《魔兽世界怀旧服》HTOC太简单,全民开刷时代到来
來自NGA論壇Sickio的分享:雖然也沒打過,但是想著應該也不算難,所以就酣戰了一波,拉上公會幾個人然后湊了另外一個公會(不說名字了,不碰瓷)的一群人,試了一下HTOC的強度。老1:數值沒有任何加強,脆的你不敢置信,P3開始的時候死了6個dps依然隨便打老2:數值也沒有任何加強,門-火-門以后boss已經死血了,我們打的時候半團人沒怎么打過,焚化血肉debuff直接爆了3次,死了好幾個,最后一個門出來的時候boss已經是屬于可以rush的血量了老3:數值也沒有任何加強,傷害真的蠻低的,而且血少,很容易集火秒掉對面1-2個,然后就0壓力了雙子:數值也沒有加強,堵門的話,1輪aoe的完整傷害是9.5w-10w之間(所有減傷之前),可以計算一下怎么吃下來。小強:數值是存疑的,當然我已經10多年沒有碰過TOC了,按照wclpit的說法(中蟲可以不殺),我在ytb上也找了個某服的25h小強視頻,發現小強的傷害并未擊穿格擋(如下圖)
然后今天試了一下,大概是措置前/后的RAW(原始)大概是16/14k,算上你的常駐減傷大概是4800/4200,而你一旦被打中,你就會中易傷;然后立馬就到9層,到9層以后你就會弄明白這個計算公式:(原始傷害*易傷增幅*你的所有減傷)-格擋值,查閱野史你會發現野史的公式是{(原始傷害*你的所有減傷)-格擋值}*易傷增幅按照新公式,那么你就會發現一只蟲打你的最終結算傷害也是4000+,4只疊在一起你沒有技能,在P3是絕對扛不住的,P1還可以刷刷。而野史公式,你會發現一只蟲打你的最終結算傷害,即使你盾牌格擋值不滿,最終也就是600-700,P3蟲子多了當然也扛不住,但是P1單T是隨隨便便的。大概是這樣,簡單說,小強,打3T,老實的把蟲子A了先。
總結
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