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编程问答

面向对象2(构造方法、抽象类、接口)

發布時間:2024/10/14 编程问答 125 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 面向对象2(构造方法、抽象类、接口) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

目錄

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1.構造方法

2.抽象類

2.1抽象方法定義格式:

2.2抽象類定義格式

2.3特點

2.4細節

2.5抽象類中可包含的內容

3.接口

3.2接口定義格式

3.3特點

3.4優點

3.5接口和抽象類的對比

3.5.1 相同點

3.5.2 不同點

3.6接口可多實現的原因

3.7 總結


1. 構造方法

名稱必須和類名一致。沒有返回值類型,也不需要寫返回值。

不能被繼承,不能被覆蓋,但可以被重載;

在創建對象時,會調用與參數列表對應的構造方法。

每個類可以有多個構造函數。若未顯式指定構造方法,在編譯Java文件時,編譯器會自動給class文件中添加默認的無參構造方法。若有一個及以上,不會提供默認的。

當有父類時,實例化對象時會先執行父類的構造函數,然后再執行子類的構造函數;

子類和父類都沒定義構造函數時,編譯器會為子類和父類各生成一個無參構造函數,默認構造函數的修飾符與當前類的修飾符有關。

子類可以使用super關鍵字來顯式地調用父類的構造函數,若父類沒提供無參的構造函數,子類的構造函數中必須顯式地調用父類的構造函數;若提供了,則可以不顯式地調用,編譯器會默認調用父類的無參構造函數。

一個類中可以有多個構造方法,多個構造方法是以重載的形式存在的。

構造方法可以被private修飾,作用是其他程序無法創建該類對象。

1.1 構造方法和一般方法的區別:

構造方法在對象創建時就執行,而且只執行一次;對象創建完,方法就執行結束。

一般方法是在對象創建后,需要使用時才被對象調用,并且可以被多次調用。

訪問屬性需對應的set和get方法。

2.抽象類

abstract關鍵字

某個父類只知道子類應該包含什么方法,但是卻無法知道子類如何實現這些方法。

需關注共性,向上抽取。

方法功能聲明相同,方法功能主體不同。

定義了抽象函數的類也必須被abstract修飾。

2.1 抽象方法定義格式:

public abstract 返回值類型 方法名(參數);

無方法體書寫格式:

publiuc abstract void eat();

?

public void eat(){}——空實現也算實現。

2.2 抽象類定義格式

abstract class 類名{

}

抽象類可以存在非抽象方法(用于實現繼承的兩個優點)

2.3 特點

  • 抽象類和抽象方法都需要被abstract修飾,抽象方法一定定義在抽象類中。(有抽象方法的類必須是抽象類)
  • 抽象類不可以直接創建對象(因為調用抽象方法沒有意義)
  • 只有實現了抽象類中的所有抽象方法之后,這個子類才可以創建對象,否則該子類仍然是一個抽象類。
  • 2.4 細節

    抽象類一定是父類?

    是的。因為是不斷抽取而來。

    抽象類可不可以不定義抽象方法?

    可以。目的是不讓該類創建對象,方法可以讓其子類直接使用。

    abstract關鍵字不可與哪些關鍵字共存?——考慮什么樣的無法重寫

    • private:私有方法子類無法繼承,也不存在重寫,互相矛盾
    • final:不允許重寫(方法)和繼承(類)
    • static:屬于類

    2.5 抽象類中可包含的內容

    • 成員變量
    • 成員常量(用final修飾的)
    • 成員方法:抽象、非抽象都可
    • 構造方法:用于初始化成員變量。

    3. 接口

    interface關鍵字

    功能的集合

    只描述所應該具備的額方法,并沒有具體實現?!獙⒐δ艿亩x與實現分離,優化了程序設計。

    定義接口所在的文件仍為.java文件

    編譯后仍然會產生.class文件

    可以將接口看作一種特殊的類

    3.2 接口定義格式

    public interface 接口名{

    }

    接口中的方法均為public、abstract

    接口中無法定義普通的成員變量,只能有常量

    實現接口的類需重寫方法以實現具體的功能

    class 類名 implements 接口名{

    }

    3.3 特點

    • 接口中可以定義變量:以public static final修飾——即常量,其值不能改變(沒有改變其值的方法,所以一開始就得賦值,又不能改,所以為常量)
    • 接口中可以定義方法,public abstract修飾
    • 接口不可以創建對象
    • 子類必須覆蓋掉接口中的所有抽象方法后,才可實例化,否則子類是一個抽象類

    3.4 優點

    接口可解決多繼承的弊端:

    • 多繼承時,當多個父類中有相同的功能時,子類調用會產生不確定性;
    • 接口中的功能都無方法體,完全由子類確定,

    接口的出現降低了耦合性。

    3.5 接口和抽象類的對比

    3.5.1 相同點

    都位于繼承鏈的頂端;

    都不能直接實例化

    都包含抽象方法,其子類都必須重寫這些抽象方法。

    3.5.2 不同點

    ?接口抽象類變量方法?關系
    只有常量(public static final)成員變量、常量

    只有抽象方法,無實現(只能是public)

    【Java 8開始可以擁有默認的方法實現】

    有構造方法、抽象方法(使用abstract修飾)、非抽象方法(多種訪問權限)
    多實現單繼承
    like....ais...a(必須滿足里氏替換原則)

    優先選用接口,少用抽象類

    需要定義子類的行為,又需要為子類提供共性功能時才選用抽象類。

    抽象類一般會包含抽象方法,抽象方法一定位于抽象類中。

    從 Java 8 開始,接口也可以擁有默認的方法實現,這是因為不支持默認方法的接口的維護成本太高了。

    接口的成員不允許定義為 private 或者protected

    3.6 接口可多實現的原因

    接口中的所有方法都無實現,不存在調用不確定的情況。

    變量都為static final只可自己用自己的,靜態域?!涌诿{用

    3.7 使用選擇

    3.7.1 使用接口:

    • 需要讓不相關的類都實現一個方法,例如不相關的類都可以實現 Compareable接口中的 compareTo() 方法;
    • 需要使用多重繼承。

    3.7.2 使用抽象類:

    • 需要在幾個相關的類中共享代碼。
    • 需要能控制繼承來的成員的訪問權限,而不是都為 public。
    • 需要繼承非靜態和非常量字段。

    在很多情況下,接口優先于抽象類,因為接口沒有抽象類嚴格的類層次結構要求,可以靈活地為一個類添加行為。

    并且從 Java 8 開始,接口也可以有默認的方法實現,使得修改接口的成本也變的很低。

    3.8 總結

    類與類的關系單繼承,多層繼承
    類與接口的關系實現,多實現
    接口與接口的關系

    單繼承,多層繼承

    無實現關系,因為類中無非抽象方法)

    4. 總結

    4.1 類作為方法參數與返回值

    meethod(p); public static void method(Person p){...} Person p=new Person(); public static Person method(){...}

    4.2 抽象類作為方法參數與返回值

    1、要傳入一個實現抽象類所有抽象方法的子類對象

    abstract class Person{...} class Student extends Person{...}Person p=new Student(); method(p); ... publci static void method(Person p){p.show(); }

    2、需返回一個實現抽象類所有抽象方法的子類對象

    Person p=method();public static Person method(){Person p=new Student();return p'; }p.show();

    此處p調用的show()是Student類中的方法

    4.3 接口作為方法參數與返回值

    1、該方法要傳入一個接口實現類對象

    interface smoke{...}class Student implments Smoke{...}Smoke s=new Student(); method(s);publci static void method(Smoke sm){sm.smoking(); }

    smoking()調用的是Student對象中的smoking()

    2、該方法需返回一個接口實現類對象

    Smoke s=method(); s.smoking();public static Smoke method(){Smoke sm=new Student();return sm; }

    ?

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    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的面向对象2(构造方法、抽象类、接口)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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