《新不良人》经典国漫IP改编,武侠游戏5月11日上午9点正式上线
《新不良人手游》5月11日正式開啟公測
不良人題材的國漫深受各位動漫愛好者的追捧,由此衍生出的游戲—新不良人也因其制作精良玩法豐富,受到了一眾原著迷和游戲玩家的關注。在這款游戲中玩家可以體驗各種經典的角色招式以及收集卡牌策略規劃的樂趣,可以利用靈活的陣容搭配來以弱勝強是一款公平靠實力的制作精良的游戲。
【游戲大體介紹】
首先,我們來聊一聊涼粉們最關心的角色和場景還原。我們參考若森動畫模型,對人物的動作神態進行了深度剖析,對所有角色重新進行手游化渲染,力求讓角色的形象在游戲里更還原,也更立體。
除了角色形象之外,游戲內的場景設計,也經過了反復打磨。我們把不良人中的四諦法洞、兵神怪壇、天山破陣、十萬大山、地宮、藏兵谷等這設定獨特的場景都做了深度還原,并且融合了新鮮又有趣的玩法,交給玩家以后自行探索啦。
【游戲玩法模式】
游戲玩法是一個讓我們糾結了很久的問題。各位涼粉和我應該都深有體會,《不良人》作為群像動畫,經過6季的積累,高光角色真的太多了,每個角色都有大量的忠粉,并且希望在游戲中擁有自己喜愛的角色。究竟哪種玩法能夠滿足涼粉們的愿望呢?我和同事們為此設計多個方案,經過反復討論和修改,我們認為卡牌玩法能更好的展示角色魅力,滿足涼粉們收集養成的愿望。
此外,《不良人》的角色豐富、勢力眾多、武學更是百花齊放,這些設定與自走棋玩法可謂不謀而合。因此我們選擇了“卡牌+自走棋”的形式,將角色養成,技能搭配,陣營羈絆等設定融入游戲當中,盡可能多的為玩家提供選擇空間,玩出不同的效果。
【可輕松休閑,也可挑戰自我】
在游戲定位上,我們想把《新不良人》能像一道“甜品”,輕松休閑。于是我們在游戲中增加了放置元素和輔助功能,希望玩家在游玩時感受到輕松和愉快。
當然,我們也考慮到喜歡挑戰自我的玩家,也為他們準備了一頓“大餐”。
我們拋棄了傳統卡牌戰斗中粗暴的數值比拼,在設計角色時著重于定位區分和技能機制。除此之外,我們也對裝備、陣法等游戲元素進行非數值向的設計。換句話說,游戲里沒有任何廢卡,只要有巧妙的策略,便能以“弱”勝“強”,以“小”博“大”。
【全新角色+獨立劇情】
最后,為了感謝涼粉的支持和喜愛,我稍稍給大家透露一點消息:為了更好的呈現不良人系列的世界觀,游戲內不僅包攬了《畫江湖之不良人》1-6季的完整內容,還獲得了若森提供的第6季獨家擴充內容!其中包括了1-6季動畫中沒有出現過的全新角色和諸多新設定,比如十二峒中沒有和大家見過面的角色……
關于這部分的消息我就點到為止了,更多的驚喜就留給各位到游戲里去探索吧。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的《新不良人》经典国漫IP改编,武侠游戏5月11日上午9点正式上线的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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