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编程问答

团队任务4:第二次冲刺(Beta)

發(fā)布時間:2024/10/12 编程问答 29 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 团队任务4:第二次冲刺(Beta) 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

一、文章開頭給出團隊序號,開發(fā)的軟件名稱,倉庫地址

  答:團隊序號:10

    軟件名稱:兔窩保衛(wèi)戰(zhàn)

    碼云倉庫:https://gitee.com/ZkTt0428/four

二、給出完成本次沖刺需要做的事情(Sprint Backlog)及相應(yīng)說明

  1.給出了第二次沖刺需要做的事情且內(nèi)容全部來自完成軟件所需要做的事情(Product Backlog)

  答:1)首先進行小組討論,對上一階段代碼進行總結(jié),總結(jié)出了以下問題:

     (1)游戲在UI界面上,不夠美觀,測試用戶反饋,界面不優(yōu)美。

     (2)人手不足,導(dǎo)致軟件進度無法預(yù)期完成,甚至進度過慢。

     (3)核心問題,代碼的編寫能力不足。

     (4)游戲存在部分BUG(兔子射箭次數(shù)過多導(dǎo)致游戲崩潰)

    2)對游戲進行下一階段的代碼開發(fā),有以下部分:

     (1)進行游戲BUG修復(fù)。

     (2)考慮是否更改游戲UI界面

     (3)代碼的編寫問題

  2.給出了所有事情的大致分工以及完成進度計劃

  答:1)分工問題:

      產(chǎn)品經(jīng)理進行社會調(diào)研,項目經(jīng)理進行需求分析并進行小組討論,軟件工程師們對代碼進行編寫,

      軟件測試工程師通過軟件工程師對代碼進行軟件測試并在小組討論中進行測試匯報。

    2)完成進度計劃:

      項目經(jīng)理兼產(chǎn)品經(jīng)理(胡偉業(yè)):進行社會調(diào)研以及產(chǎn)品需求分析,開展每日例會  80%

      UI設(shè)計師兼軟件測試工程師(鄧依寧):討論UI組件更改問題以及進行代碼測試    70%

      軟件工程師(王博、張闊):對BUG進行修復(fù)以及代碼的進一步開發(fā)工作      70%

  3.給出了為什么要在第二次沖刺完成這些任務(wù)的說明 

  答:總的來說,這些任務(wù)屬于本次沖刺應(yīng)該完成的任務(wù),應(yīng)該是團隊?wèi)?yīng)該完成的任務(wù)

    需求分析:我們需要通過進行進一步需求分析進行下一步的任務(wù)進行

    BUG修復(fù):通過BUG的修復(fù),增加游戲可玩性以及趣味性,提升玩家對游戲的興趣

    UI組件更改:通過產(chǎn)品經(jīng)理社會調(diào)研,得到結(jié)果需更改UI組件,也能提升玩家對游戲的興趣

    代碼編寫:游戲開發(fā)必不可少的部分

    軟件測試:通過軟件測試找到代碼的不足之處以及需要UI的部分

  4.問題3給出的說明理由充分合理,邏輯清晰

  5.本次沖刺內(nèi)容在ISSUES中創(chuàng)建,并制定了開始時間和結(jié)束時間以及優(yōu)先級

  答:碼云中有明確說明

三、本次沖刺總結(jié)

  1 給出本次沖刺完成情況,完成了哪些任務(wù),剩余哪些任務(wù),每位團隊成員的任務(wù)領(lǐng)取及完成情況

   答:完成情況如下:進行了BUG修復(fù)(不會射箭過多導(dǎo)致游戲崩潰了)

            游戲代碼優(yōu)化(代碼縮減、UI組件功能優(yōu)化)

     剩余情況如下:沒有完成選擇界面模式

            UI組件經(jīng)過小組討論,決定保留原組件

            剩余時間功能沒有完成

            附加老鼠功能沒有實現(xiàn)(軟件工程師在加緊進行代碼編寫,早日能實現(xiàn)該功能)

     成員完成情況:鄧依寧(軟件測試工程師兼UI設(shè)計師)  70%

            王博(軟件工程師)          70%

            張闊(軟件工程師)          70% 

            胡偉業(yè)(項目經(jīng)理兼產(chǎn)品經(jīng)理)     85%

  2 給出本次沖刺中存在的問題

    答:存在的問題:1)時間倒數(shù)功能存在BUG(我們一致認為是軟件本身的問題)

            2)代碼開發(fā)問題受阻(團隊對于項目下一進度進行的任務(wù)意見不統(tǒng)一,每個項目均有開發(fā),但是沒有實現(xiàn)完整功能)

  3 給出的問題具體明確

  4.給出了問題的改進措施

    答:團隊進行討論時,理智的根據(jù)實際情況進行下一步的措施,切勿急于為了實現(xiàn)游戲功能,急于項目的開發(fā)

      本身團隊人數(shù)就由5人縮減為4人,成員身上的任務(wù)更重了,我們對小組的人員分工進行了調(diào)整,根據(jù)現(xiàn)有的游戲進度進行合理的游戲開發(fā)

  5 改進措施具體明確可實施

  6 給出了下一步的大致計劃

    答:我們在本階段總?cè)蝿?wù)是代碼的優(yōu)化以及整體游戲優(yōu)化,我們計劃在下一階段完成游戲附加功能的實現(xiàn)

  7 經(jīng)過討論,將100分按照團隊成員的貢獻度分配給每個成員

    答:鄧依寧(軟件測試工程師兼UI設(shè)計師)  20分

      王博(軟件工程師)          20分

      張闊(軟件工程師)          20分 

      胡偉業(yè)(項目經(jīng)理兼產(chǎn)品經(jīng)理)     25分

四、每日立會

五、代碼提交

六、軟件測試

七、軟件運行效果

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附:上次我們組由于博客撰寫人沒有將完成的博客提交至班級,導(dǎo)致上次階段測驗0分,我們第一時間將博客鏈接私發(fā)給助教,望助教前去收信箱查看郵件并給出相關(guān)分?jǐn)?shù),謝謝!

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轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/YYYDENGYYY/p/11012689.html

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的团队任务4:第二次冲刺(Beta)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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