团队任务4:第二次冲刺(Beta)
一、文章開頭給出團隊序號,開發的軟件名稱,倉庫地址
答:團隊序號:10
軟件名稱:兔窩保衛戰
碼云倉庫:https://gitee.com/ZkTt0428/four
二、給出完成本次沖刺需要做的事情(Sprint Backlog)及相應說明
1.給出了第二次沖刺需要做的事情且內容全部來自完成軟件所需要做的事情(Product Backlog)
答:1)首先進行小組討論,對上一階段代碼進行總結,總結出了以下問題:
(1)游戲在UI界面上,不夠美觀,測試用戶反饋,界面不優美。
(2)人手不足,導致軟件進度無法預期完成,甚至進度過慢。
(3)核心問題,代碼的編寫能力不足。
(4)游戲存在部分BUG(兔子射箭次數過多導致游戲崩潰)
2)對游戲進行下一階段的代碼開發,有以下部分:
(1)進行游戲BUG修復。
(2)考慮是否更改游戲UI界面
(3)代碼的編寫問題
2.給出了所有事情的大致分工以及完成進度計劃
答:1)分工問題:
產品經理進行社會調研,項目經理進行需求分析并進行小組討論,軟件工程師們對代碼進行編寫,
軟件測試工程師通過軟件工程師對代碼進行軟件測試并在小組討論中進行測試匯報。
2)完成進度計劃:
項目經理兼產品經理(胡偉業):進行社會調研以及產品需求分析,開展每日例會 80%
UI設計師兼軟件測試工程師(鄧依寧):討論UI組件更改問題以及進行代碼測試 70%
軟件工程師(王博、張闊):對BUG進行修復以及代碼的進一步開發工作 70%
3.給出了為什么要在第二次沖刺完成這些任務的說明
答:總的來說,這些任務屬于本次沖刺應該完成的任務,應該是團隊應該完成的任務
需求分析:我們需要通過進行進一步需求分析進行下一步的任務進行
BUG修復:通過BUG的修復,增加游戲可玩性以及趣味性,提升玩家對游戲的興趣
UI組件更改:通過產品經理社會調研,得到結果需更改UI組件,也能提升玩家對游戲的興趣
代碼編寫:游戲開發必不可少的部分
軟件測試:通過軟件測試找到代碼的不足之處以及需要UI的部分
4.問題3給出的說明理由充分合理,邏輯清晰
5.本次沖刺內容在ISSUES中創建,并制定了開始時間和結束時間以及優先級
答:碼云中有明確說明
三、本次沖刺總結
1 給出本次沖刺完成情況,完成了哪些任務,剩余哪些任務,每位團隊成員的任務領取及完成情況
答:完成情況如下:進行了BUG修復(不會射箭過多導致游戲崩潰了)
游戲代碼優化(代碼縮減、UI組件功能優化)
剩余情況如下:沒有完成選擇界面模式
UI組件經過小組討論,決定保留原組件
剩余時間功能沒有完成
附加老鼠功能沒有實現(軟件工程師在加緊進行代碼編寫,早日能實現該功能)
成員完成情況:鄧依寧(軟件測試工程師兼UI設計師) 70%
王博(軟件工程師) 70%
張闊(軟件工程師) 70%
胡偉業(項目經理兼產品經理) 85%
2 給出本次沖刺中存在的問題
答:存在的問題:1)時間倒數功能存在BUG(我們一致認為是軟件本身的問題)
2)代碼開發問題受阻(團隊對于項目下一進度進行的任務意見不統一,每個項目均有開發,但是沒有實現完整功能)
3 給出的問題具體明確
4.給出了問題的改進措施
答:團隊進行討論時,理智的根據實際情況進行下一步的措施,切勿急于為了實現游戲功能,急于項目的開發
本身團隊人數就由5人縮減為4人,成員身上的任務更重了,我們對小組的人員分工進行了調整,根據現有的游戲進度進行合理的游戲開發
5 改進措施具體明確可實施
6 給出了下一步的大致計劃
答:我們在本階段總任務是代碼的優化以及整體游戲優化,我們計劃在下一階段完成游戲附加功能的實現
7 經過討論,將100分按照團隊成員的貢獻度分配給每個成員
答:鄧依寧(軟件測試工程師兼UI設計師) 20分
王博(軟件工程師) 20分
張闊(軟件工程師) 20分
胡偉業(項目經理兼產品經理) 25分
四、每日立會
五、代碼提交
六、軟件測試
七、軟件運行效果
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附:上次我們組由于博客撰寫人沒有將完成的博客提交至班級,導致上次階段測驗0分,我們第一時間將博客鏈接私發給助教,望助教前去收信箱查看郵件并給出相關分數,謝謝!
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轉載于:https://www.cnblogs.com/YYYDENGYYY/p/11012689.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的团队任务4:第二次冲刺(Beta)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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