (num != 0){num &= num - 1;count++;}return count;}#region 屏蔽對(duì)本類影響重大的基類方法和屬性/// <summary>/// 初始化部分基類屬性/// </summary>private void InitBaseProperties(){base.ControlBox = false; //重要//必須得是SizableToolWindow才能支持調(diào)整大小的同時(shí),不受SystemInformation.MinWindowTrackSize的限制base.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.SizableToolWindow;base.Text = string.Empty; //重要base.HelpButton = false;base.Icon = null;base.IsMdiContainer = false;base.MaximizeBox = false;base.MinimizeBox = false;base.ShowIcon = false;base.ShowInTaskbar = false;base.StartPosition = FormStartPosition.Manual; //重要base.TopMost = true; //使本窗體像普通窗體一樣顯示后自動(dòng)激活首控件base.WindowState = FormWindowState.Normal;}//屏蔽原方法[Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)][Obsolete("請(qǐng)使用別的重載!", true)]public new DialogResult ShowDialog() { throw new NotImplementedException(); }[Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)][Obsolete("請(qǐng)使用別的重載!", true)]public new DialogResult ShowDialog(IWin32Window owner) { throw new NotImplementedException(); }[Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)][Obsolete("請(qǐng)使用別的重載!", true)]public new void Show() { throw new NotImplementedException(); }[Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)][Obsolete("請(qǐng)使用別的重載!", true)]public new void Show(IWin32Window owner) { throw new NotImplementedException(); }//屏蔽原屬性[Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)][Obsolete("禁用該屬性!", true)]public new bool ControlBox { get { return false; } set { } }[Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)][Obsolete("設(shè)置邊框請(qǐng)使用Border相關(guān)屬性!", true)]public new FormBorderStyle FormBorderStyle { get { return System.Windows.Forms.FormBorderStyle.SizableToolWindow; } set { } }[Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)][Obsolete("禁用該屬性!", true)]public override sealed string Text { get { return string.Empty; } set { } }[Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)][Obsolete("禁用該屬性!", true)]public new bool HelpButton { get { return false; } set { } }[Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)][Obsolete("禁用該屬性!", true)]public new Image Icon { get { return null; } set { } }[Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)][Obsolete("禁用該屬性!", true)]public new bool IsMdiContainer { get { return false; } set { } }[Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)][Obsolete("禁用該屬性!", true)]public new bool MaximizeBox { get { return false; } set { } }[Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)][Obsolete("禁用該屬性!", true)]public new bool MinimizeBox { get { return false; } set { } }[Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)][Obsolete("禁用該屬性!", true)]public new bool ShowIcon { get { return false; } set { } }[Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)][Obsolete("禁用該屬性!", true)]public new bool ShowInTaskbar { get { return false; } set { } }[Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)][Obsolete("禁用該屬性!", true)]public new FormStartPosition StartPosition { get { return FormStartPosition.Manual; } set { } }[Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)][Obsolete("禁用該屬性!", true)]public new bool TopMost { get { return true; } set { } }[Browsable(false), EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)][Obsolete("禁用該屬性!", true)]public new FormWindowState WindowState { get { return FormWindowState.Normal; } set { } }#endregion/// <summary>/// 程序鼠標(biāo)消息篩選器/// </summary>private class AppMouseMessageHandler : IMessageFilter{readonly FloatLayerBase _layerForm;public AppMouseMessageHandler(FloatLayerBase layerForm){_layerForm = layerForm;}public bool PreFilterMessage(ref Message m){//如果在本窗體以外點(diǎn)擊鼠標(biāo),隱藏本窗體//若想在點(diǎn)擊標(biāo)題欄、滾動(dòng)條等非客戶區(qū)也要讓本窗體消失,取消0xA1的注釋即可//本例是根據(jù)坐標(biāo)判斷,亦可以改為根據(jù)句柄,但要考慮子孫控件//之所以用API而不用Form.DesktopBounds是因?yàn)楹笳卟豢煽?/span>if ((m.Msg == 0x201/*|| m.Msg==0xA1*/)&& _layerForm.Visible && !NativeMethods.GetWindowRect(_layerForm.Handle).Contains(MousePosition)){_layerForm.Hide();//之所以不Close是考慮應(yīng)該由調(diào)用者負(fù)責(zé)銷毀 }return false;}}/// <summary>/// API封裝類/// </summary>private static class NativeMethods{[DllImport("user32.dll")][return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]public static extern bool EnableWindow(IntPtr hWnd, bool bEnable);[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]public static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, uint Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);[DllImport("user32.dll")]public static extern bool ReleaseCapture();[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]public static extern IntPtr SetParent(IntPtr hWndChild, IntPtr hWndNewParent);[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]private static extern bool GetWindowRect(IntPtr hwnd, out RECT lpRect);[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]private struct RECT{public int left;public int top;public int right;public int bottom;public static explicit operator Rectangle(RECT rect){return new Rectangle(rect.left, rect.top, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top);}}public static Rectangle GetWindowRect(IntPtr hwnd){RECT rect;GetWindowRect(hwnd, out rect);return (Rectangle)rect;}public static int LOWORD(IntPtr n){return ((int)n) & 0xFFFF;}public static int HIWORD(IntPtr n){return (((int)n) >> 16) & 0xFFFF;}public static Point MakePoint(IntPtr n){return new Point(LOWORD(n), HIWORD(n));}}} } FloatLayerBase.cs
  • 新建繼承窗體,選擇繼承自FloatLayerBase類;也可以新建普通窗體,然后把基類由Form改為FloatLayerBase
  • 在設(shè)計(jì)器和源碼中打造浮動(dòng)應(yīng)用
  • 在需要的地方使用它。關(guān)于使用,先看一下FloatLayerBase的部分公開成員: //屬性 public BorderStyle BorderType { get; set; } public Border3DStyle Border3DStyle { get; set; } public ButtonBorderStyle BorderSingleStyle { get; set; } public Color BorderColor { get; set; }//方法 public void Show(Control control); public void Show(Control control, Point offset); public void Show(Control control, int offsetX, int offsetY); public void Show(ToolStripItem item); public void Show(ToolStripItem item, Point offset); public void Show(ToolStripItem item, int offsetX, int offsetY); public DialogResult ShowDialog(Control control); public DialogResult ShowDialog(Control control, Point offset); public DialogResult ShowDialog(Control control, int offsetX, int offsetY); public DialogResult ShowDialog(ToolStripItem item); public DialogResult ShowDialog(ToolStripItem item, Point offset); public DialogResult ShowDialog(ToolStripItem item, int offsetX, int offsetY);

    上面4個(gè)屬性都是跟邊框有關(guān)的,邊框總共有3種形態(tài),三維、線型、無(wú),由BorderType指定;當(dāng)為三維形態(tài)時(shí),由Border3DStyle指定具體樣式;為線型時(shí),由BorderSingleStyle和BorderColor分別指定具體線型和顏色。原Form.FormBorderStyle屬性已被屏蔽,不允許子類訪問(wèn),還有若干原Form的屬性也已屏蔽,原因都在源碼里。另外,原Form.SizeGripStyle照常使用,是否允許調(diào)整浮動(dòng)層大小就靠它了

    方法就說(shuō)一下Show和ShowDialog,顯然分別是用來(lái)非模式化/模式化顯示浮動(dòng)層的,兩者在調(diào)用角度的重大區(qū)別就是,前者不會(huì)阻塞代碼,后者則會(huì),實(shí)際應(yīng)用中根據(jù)情況選用。每個(gè)方法從參數(shù)又分Control和ToolStripItem兩類,都是代表從什么控件上彈出浮動(dòng)層的意思,前者接受Button、TextBox等控件(不能傳入Form,后果會(huì)不愉快),后者接受工具欄上面的項(xiàng)目,例如ToolStripButton、ToolStripTextBox之類的。重載可以指定相對(duì)control或item的偏移位置,默認(rèn)是在control/item的下方彈出浮動(dòng)層。最后無(wú)論是Show還是ShowDialog彈出來(lái)的浮動(dòng)層,都可以像右鍵菜單那樣通過(guò)在其它地方點(diǎn)鼠標(biāo)使之消失,這里需要說(shuō)明一下:

    • 鼠標(biāo)只會(huì)點(diǎn)在本程序內(nèi)的窗體中時(shí),讓浮動(dòng)層消失。點(diǎn)在程序外的窗口、桌面、任務(wù)欄這些則不會(huì)。為什么要這樣是因?yàn)橐龅酵耆裼益I菜單那樣對(duì)全局鼠標(biāo)敏感,需要全局鉤子,這會(huì)增加代碼量(性能且不說(shuō),沒測(cè)過(guò)不妄言),而且我認(rèn)為沒必要全局敏感
    • 浮動(dòng)層消失是調(diào)用Hide方法,所以對(duì)于模式化打開的浮動(dòng)層,會(huì)返回DialogResult.Cancel,這是.net對(duì)模式對(duì)話框的設(shè)計(jì)使然,模式對(duì)話框被Hide或Close時(shí),就是返回Cancel。在此也提醒一下調(diào)用者,在使用模式對(duì)話框時(shí),永遠(yuǎn)考慮有返回Cancel這種情況,不限于本例,而是所有對(duì)話框

    原Show()/Show(IWin32Window)和ShowDialog()/ShowDialog(IWin32Window)已被屏蔽,原因見源碼。

  • 其它:

    編寫期間一直使用PopupFormBase作為類名,發(fā)布最后時(shí)刻才改為現(xiàn)在的FloatLayerBase,所以demo中可能尚有依據(jù)原名起名的子類、方法名等。

    Demo下載:

    http://pan.baidu.com/s/1mgnGPGc

    里面有個(gè)Tester供您體驗(yàn)。

    ?

    -文畢-

    posted on 2015-08-24 08:46 ahdung 閱讀(...) 評(píng)論(...) 編輯 收藏

    轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/ahdung/p/FloatLayerBase.html

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的【C#】分享一个弹出容器层,像右键菜单那样召即来挥则去的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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