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python 判断线程状态_Python线程指南

發布時間:2024/10/14 python 86 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 python 判断线程状态_Python线程指南 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

Python線程指南

本文介紹了Python對于線程的支持,包括“學會”多線程編程需要掌握的基礎以及Python兩個線程標準庫的完整介紹及使用示例。

注意:本文基于Python2.4完成,;如果看到不明白的詞匯請記得百度谷歌或維基,whatever。

1. 線程基礎

1.1. 線程狀態

線程有5種狀態,狀態轉換的過程如下圖所示:

1.2. 線程同步(鎖)

多線程的優勢在于可以同時運行多個任務(至少感覺起來是這樣)。但是當線程需要共享數據時,可能存在數據不同步的問題。考慮這樣一種情況:一個列表里所有元素都是0,線程"set"從后向前把所有元素改成1,而線程"print"負責從前往后讀取列表并打印。那么,可能線程"set"開始改的時候,線程"print"便來打印列表了,輸出就成了一半0一半1,這就是數據的不同步。為了避免這種情況,引入了鎖的概念。

鎖有兩種狀態——鎖定和未鎖定。每當一個線程比如"set"要訪問共享數據時,必須先獲得鎖定;如果已經有別的線程比如"print"獲得鎖定了,那么就讓線程"set"暫停,也就是同步阻塞;等到線程"print"訪問完畢,釋放鎖以后,再讓線程"set"繼續。經過這樣的處理,打印列表時要么全部輸出0,要么全部輸出1,不會再出現一半0一半1的尷尬場面。

線程與鎖的交互如下圖所示:

1.3. 線程通信(條件變量)

然而還有另外一種尷尬的情況:列表并不是一開始就有的;而是通過線程"create"創建的。如果"set"或者"print" 在"create"還沒有運行的時候就訪問列表,將會出現一個異常。使用鎖可以解決這個問題,但是"set"和"print"將需要一個無限循環——他們不知道"create"什么時候會運行,讓"create"在運行后通知"set"和"print"顯然是一個更好的解決方案。于是,引入了條件變量。

條件變量允許線程比如"set"和"print"在條件不滿足的時候(列表為None時)等待,等到條件滿足的時候(列表已經創建)發出一個通知,告訴"set" 和"print"條件已經有了,你們該起床干活了;然后"set"和"print"才繼續運行。

線程與條件變量的交互如下圖所示:

1.4. 線程運行和阻塞的狀態轉換

最后看看線程運行和阻塞狀態的轉換。

阻塞有三種情況:?同步阻塞是指處于競爭鎖定的狀態,線程請求鎖定時將進入這個狀態,一旦成功獲得鎖定又恢復到運行狀態;?等待阻塞是指等待其他線程通知的狀態,線程獲得條件鎖定后,調用“等待”將進入這個狀態,一旦其他線程發出通知,線程將進入同步阻塞狀態,再次競爭條件鎖定;?而其他阻塞是指調用time.sleep()、anotherthread.join()或等待IO時的阻塞,這個狀態下線程不會釋放已獲得的鎖定。

tips: 如果能理解這些內容,接下來的主題將是非常輕松的;并且,這些內容在大部分流行的編程語言里都是一樣的。(意思就是非看懂不可 >_< 嫌作者水平低找別人的教程也要看懂)

2. thread

Python通過兩個標準庫thread和threading提供對線程的支持。thread提供了低級別的、原始的線程以及一個簡單的鎖。

# encoding: UTF-8

import?thread

import?time

# 一個用于在線程中執行的函數

def?func():

????for?i in?range(5):

????????print?'func'

????????time.sleep(1)

????# 結束當前線程

????# 這個方法與thread.exit_thread()等價

????thread.exit() # 當func返回時,線程同樣會結束

# 啟動一個線程,線程立即開始運行

# 這個方法與thread.start_new_thread()等價

# 第一個參數是方法,第二個參數是方法的參數

thread.start_new(func, ()) # 方法沒有參數時需要傳入空tuple

# 創建一個鎖(LockType,不能直接實例化)

# 這個方法與thread.allocate_lock()等價

lock =?thread.allocate()

# 判斷鎖是鎖定狀態還是釋放狀態

print?lock.locked()

# 鎖通常用于控制對共享資源的訪問

count =?0

# 獲得鎖,成功獲得鎖定后返回True

# 可選的timeout參數不填時將一直阻塞直到獲得鎖定

# 否則超時后將返回False

if?lock.acquire():

????count +=?1

????# 釋放鎖

????lock.release()

# thread模塊提供的線程都將在主線程結束后同時結束

time.sleep(6)

thread 模塊提供的其他方法 :

thread.interrupt_main(): 在其他線程中終止主線程。?thread.get_ident(): 獲得一個代表當前線程的魔法數字,常用于從一個字典中獲得線程相關的數據。這個數字本身沒有任何含義,并且當線程結束后會被新線程復用。

thread還提供了一個ThreadLocal類用于管理線程相關的數據,名為 thread._local,threading中引用了這個類。

由于thread提供的線程功能不多,無法在主線程結束后繼續運行,不提供條件變量等等原因,一般不使用thread模塊,這里就不多介紹了。

3. threading

threading基于Java的線程模型設計。鎖(Lock)和條件變量(Condition)在Java中是對象的基本行為(每一個對象都自帶了鎖和條件變量),而在Python中則是獨立的對象。Python Thread提供了Java Thread的行為的子集;沒有優先級、線程組,線程也不能被停止、暫停、恢復、中斷。Java Thread中的部分被Python實現了的靜態方法在threading中以模塊方法的形式提供。

threading 模塊提供的常用方法:

threading.currentThread(): 返回當前的線程變量。?threading.enumerate(): 返回一個包含正在運行的線程的list。正在運行指線程啟動后、結束前,不包括啟動前和終止后的線程。?threading.activeCount(): 返回正在運行的線程數量,與len(threading.enumerate())有相同的結果。

threading模塊提供的類:??

Thread, Lock, Rlock, Condition, [Bounded]Semaphore, Event, Timer, local.

3.1. Thread

Thread是線程類,與Java類似,有兩種使用方法,直接傳入要運行的方法或從Thread繼承并覆蓋run():

# encoding: UTF-8

import?threading

# 方法1:將要執行的方法作為參數傳給Thread的構造方法

def?func():

????print?'func() passed to Thread'

t =?threading.Thread(target=func)

t.start()

# 方法2:從Thread繼承,并重寫run()

class?MyThread(threading.Thread):

????def?run(self):

????????print?'MyThread extended from Thread'

t =?MyThread()

t.start()

構造方法:?

Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={})?group: 線程組,目前還沒有實現,庫引用中提示必須是None;?target: 要執行的方法;?name: 線程名;?args/kwargs: 要傳入方法的參數。

實例方法:?

isAlive(): 返回線程是否在運行。正在運行指啟動后、終止前。?get/setName(name): 獲取/設置線程名。?is/setDaemon(bool): 獲取/設置是否守護線程。初始值從創建該線程的線程繼承。當沒有非守護線程仍在運行時,程序將終止。?start(): 啟動線程。?join([timeout]): 阻塞當前上下文環境的線程,直到調用此方法的線程終止或到達指定的timeout(可選參數)。

一個使用join()的例子:

# encoding: UTF-8

import?threading

import?time

def?context(tJoin):

????print?'in threadContext.'

????tJoin.start()

????# 將阻塞tContext直到threadJoin終止。

????tJoin.join()

????# tJoin終止后繼續執行。

????print?'out threadContext.'

def?join():

????print?'in threadJoin.'

????time.sleep(1)

????print?'out threadJoin.'

tJoin =?threading.Thread(target=join)

tContext =?threading.Thread(target=context, args=(tJoin,))

tContext.start()

運行結果:

in threadContext.?

in threadJoin.?

out threadJoin.?

out threadContext.

3.2. Lock

Lock(指令鎖)是可用的最低級的同步指令。Lock處于鎖定狀態時,不被特定的線程擁有。Lock包含兩種狀態——鎖定和非鎖定,以及兩個基本的方法。

可以認為Lock有一個鎖定池,當線程請求鎖定時,將線程至于池中,直到獲得鎖定后出池。池中的線程處于狀態圖中的同步阻塞狀態。

構造方法:

?Lock()

實例方法:?

acquire([timeout]): 使線程進入同步阻塞狀態,嘗試獲得鎖定。?release(): 釋放鎖。使用前線程必須已獲得鎖定,否則將拋出異常。

# encoding: UTF-8

import?threading

import?time

data =?0

lock =?threading.Lock()

def?func():

????global?data

????print?'%s acquire lock...'?%?threading.currentThread().getName()

????# 調用acquire([timeout])時,線程將一直阻塞,

????# 直到獲得鎖定或者直到timeout秒后(timeout參數可選)。

????# 返回是否獲得鎖。

????if?lock.acquire():

????????print?'%s get the lock.'?%?threading.currentThread().getName()

? ? ? ??data +=?1

????????time.sleep(2)

????????print?'%s release lock...'?%?threading.currentThread().getName()

????????# 調用release()將釋放鎖。

????????lock.release()

t1 =?threading.Thread(target=func)

t2 =?threading.Thread(target=func)

t3 =?threading.Thread(target=func)

t1.start()

t2.start()

t3.start()

3.3. RLock

RLock(可重入鎖)是一個可以被同一個線程請求多次的同步指令。RLock使用了“擁有的線程”和“遞歸等級”的概念,處于鎖定狀態時,RLock被某個線程擁有。擁有RLock的線程可以再次調用acquire(),釋放鎖時需要調用release()相同次數。

可以認為RLock包含一個鎖定池和一個初始值為0的計數器,每次成功調用 acquire()/release(),計數器將+1/-1,為0時鎖處于未鎖定狀態。

構造方法:?

RLock()

實例方法:?

acquire([timeout])/release(): 跟Lock差不多。

3.4. Condition

Condition(條件變量)通常與一個鎖關聯。需要在多個Contidion中共享一個鎖時,可以傳遞一個Lock/RLock實例給構造方法,否則它將自己生成一個RLock實例。

可以認為,除了Lock帶有的鎖定池外,Condition還包含一個等待池,池中的線程處于狀態圖中的等待阻塞狀態,直到另一個線程調用notify()/notifyAll()通知;得到通知后線程進入鎖定池等待鎖定。

構造方法:?

Condition([lock/rlock])

實例方法:

?acquire([timeout])/release(): 調用關聯的鎖的相應方法。?wait([timeout]): 調用這個方法將使線程進入Condition的等待池等待通知,并釋放鎖。使用前線程必須已獲得鎖定,否則將拋出異常。?notify(): 調用這個方法將從等待池挑選一個線程并通知,收到通知的線程將自動調用acquire()嘗試獲得鎖定(進入鎖定池);其他線程仍然在等待池中。調用這個方法不會釋放鎖定。使用前線程必須已獲得鎖定,否則將拋出異常。?notifyAll(): 調用這個方法將通知等待池中所有的線程,這些線程都將進入鎖定池嘗試獲得鎖定。調用這個方法不會釋放鎖定。使用前線程必須已獲得鎖定,否則將拋出異常。

例子是很常見的生產者/消費者模式:

# encoding: UTF-8

import?threading

import?time

# 商品

product =?None

# 條件變量

con =?threading.Condition()

# 生產者方法

def?produce():

????global?product

????if?con.acquire():

????????while?True:

????????????if?product is?None:

????????????????print?'produce...'

? ? ? ? ? ? ? ?product =?'anything'

????????????????# 通知消費者,商品已經生產

????????????????con.notify()

????????????# 等待通知

????????????con.wait()

????????????time.sleep(2)

# 消費者方法

def?consume():

????global?product

????if?con.acquire():

????????while?True:

????????????if?product is?not?None:

????????????????print?'consume...'

????????????????product =?None

????????????????# 通知生產者,商品已經沒了

????????????????con.notify()

????????????# 等待通知

????????????con.wait()

????????????time.sleep(2)

t1 =?threading.Thread(target=produce)

t2 =?threading.Thread(target=consume)

t2.start()

t1.start()

3.5. Semaphore/BoundedSemaphore

Semaphore(信號量)是計算機科學史上最古老的同步指令之一。Semaphore管理一個內置的計數器,每當調用acquire()時-1,調用release() 時+1。計數器不能小于0;當計數器為0時,acquire()將阻塞線程至同步鎖定狀態,直到其他線程調用release()。

基于這個特點,Semaphore經常用來同步一些有“訪客上限”的對象,比如連接池。

BoundedSemaphore 與Semaphore的唯一區別在于前者將在調用release()時檢查計數器的值是否超過了計數器的初始值,如果超過了將拋出一個異常。

構造方法:

?Semaphore(value=1): value是計數器的初始值。

實例方法:?

acquire([timeout]): 請求Semaphore。如果計數器為0,將阻塞線程至同步阻塞狀態;否則將計數器-1并立即返回。?release(): 釋放Semaphore,將計數器+1,如果使用BoundedSemaphore,還將進行釋放次數檢查。release()方法不檢查線程是否已獲得 Semaphore。

# encoding: UTF-8

import?threading

import?time

# 計數器初值為2

semaphore =?threading.Semaphore(2)

def?func():

????# 請求Semaphore,成功后計數器-1;計數器為0時阻塞

????print?'%s acquire semaphore...'?%?threading.currentThread().getName()

????if?semaphore.acquire():

????????print?'%s get semaphore'?%?threading.currentThread().getName()

????????time.sleep(4)

????????# 釋放Semaphore,計數器+1

????????print?'%s release semaphore'?%?threading.currentThread().getName()

????????semaphore.release()

t1 =?threading.Thread(target=func)

t2 =?threading.Thread(target=func)

t3 =?threading.Thread(target=func)

t4 =?threading.Thread(target=func)

t1.start()

t2.start()

t3.start()

t4.start()

time.sleep(2)

# 沒有獲得semaphore的主線程也可以調用release

# 若使用BoundedSemaphore,t4釋放semaphore時將拋出異常

print?'MainThread release semaphore without acquire'

semaphore.release()

3.6. Event

Event(事件)是最簡單的線程通信機制之一:一個線程通知事件,其他線程等待事件。Event內置了一個初始為False的標志,當調用set()時設為True,調用clear()時重置為 False。wait()將阻塞線程至等待阻塞狀態。

Event其實就是一個簡化版的 Condition。Event沒有鎖,無法使線程進入同步阻塞狀態。

構造方法:?

Event()

實例方法:?

isSet(): 當內置標志為True時返回True。?set(): 將標志設為True,并通知所有處于等待阻塞狀態的線程恢復運行狀態。?clear(): 將標志設為False。?wait([timeout]): 如果標志為True將立即返回,否則阻塞線程至等待阻塞狀態,等待其他線程調用set()。

# encoding: UTF-8

import?threading

import?time

event =?threading.Event()

def?func():

????# 等待事件,進入等待阻塞狀態

????print?'%s wait for event...'?%?threading.currentThread().getName()

????event.wait()

????# 收到事件后進入運行狀態

????print?'%s recv event.'?%?threading.currentThread().getName()

t1 =?threading.Thread(target=func)

t2 =?threading.Thread(target=func)

t1.start()

t2.start()

time.sleep(2)

# 發送事件通知

print?'MainThread set event.'

event.set()

3.7. Timer

Timer(定時器)是Thread的派生類,用于在指定時間后調用一個方法。

構造方法:?

Timer(interval, function, args=[], kwargs={})?interval: 指定的時間?function: 要執行的方法?args/kwargs: 方法的參數

實例方法:

?Timer從Thread派生,沒有增加實例方法。

# encoding: UTF-8

import?threading

def?func():

????print?'hello timer!'

timer =?threading.Timer(5, func)

timer.start()

3.8. local

local是一個小寫字母開頭的類,用于管理 thread-local(線程局部的)數據。對于同一個local,線程無法訪問其他線程設置的屬性;線程設置的屬性不會被其他線程設置的同名屬性替換。

可以把local看成是一個“線程-屬性字典”的字典,local封裝了從自身使用線程作為 key檢索對應的屬性字典、再使用屬性名作為key檢索屬性值的細節。

# encoding: UTF-8

import?threading

local =?threading.local()

local.tname =?'main'

def?func():

????local.tname =?'notmain'

????print?local.tname

t1 =?threading.Thread(target=func)

t1.start()

t1.join()

print?local.tname

熟練掌握Thread、Lock、Condition就可以應對絕大多數需要使用線程的場合,某些情況下local也是非常有用的東西。本文的最后使用這幾個類展示線程基礎中提到的場景:

# encoding: UTF-8

import?threading

alist =?None

condition =?threading.Condition()

def?doSet():

????if?condition.acquire():

????????while?alist is?None:

????????????condition.wait()

????????for?i in?range(len(alist))[::-1]:

????????????alist[i] =?1

????????condition.release()

def?doPrint():

????if?condition.acquire():

????????while?alist is?None:

????????????condition.wait()

????????for?i in?alist:

????????????print?i,

????????print

????????condition.release()

def?doCreate():

????global?alist

????if?condition.acquire():

????????if?alist is?None:

????????????alist =?[0?for?i in?range(10)]

????????????condition.notifyAll()

????????condition.release()

tset =?threading.Thread(target=doSet,name='tset')

tprint =?threading.Thread(target=doPrint,name='tprint')

tcreate =?threading.Thread(target=doCreate,name='tcreate')

tset.start()

tprint.start()

tcreate.start()

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的python 判断线程状态_Python线程指南的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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