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编程问答

battlesvr结构

發布時間:2024/10/12 编程问答 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 battlesvr结构 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

BattleSvrMain.cpp?

main()入口 ?,調用框架Framework/MainImp.cpp標準的初始化, 循環處理, 結束退出三步驟

/MainImp.cpp

1. 初始化:?init_app

a:?CAppCtx* pAppCtx 基本配置

b: 啟動格式:?

fprintf( stderr, "example usage:\n\t%s"
" --id=busid --bus-key=xxx --channel-size=xxx --business-id=xxx"
" --conf-file=../conf/xxx_conf.xml --routerconf-file=librouter_zk_conf.xml --daemon start\n", servname );

c: 創建?CBattleSvrApp實例, 并且傳給skynet的?gGlobalCtrlBlock.pCurrentApp

d: 檢測pidfile, 創建pidfile, 注冊atexit( remove_pidfile );

e: 配置log文件名

f: 隨機種子初始化

g: 調用CBattleSvrApp的init初始化

?

2. 循環:?run_app

a: ?while循環, ,循環條件pAppCtx->m_is_shutdown

b: 循環dothing:pApp->Tick() tick循環,每幀調用一次

c: 循環dothing2: pApp->Proc() 主要是HandleENet和HandleRouter,兩類消息

d: 如果dothing2沒有什么事情,則sleep,平衡幀速? pApp->Idle()

3. 退出:?fini_app

a: pApp的退出,有標準接口??????????? pApp->Fini();??????????? pApp->Stop();

b: fini_bus()

c: free( pAppCtx )

這是上層的基本框架和流程

?

轉載于:https://www.cnblogs.com/sophirine/p/4936170.html

與50位技術專家面對面20年技術見證,附贈技術全景圖

總結

以上是生活随笔為你收集整理的battlesvr结构的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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