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编程问答

ue4 classuobject没有成员beginplay_给社团新成员准备的教学大纲

發(fā)布時間:2024/10/14 编程问答 42 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 ue4 classuobject没有成员beginplay_给社团新成员准备的教学大纲 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

## 授課內(nèi)容(概括)

  • 安卓app開發(fā)

  • 靜態(tài)網(wǎng)站搭建

  • 小程序開發(fā)

  • 游戲開發(fā)

授課內(nèi)容(略詳)

安卓開發(fā)

使用工具:AndroidStdio ?官網(wǎng)https://developer.android.google.cn/studio/

暫時先只學(xué)一些簡單的東西

開發(fā)環(huán)境搭建,AndroidStdio的基本操作,單純的布局(XML),使用代碼控制UI組件(文本框,編輯框,按鈕,復(fù)選框,進(jìn)度條等),Activity,Intent

靜態(tài)網(wǎng)站搭建

使用工具:HbuilderX 官網(wǎng) https://www.dcloud.io/

涉及知識:Html,css,服務(wù)器后臺操作(寶塔面板)

大概的成品圖

當(dāng)然界面內(nèi)容可以有一些修改,比如我這個是列表內(nèi)容是各種文章

組成元素是 標(biāo)題+日期+tag

可以改成日記的形式 一段話+日期

? ? ?

做完靜態(tài)頁面,然后部署到服務(wù)器上

關(guān)于服務(wù)器這塊,比較復(fù)雜,光買服務(wù)器,買域名,備案,各種折騰半個月都過去了,所以這里就直接部署到我自己的服務(wù)器上

最后的效果就是別人可以直接通過瀏覽器訪問我們部署的網(wǎng)站

例如:http://club.jinjis.cn/legroft/

小程序開發(fā)

使用工具:

微信開發(fā)者工具 官網(wǎng):https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/devtools.html

可能用到的工具:https://www.jbsou.cn/

? ? ? ? ? ? ?https://www.fastmock.site/#/

小程序和網(wǎng)頁都是html+css+JavaScript,和普通網(wǎng)頁的區(qū)別就是它只能在微信里面

樣品

可能實(shí)際做的時候沒有第一個界面(反正它也沒有實(shí)際功能)

所以這個小程序就是一個音樂播放列表+播放音樂,但是涉及到如何從服務(wù)器獲取歌曲的信息,然后根據(jù)歌曲信息加載歌曲列表,點(diǎn)擊這個歌曲再去加載它的mp3

(也就是說歌曲的信息是在服務(wù)器上的,可以隨時更改)

最后小程序部署的話,這個沒研究過,就暫時不考慮

游戲開發(fā)

使用工具 unity 官網(wǎng):https://unity.cn/

學(xué)習(xí)unity的基本操作,游戲編程的思維,怎么做2d游戲

暫定制作一個仿照“月圓之夜”的游戲,這個也是我之前的期末作業(yè)

游戲界面如下

我會把圖片以及音效素材都準(zhǔn)備好,讓大家專注于去實(shí)現(xiàn)游戲程序,不再為美工而苦惱

后話

上面幾項(xiàng)的內(nèi)容都只會涉及到比較基礎(chǔ)的內(nèi)容,因?yàn)槲覀兩鐖F(tuán)活動次數(shù)有限,所以不可能去深入研究每一項(xiàng)

之前幾屆的活動都是先教一學(xué)期java,然后再教一學(xué)期android,這樣可能就有很多同學(xué)覺得很枯燥很無聊,所以最后留社的成員一般不多

然后關(guān)于為什么多了些別的東西這一點(diǎn),其實(shí)社團(tuán)活動上學(xué)某一項(xiàng)學(xué)的再深入,也不如自己閑暇時間,憑借自己的愛好去學(xué)習(xí),大學(xué)期間最重要的就是掌握自學(xué)的能力

所以綜合考慮下來,我決定帶大家多學(xué)一點(diǎn)東西,多去涉足一些領(lǐng)域,讓大家發(fā)現(xiàn)自己對什么更感興趣,至于要往哪一方面發(fā)展就靠自己的興趣了

每一部分深入研究需要知道什么

安卓開發(fā)

Java基礎(chǔ)(數(shù)據(jù)類型,常量變量,數(shù)組,運(yùn)算符表達(dá)式),進(jìn)階(面向?qū)ο蟆庋b,繼承,多態(tài),抽象類,接口,常用類庫,異常),深入(多線程,文件IO)

Android基礎(chǔ)(各種布局管理器,常用UI組件),核心(Activity,Intent,事件處理和手勢,資源存儲,消息通知,動畫),高級(數(shù)據(jù)存儲,Service,傳感器,網(wǎng)絡(luò)編程)

網(wǎng)站搭建

首先網(wǎng)站可以簡單分為靜態(tài)網(wǎng)頁和動態(tài)網(wǎng)頁(也可以說前端和后端),靜態(tài)網(wǎng)頁就是沒有后臺,也不需要存儲大量用戶數(shù)據(jù),交互的地方比較少,動態(tài)網(wǎng)頁則相反

網(wǎng)頁實(shí)質(zhì)上就是html構(gòu)成網(wǎng)頁內(nèi)容,css決定網(wǎng)頁樣式,javascript或后端語言決定網(wǎng)頁邏輯,比如我打開b站,然后按F12,可以看到右邊一堆代碼,這些就是網(wǎng)站的源代碼

然后我們網(wǎng)站要想讓別人看到,也就是輸入網(wǎng)址然后出現(xiàn)我們的網(wǎng)頁,兩者最好都有一定的服務(wù)器方面的知識,前者的話有一些比較簡單的方法,就是可以使用其他網(wǎng)站的代碼托管服務(wù),然后在輸入別人的網(wǎng)址訪問

后者的話,需要自己購買服務(wù)器,購買域名,還需要備案,但是可拓展性也更高

靜態(tài)網(wǎng)頁/前端

編程知識:

基礎(chǔ):Html,css,javascript

進(jìn)階:前端UI庫,前端框架庫(兩者都是用來提高開發(fā)效率的)

高級:node.js (本來javascript只能運(yùn)行在瀏覽器端,但是用了這個就可以讓javascript運(yùn)行在服務(wù)器端)

其他:了解代碼托管服務(wù),如github pages,coding pages,原理與操作都是一樣的,只是提供商不一樣

動態(tài)網(wǎng)頁/后端

編程知識:

靜態(tài)網(wǎng)頁的全部, php或java的web開發(fā)部分,或python的web部分(三者選擇一項(xiàng)學(xué)習(xí)即可)

其他:linux操作系統(tǒng)的常用命令,網(wǎng)站服務(wù)器(安全組,寶塔面板),域名解析,備案,各種后端框架,

游戲開發(fā)

游戲開發(fā)這一領(lǐng)域應(yīng)該最復(fù)雜了

做游戲可以大致分為策劃,美術(shù)和程序

想入職游戲行業(yè)

想入職游戲行業(yè)建議在自己做著玩的基礎(chǔ)上,去重點(diǎn)發(fā)展自己感興趣的那么一兩個點(diǎn)

策劃更考驗(yàn)文工

  • 系統(tǒng)策劃,決定整個游戲的規(guī)則框架,核心玩法,

  • 數(shù)值策劃,把確定的玩法和規(guī)則用數(shù)學(xué)公式合理化展現(xiàn)出來,比如技能傷害,

  • 關(guān)卡策劃,要負(fù)責(zé)給玩家布置難題,并通過獎勵引導(dǎo)玩家完成關(guān)卡

  • 劇情策劃,人物塑造,世界觀,編故事能力

  • 交互策劃,布置游戲界面的UI,按功能讓其各司其職

美術(shù) 可以分為原畫(人物,物品,場景),動畫(骨骼動畫,序列幀動畫,特效),UI(扁平,擬物),3d建模,3d動作等

自己做著玩

如果只是做著玩玩,或者說獨(dú)立開發(fā)者的話,基本啥都得了解了解。。。

策劃沒啥好說的

做2d美術(shù)需要 繪畫,photoshop,

3d美術(shù)對繪畫要求沒有2d高,但也要了解物體的結(jié)構(gòu),基本就是學(xué)習(xí)3dmax,blender這些建模軟件

快速上手的話推薦學(xué)習(xí)C#編程,然后學(xué)習(xí)unity3D,雖然它叫unity3D但是它3D,2D游戲都能做,而且unity應(yīng)該是目前使用最廣泛的游戲引擎了

系統(tǒng)地學(xué)習(xí)的話 c++編程,線性代數(shù),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),計(jì)算機(jī)圖形學(xué),了解一下操作系統(tǒng),計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),然后學(xué)習(xí)一到兩種游戲引擎(unity,ue4,cocos,godot,rpgmaker)

有時間的話去模仿一些市面上的成功作品,自己去實(shí)現(xiàn)一下它的玩法

再有時間的話可以參加一些比賽項(xiàng)目,比如第二個學(xué)期我們學(xué)校的gamemaker社團(tuán)可能會舉辦游戲制作比賽,每年的十月份還有個網(wǎng)易的minigame高校游戲制作大賽

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的ue4 classuobject没有成员beginplay_给社团新成员准备的教学大纲的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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