JAVA NIO概述(一):I/O模型
NIO是jdk1.4加入的新功能,我們一般成為非阻塞IO,在1.4之前,JAVA中的都是BIO(堵塞IO),BIO有以下幾個缺點:
blocking IO?
在linux中,默認(rèn)情況下所有的socket都是blocking,一個典型的讀操作流程大概是這樣:?
當(dāng)用戶進程調(diào)用了recvfrom這個系統(tǒng)調(diào)用,kernel就開始了IO的第一個階段:準(zhǔn)備數(shù)據(jù)。對于network io來說,很多時候數(shù)據(jù)在一開始還沒有到達(比如,還沒有收到一個完整的UDP包),這個時候kernel就要等待足夠的數(shù)據(jù)到來。而在用戶進程這邊,整 個進程會被阻塞。當(dāng)kernel一直等到數(shù)據(jù)準(zhǔn)備好了,它就會將數(shù)據(jù)從kernel中拷貝到用戶內(nèi)存,然后kernel返回結(jié)果,用戶進程才解除 block的狀態(tài),重新運行起來。
所以,blocking IO的特點就是在IO執(zhí)行的兩個階段都被block了。
non-blocking IO
linux下,可以通過設(shè)置socket使其變?yōu)閚on-blocking。當(dāng)對一個non-blocking socket執(zhí)行讀操作時,流程是這個樣子:
從圖中可以看出,當(dāng)用戶進程發(fā)出read操作時,如果kernel中的數(shù)據(jù)還沒有準(zhǔn)備好,那么它并不會block用戶進程,而是立刻返回一個error。 從用戶進程角度講 ,它發(fā)起一個read操作后,并不需要等待,而是馬上就得到了一個結(jié)果。用戶進程判斷結(jié)果是一個error時,它就知道數(shù)據(jù)還沒有準(zhǔn)備好,于是它可以再次 發(fā)送read操作。一旦kernel中的數(shù)據(jù)準(zhǔn)備好了,并且又再次收到了用戶進程的system call,那么它馬上就將數(shù)據(jù)拷貝到了用戶內(nèi)存,然后返回。
所以,用戶進程其實是需要不斷的主動詢問kernel數(shù)據(jù)好了沒有。
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IO multiplexing
IO復(fù)用模型,也就是linux中常說的select、epoll,有一些地方也稱為事件驅(qū)動模型。select/epoll的好處就在于單個process就可以同時處理多個網(wǎng)絡(luò)連接的IO。它的基本原理就是select/epoll這個function會不斷的輪詢所負責(zé)的所有socket,當(dāng)某個socket有數(shù)據(jù)到達了,就通知用戶進程。它的流程如圖:
當(dāng)用戶進程調(diào)用了select,那么整個進程會被block,而同時,kernel會“監(jiān)視”所有select負責(zé)的socket,當(dāng)任何一個 socket中的數(shù)據(jù)準(zhǔn)備好了,select就會返回。這個時候用戶進程再調(diào)用read操作,將數(shù)據(jù)從kernel拷貝到用戶進程。
這個圖和blocking IO的圖其實并沒有太大的不同,事實上,還更差一些。因為這里需要使用兩個system call (select 和 recvfrom),而blocking IO只調(diào)用了一個system call (recvfrom)。但是,用select的優(yōu)勢在于它可以同時處理多個connection。(多說一句。所以,如果處理的連接數(shù)不是很高的話,使用 select/epoll的web server不一定比使用multi-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延遲還更大。select/epoll的優(yōu)勢并不是對于單個連接能處理得更快,而是在于能處理更多的連接。)
在IO multiplexing Model中,實際中,對于每一個socket,一般都設(shè)置成為non-blocking,但是,如上圖所示,整個用戶的process其實是一直被 block的。只不過process是被select這個函數(shù)block,而不是被socket IO給block。
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linux中一般選用epoll作為輪詢和網(wǎng)絡(luò)事件通知,因為它相比select有以下改進:?
Asynchronous I/O
先看一下它的流程:
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用戶進程發(fā)起read操作之后,立刻就可以開始去做其它的事。而另一方面,從kernel的角度,當(dāng)它受到一個asynchronous read之后,首先它會立刻返回,所以不會對用戶進程產(chǎn)生任何block。然后,kernel會等待數(shù)據(jù)準(zhǔn)備完成,然后將數(shù)據(jù)拷貝到用戶內(nèi)存,當(dāng)這一切都 完成之后,kernel會給用戶進程發(fā)送一個signal,告訴它read操作完成了。
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到目前為止,已經(jīng)將四個IO Model都介紹完了。現(xiàn)在回過頭來回答最初的那幾個問題:blocking和non-blocking的區(qū)別在哪,synchronous IO和asynchronous IO的區(qū)別在哪。
先回答最簡單的這個:blocking vs non-blocking。前面的介紹中其實已經(jīng)很明確的說明了這兩者的區(qū)別。調(diào)用blocking IO會一直block住對應(yīng)的進程直到操作完成,而non-blocking IO在kernel還準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的情況下會立刻返回。
在說明synchronous IO和asynchronous IO的區(qū)別之前,需要先給出兩者的定義。Stevens給出的定義(其實是POSIX的定義)是這樣子的:
- A synchronous I/O operation causes the requesting process to be blocked until that?I/O operation?completes;
- An asynchronous I/O operation does not cause the requesting process to be blocked;
各個IO Model的比較如圖所示:
經(jīng)過上面的介紹,會發(fā)現(xiàn)non-blocking IO和asynchronous IO的區(qū)別還是很明顯的。在non-blocking IO中,雖然進程大部分時間都不會被block,但是它仍然要求進程去主動的check,并且當(dāng)數(shù)據(jù)準(zhǔn)備完成以后,也需要進程主動的再次調(diào)用 recvfrom來將數(shù)據(jù)拷貝到用戶內(nèi)存。而asynchronous IO則完全不同。它就像是用戶進程將整個IO操作交給了他人(kernel)完成,然后他人做完后發(fā)信號通知。在此期間,用戶進程不需要去檢查IO操作的 狀態(tài),也不需要主動的去拷貝數(shù)據(jù)。
總結(jié): 區(qū)分是同步IO還是異步IO:同步IO在數(shù)據(jù)準(zhǔn)備就緒后,需要自己負責(zé)讀寫,把數(shù)據(jù)用內(nèi)核空間復(fù)制到用戶空間中,也就是說這個讀寫過程是堵塞的,而異步IO不需要自己負責(zé)讀寫,異步IO的實現(xiàn)會把數(shù)據(jù)從內(nèi)核空間復(fù)制到用戶空間。 區(qū)分是堵塞IO還是非堵塞IO: 就是在數(shù)據(jù)準(zhǔn)備過程中,堵塞IO會一直堵塞直到數(shù)據(jù)準(zhǔn)備好,而非堵塞IO在數(shù)據(jù)未準(zhǔn)備好的情況下,會立即返回一個error狀態(tài),可以繼續(xù)做其他事情,過一段時間再次輪詢這個狀態(tài),直到成功即可。
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轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/vhua/p/nio_1.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的JAVA NIO概述(一):I/O模型的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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