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编程问答

spark 算子使用类变量_自己工作中超全spark性能优化总结

發布時間:2024/10/12 编程问答 54 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 spark 算子使用类变量_自己工作中超全spark性能优化总结 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

來源:https://zhuanlan.zhihu.com/

p/108454557
作者:一塊小蛋糕
編輯:深度傳送門

Spark是大數據分析的利器,在工作中用到spark的地方也比較多,這篇總結是希望能將自己使用spark的一些調優經驗分享出來。

一、常用參數說明

--driver-memory 4g : driver內存大小,一般沒有廣播變量(broadcast)時,設置4g足夠,如果有廣播變量,視情況而定,可設置6G,8G,12G等均可--executor-memory 4g : 每個executor的內存,正常情況下是4g足夠,但有時處理大批量數據時容易內存不足,再多申請一點,如6G--num-executors 15 : 總共申請的executor數目,普通任務十幾個或者幾十個足夠了,若是處理海量數據如百G上T的數據時可以申請多一些,100,200等--executor-cores 2 : 每個executor內的核數,即每個executor中的任務task數目,此處設置為2,即2個task共享上面設置的6g內存,每個map或reduce任務的并行度是executor數目*executor中的任務數yarn集群中一般有資源申請上限,如,executor-memory*num-executors < 400G 等,所以調試參數時要注意這一點—-spark.default.parallelism 200 :Spark作業的默認為500~1000個比較合適,如果不設置,spark會根據底層HDFS的block數量設置task的數量,這樣會導致并行度偏少,資源利用不充分。該參數設為num-executors * executor-cores的2~3倍比較合適。-- spark.storage.memoryFraction 0.6 : 設置RDD持久化數據在Executor內存中能占的最大比例。默認值是0.6—-spark.shuffle.memoryFraction 0.2 :設置shuffle過程中一個task拉取到上個stage的task的輸出后,進行聚合操作時能夠使用的Executor內存的比例,默認是0.2,如果shuffle聚合時使用的內存超出了這個20%的限制,多余數據會被溢寫到磁盤文件中去,降低shuffle性能—-spark.yarn.executor.memoryOverhead 1G :executor執行的時候,用的內存可能會超過executor-memory,所以會為executor額外預留一部分內存,spark.yarn.executor.memoryOverhead即代表這部分內存

二、Spark常用編程建議

1. 避免創建重復的RDD,盡量復用同一份數據。

2. 盡量避免使用shuffle類算子,因為shuffle操作是spark中最消耗性能的地方,reduceByKey、join、distinct、repartition等算子都會觸發shuffle操作,盡量使用map類的非shuffle算子

3. 用aggregateByKey和reduceByKey替代groupByKey,因為前兩個是預聚合操作,會在每個節點本地對相同的key做聚合,等其他節點拉取所有節點上相同的key時,會大大減少磁盤IO以及網絡開銷。

4. repartition適用于RDD[V], partitionBy適用于RDD[K, V]

5. mapPartitions操作替代普通map,foreachPartitions替代foreach

6. filter操作之后進行coalesce操作,可以減少RDD的partition數量

7. 如果有RDD復用,尤其是該RDD需要花費比較長的時間,建議對該RDD做cache,若該RDD每個partition需要消耗很多內存,建議開啟Kryo序列化機制(據說可節省2到5倍空間),若還是有比較大的內存開銷,可將storage_level設置為MEMORY_AND_DISK_SER

8. 盡量避免在一個Transformation中處理所有的邏輯,盡量分解成map、filter之類的操作

9. 多個RDD進行union操作時,避免使用rdd.union(rdd).union(rdd).union(rdd)這種多重union,rdd.union只適合2個RDD合并,合并多個時采用SparkContext.union(Array(RDD)),避免union嵌套層數太多,導致的調用鏈路太長,耗時太久,且容易引發StackOverFlow

10. spark中的Group/join/XXXByKey等操作,都可以指定partition的個數,不需要額外使用repartition和partitionBy函數

11. 盡量保證每輪Stage里每個task處理的數據量>128M

12. 如果2個RDD做join,其中一個數據量很小,可以采用Broadcast Join,將小的RDD數據collect到driver內存中,將其BroadCast到另外以RDD中,其他場景想優化后面會講

13. 2個RDD做笛卡爾積時,把小的RDD作為參數傳入,如BigRDD.certesian(smallRDD)

14. 若需要Broadcast一個大的對象到遠端作為字典查詢,可使用多executor-cores,大executor-memory。若將該占用內存較大的對象存儲到外部系統,executor-cores=1, executor-memory=m(默認值2g),可以正常運行,那么當大字典占用空間為size(g)時,executor-memory為2*size,executor-cores=size/m(向上取整)

15.如果對象太大無法BroadCast到遠端,且需求是根據大的RDD中的key去索引小RDD中的key,可使用zipPartitions以hash join的方式實現,具體原理參考下一節的shuffle過程

16. 如果需要在repartition重分區之后還要進行排序,可直接使用repartitionAndSortWithinPartitions,比分解操作效率高,因為它可以一邊shuffle一邊排序

三、shuffle性能優化

3.1 什么是shuffle操作

spark中的shuffle操作功能:將分布在集群中多個節點上的同一個key,拉取到同一個節點上,進行聚合或join操作,類似洗牌的操作。這些分布在各個存儲節點上的數據重新打亂然后匯聚到不同節點的過程就是shuffle過程。

3.2 哪些操作中包含shuffle操作

RDD的特性是不可變的帶分區的記錄集合,Spark提供了Transformation和Action兩種操作RDD的方式。Transformation是生成新的RDD,包括map, flatMap, filter, union, sample, join, groupByKey, cogroup, ReduceByKey, cros, sortByKey, mapValues等;Action只是返回一個結果,包括collect,reduce,count,save,lookupKey等

Spark所有的算子操作中是否使用shuffle過程要看計算后對應多少分區:

  • 若一個操作執行過程中,結果RDD的每個分區只依賴上一個RDD的同一個分區,即屬于窄依賴,如map、filter、union等操作,這種情況是不需要進行shuffle的,同時還可以按照pipeline的方式,把一個分區上的多個操作放在同一個Task中進行

  • 若結果RDD的每個分區需要依賴上一個RDD的全部分區,即屬于寬依賴,如repartition相關操作(repartition,coalesce)、*ByKey操作(groupByKey,ReduceByKey,combineByKey、aggregateByKey等)、join相關操作(cogroup,join)、distinct操作,這種依賴是需要進行shuffle操作的

3.3 shuffle操作過程

shuffle過程分為shuffle write和shuffle read兩部分

  • shuffle write:分區數由上一階段的RDD分區數控制,shuffle write過程主要是將計算的中間結果按某種規則臨時放到各個executor所在的本地磁盤上(當前stage結束之后,每個task處理的數據按key進行分類,數據先寫入內存緩沖區,緩沖區滿,溢寫spill到磁盤文件,最終相同key被寫入同一個磁盤文件)創建的磁盤文件數量=當前stage中task數量*下一個stage的task數量

  • shuffle read:從上游stage的所有task節點上拉取屬于自己的磁盤文件,每個read task會有自己的buffer緩沖,每次只能拉取與buffer緩沖相同大小的數據,然后聚合,聚合完一批后拉取下一批,邊拉取邊聚合。分區數由Spark提供的一些參數控制,如果這個參數值設置的很小,同時shuffle read的數據量很大,會導致一個task需要處理的數據非常大,容易發生JVM crash,從而導致shuffle數據失敗,同時executor也丟失了,就會看到Failed to connect to host 的錯誤(即executor lost)。


shuffle過程中,各個節點會通過shuffle write過程將相同key都會先寫入本地磁盤文件中,然后其他節點的shuffle read過程通過網絡傳輸拉取各個節點上的磁盤文件中的相同key。這其中大量數據交換涉及到的網絡傳輸和文件讀寫操作是shuffle操作十分耗時的根本原因

3.4 spark的shuffle類型

參數spark.shuffle.manager用于設置ShuffleManager的類型。Spark1.5以后,該參數有三個可選項:hash、sort和tungsten-sort。

HashShuffleManager是Spark1.2以前的默認值,Spark1.2之后的默認值都是SortShuffleManager。tungsten-sort與sort類似,但是使用了tungsten計劃中的堆外內存管理機制,內存使用效率更高。

由于SortShuffleManager默認會對數據進行排序,因此如果業務需求中需要排序的話,使用默認的SortShuffleManager就可以;但如果不需要排序,可以通過bypass機制或設置HashShuffleManager避免排序,同時也能提供較好的磁盤讀寫性能。

HashShuffleManager流程:

SortShuffleManager流程:

3.5 如何開啟bypass機制

bypass機制通過參數spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold設置,默認值是200,表示當ShuffleManager是SortShuffleManager時,若shuffle read task的數量小于這個閾值(默認200)時,則shuffle write過程中不會進行排序操作,而是直接按照未經優化的HashShuffleManager的方式寫數據,但最后會將每個task產生的所有臨時磁盤文件合并成一個文件,并創建索引文件。

這里給出的調優建議是,當使用SortShuffleManager時,如果的確不需要排序,可以將這個參數值調大一些,大于shuffle read task的數量。那么此時就會自動開啟bypass機制,map-side就不會進行排序了,減少排序的性能開銷,提升shuffle操作效率。但這種方式并沒有減少shuffle write過程產生的磁盤文件數量,所以寫的性能沒有改變。

3.6 HashShuffleManager優化建議

如果使用HashShuffleManager,可以設置spark.shuffle.consolidateFiles參數。該參數默認為false,只有當使用HashShuffleManager且該參數設置為True時,才會開啟consolidate機制,大幅度合并shuffle write過程產生的輸出文件,對于shuffle read task 數量特別多的情況下,可以極大地減少磁盤IO開銷,提升shuffle性能。參考社區同學給出的數據,consolidate性能比開啟bypass機制的SortShuffleManager高出10% ~ 30%。

3.7 shuffle調優建議

除了上述的幾個參數調優,shuffle過程還有一些參數可以提高性能:

- spark.shuffle.file.buffer : 默認32M,shuffle Write階段寫文件時的buffer大小,若內存資源比較充足,可適當將其值調大一些(如64M),減少executor的IO讀寫次數,提高shuffle性能- spark.shuffle.io.maxRetries :默認3次,Shuffle Read階段取數據的重試次數,若shuffle處理的數據量很大,可適當將該參數調大。

3.8 shuffle操作過程中的常見錯誤

SparkSQL中的shuffle錯誤:

org.apache.spark.shuffle.MetadataFetchFailedException: Missing an output location for shuffle 0org.apache.spark.shuffle.FetchFailedException:Failed to connect to hostname/192.168.xx.xxx:50268

RDD中的shuffle錯誤:

WARN TaskSetManager: Lost task 17.1 in stage 4.1 (TID 1386, spark050013): java.io.FileNotFoundException: /data04/spark/tmp/blockmgr-817d372f-c359-4a00-96dd-8f6554aa19cd/2f/temp_shuffle_e22e013a-5392-4edb-9874-a196a1dad97c (沒有那個文件或目錄)FetchFailed(BlockManagerId(6083b277-119a-49e8-8a49-3539690a2a3f-S155, spark050013, 8533), shuffleId=1, mapId=143, reduceId=3, message=org.apache.spark.shuffle.FetchFailedException: Error in opening FileSegmentManagedBuffer{file=/data04/spark/tmp/blockmgr-817d372f-c359-4a00-96dd-8f6554aa19cd/0e/shuffle_1_143_0.data, offset=997061, length=112503}

處理shuffle類操作的注意事項:

  • 減少shuffle數據量:在shuffle前過濾掉不必要的數據,只選取需要的字段處理

  • 針對SparkSQL和DataFrame的join、group by等操作:可以通過 spark.sql.shuffle.partitions控制分區數,默認設置為200,可根據shuffle的量以及計算的復雜度提高這個值,如2000等

  • RDD的join、group by、reduceByKey等操作:通過spark.default.parallelism控制shuffle read與reduce處理的分區數,默認為運行任務的core總數,官方建議為設置成運行任務的core的2~3倍

  • 提高executor的內存:即spark.executor.memory的值

  • 分析數據驗證是否存在數據傾斜的問題:如空值如何處理,異常數據(某個key對應的數據量特別大)時是否可以單獨處理,可以考慮自定義數據分區規則,如何自定義可以參考下面的join優化環節

四、join性能優化

Spark所有的操作中,join操作是最復雜、代價最大的操作,也是大部分業務場景的性能瓶頸所在。所以針對join操作的優化是使用spark必須要學會的技能。

spark的join操作也分為Spark SQL的join和Spark RDD的join。

4.1 Spark SQL 的join操作

4.1.1 Hash Join

Hash Join的執行方式是先將小表映射成Hash Table的方式,再將大表使用相同方式映射到Hash Table,在同一個hash分區內做join匹配。

hash join又分為broadcast hash join和shuffle hash join兩種。其中Broadcast hash join,顧名思義,就是把小表廣播到每一個節點上的內存中,大表按Key保存到各個分區中,小表和每個分區的大表做join匹配。這種情況適合一個小表和一個大表做join且小表能夠在內存中保存的情況。如下圖所示:

當Hash Join不能適用的場景就需要Shuffle Hash Join了,Shuffle Hash Join的原理是按照join Key分區,key相同的數據必然分配到同一分區中,將大表join分而治之,變成小表的join,可以提高并行度。執行過程也分為兩個階段:

  • shuffle階段:分別將兩個表按照join key進行分區,將相同的join key數據重分區到同一節點

  • hash join階段:每個分區節點上的數據單獨執行單機hash join算法

Shuffle Hash Join的過程如下圖所示:

4.1.2 Sort-Merge Join

SparkSQL針對兩張大表join的情況提供了全新的算法——Sort-merge join,整個過程分為三個步驟:

  • Shuffle階段:將兩張大表根據join key進行重新分區,兩張表數據會分布到整個集群,以便分布式進行處理

  • sort階段:對單個分區節點的兩表數據,分別進行排序

  • merge階段:對排好序的兩張分區表數據執行join操作。分別遍歷兩個有序序列,遇到相同的join key就merge輸出,否則繼續取更小一邊的key,即合并兩個有序列表的方式。

sort-merge join流程如下圖所示。

4.2 Spark RDD的join操作

Spark的RDD join沒有上面這么多的分類,但是面臨的業務需求是一樣的。如果是大表join小表的情況,則可以將小表聲明為broadcast變量,使用map操作快速實現join功能,但又不必執行Spark core中的join操作。

如果是兩個大表join,則必須依賴Spark Core中的join操作了。Spark RDD Join的過程可以自行閱讀源碼了解,這里只做一個大概的講解。

spark的join過程中最核心的函數是cogroup方法,這個方法中會判斷join的兩個RDD所使用的partitioner是否一樣,如果分區相同,即存在OneToOneDependency依賴,不用進行hash分區,可直接join;如果要關聯的RDD和當前RDD的分區不一致時,就要對RDD進行重新hash分區,分到正確的分區中,即存在ShuffleDependency,需要先進行shuffle操作再join。因此提升join效率的一個思路就是使得兩個RDD具有相同的partitioners。

所以針對Spark RDD的join操作的優化建議是:

  • 如果需要join的其中一個RDD比較小,可以直接將其存入內存,使用broadcast hash join

  • 在對兩個RDD進行join操作之前,使其使用同一個partitioners,避免join操作的shuffle過程

  • 如果兩個RDD其一存在重復的key也會導致join操作性能變低,因此最好先進行key值的去重處理

4.3 數據傾斜優化

均勻數據分布的情況下,前面所說的優化建議就足夠了。但存在數據傾斜時,仍然會有性能問題。主要體現在絕大多數task執行得都非常快,個別task執行很慢,拖慢整個任務的執行進程,甚至可能因為某個task處理的數據量過大而爆出OOM錯誤。

shuffle操作中需要將各個節點上相同的key拉取到某一個節點上的一個task處理,如果某個key對應的數據量特別大,就會發生數據傾斜。

4.3.1 分析數據分布

如果是Spark SQL中的group by、join語句導致的數據傾斜,可以使用SQL分析執行SQL中的表的key分布情況;如果是Spark RDD執行shuffle算子導致的數據傾斜,可以在Spark作業中加入分析Key分布的代碼,使用countByKey()統計各個key對應的記錄數。

4.3.2 數據傾斜的解決方案

這里參考美團技術博客中給出的幾個方案。

1)針對hive表中的數據傾斜,可以嘗試通過hive進行數據預處理,如按照key進行聚合,或是和其他表join,Spark作業中直接使用預處理后的數據。

2)如果發現導致傾斜的key就幾個,而且對計算本身的影響不大,可以考慮過濾掉少數導致傾斜的key

3)設置參數spark.sql.shuffle.partitions,提高shuffle操作的并行度,增加shuffle read task的數量,降低每個task處理的數據量

4)針對RDD執行reduceByKey等聚合類算子或是在Spark SQL中使用group by語句時,可以考慮兩階段聚合方案,即局部聚合+全局聚合。第一階段局部聚合,先給每個key打上一個隨機數,接著對打上隨機數的數據執行reduceByKey等聚合操作,然后將各個key的前綴去掉。第二階段全局聚合即正常的聚合操作。

5)針對兩個數據量都比較大的RDD/hive表進行join的情況,如果其中一個RDD/hive表的少數key對應的數據量過大,另一個比較均勻時,可以先分析數據,將數據量過大的幾個key統計并拆分出來形成一個單獨的RDD,得到的兩個RDD/hive表分別和另一個RDD/hive表做join,其中key對應數據量較大的那個要進行key值隨機數打散處理,另一個無數據傾斜的RDD/hive表要1對n膨脹擴容n倍,確保隨機化后key值仍然有效。

6)針對join操作的RDD中有大量的key導致數據傾斜,對有數據傾斜的整個RDD的key值做隨機打散處理,對另一個正常的RDD進行1對n膨脹擴容,每條數據都依次打上0~n的前綴。處理完后再執行join操作

五、其他錯誤總結

(1) 報錯信息

java.lang.OutOfMemory, unable to create new native threadCaused by: java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread at java.lang.Thread.start0(Native Method) at java.lang.Thread.start(Thread.java:640)

解決方案:

上面這段錯誤提示的本質是Linux操作系統無法創建更多進程,導致出錯,并不是系統的內存不足。因此要解決這個問題需要修改Linux允許創建更多的進程,就需要修改Linux最大進程數

(2)報錯信息

由于Spark在計算的時候會將中間結果存儲到/tmp目錄,而目前linux又都支持tmpfs,其實就是將/tmp目錄掛載到內存當中, 那么這里就存在一個問題,中間結果過多導致/tmp目錄寫滿而出現如下錯誤
No Space Left on the device(Shuffle臨時文件過多)

解決方案:

修改配置文件spark-env.sh,把臨時文件引入到一個自定義的目錄中去, 即:

export SPARK_LOCAL_DIRS=/home/utoken/datadir/spark/tmp

(3)報錯信息

Worker節點中的work目錄占用許多磁盤空間, 這些是Driver上傳到worker的文件, 會占用許多磁盤空間

解決方案:

需要定時做手工清理work目錄

(4)spark-shell提交Spark Application如何解決依賴庫

解決方案:

利用–driver-class-path選項來指定所依賴的jar文件,注意的是–driver-class-path后如果需要跟著多個jar文件的話,jar文件之間使用冒號:來分割。

(5)內存不足或數據傾斜導致Executor Lost,shuffle fetch失敗,Task重試失敗等(spark-submit提交)

TaskSetManager: Lost task 1.0 in stage 6.0 (TID 100, 192.168.10.37): java.lang.OutOfMemoryError: Java heap spaceINFO BlockManagerInfo: Added broadcast_8_piece0 in memory on 192.168.10.37:57139 (size: 42.0 KB, free: 24.2 MB)INFO BlockManagerInfo: Added broadcast_8_piece0 in memory on 192.168.10.38:53816 (size: 42.0 KB, free: 24.2 MB)INFO?TaskSetManager:?Starting?task?3.0?in?stage?6.0?(TID?102,?192.168.10.37,?ANY,?2152?bytes)解決方案:

增加worker內存,或者相同資源下增加partition數目,這樣每個task要處理的數據變少,占用內存變少

如果存在shuffle過程,設置shuffle read階段的并行數

關于深度傳送門

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你點的每個“在看”,我都認真當成了喜歡

總結

以上是生活随笔為你收集整理的spark 算子使用类变量_自己工作中超全spark性能优化总结的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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