每當(dāng)提到機(jī)器學(xué)習(xí),大家總是被其中的各種各樣的算法和方法搞暈,覺得無從下手。確實(shí),機(jī)器學(xué)習(xí)的各種套路確實(shí)不少,但是如果掌握了正確的路徑和方法,其實(shí)還是有跡可循的,這里我推薦SAS的Li Hui的這篇博客,講述了如何選擇機(jī)器學(xué)習(xí)的各種方法。
另外,Scikit-learn?也提供了一幅清晰的路線圖給大家選擇:
其實(shí)機(jī)器學(xué)習(xí)的基本算法都很簡(jiǎn)單,下面我們就利用二維數(shù)據(jù)和交互圖形來看看機(jī)器學(xué)習(xí)中的一些基本算法以及它們的原理。(另外向Bret Victor致敬,他的?Inventing on principle?深深的影響了我)
所有的代碼即演示可以在我的Codepen的這個(gè)Collection中找到。
首先,機(jī)器學(xué)習(xí)最大的分支的監(jiān)督學(xué)習(xí)和無監(jiān)督學(xué)習(xí),簡(jiǎn)單說數(shù)據(jù)已經(jīng)打好標(biāo)簽的是監(jiān)督學(xué)習(xí),而數(shù)據(jù)沒有標(biāo)簽的是無監(jiān)督學(xué)習(xí)。從大的分類上看,降維和聚類被劃在無監(jiān)督學(xué)習(xí),回歸和分類屬于監(jiān)督學(xué)習(xí)。
如果你的數(shù)據(jù)都沒有標(biāo)簽,你可以選擇花錢請(qǐng)人來標(biāo)注你的數(shù)據(jù),或者使用無監(jiān)督學(xué)習(xí)的方法。
首先你可以考慮是否要對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行降維。
降維顧名思義就是把高維度的數(shù)據(jù)變成為低維度。常見的降維方法有PCA, LDA, SVD等。
降維里最經(jīng)典的方法是主成分分析PCA,也就是找到數(shù)據(jù)的主要組成成分,拋棄掉不重要的成分。
這里我們先用鼠標(biāo)隨機(jī)生成8個(gè)數(shù)據(jù)點(diǎn),然后繪制出表示主成分的白色直線。這根線就是二維數(shù)據(jù)降維后的主成分,藍(lán)色的直線是數(shù)據(jù)點(diǎn)在新的主成分維度上的投影線,也就是垂線。主成分分析的數(shù)學(xué)意義可以看成是找到這根白色直線,使得投影的藍(lán)色線段的長(zhǎng)度的和為最小值。
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更多PCA的相關(guān)例子,可以參考:
因?yàn)樵诜潜O(jiān)督學(xué)習(xí)的環(huán)境下,數(shù)據(jù)沒有標(biāo)簽,那么能對(duì)數(shù)據(jù)所做的最好的分析除了降維,就是把具有相同特質(zhì)的數(shù)據(jù)歸并在一起,也就是聚類。
該聚類方法用于構(gòu)建一個(gè)擁有層次結(jié)構(gòu)的聚類,
如上圖所示,層級(jí)聚類的算法非常的簡(jiǎn)單:
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KMeans中文翻譯K均值算法,是最常見的聚類算法。
KMeans算法有幾個(gè)問題:
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DBSCAN(Density-Based Spatial Clustering of Applications with Noise)中文是基于密度的聚類算法。
DBSCAN算法基于一個(gè)事實(shí):一個(gè)聚類可以由其中的任何核心對(duì)象唯一確定。
算法的具體聚類過程如下:掃描整個(gè)數(shù)據(jù)集,找到任意一個(gè)核心點(diǎn),對(duì)該核心點(diǎn)進(jìn)行擴(kuò)充。擴(kuò)充的方法是尋找從該核心點(diǎn)出發(fā)的所有密度相連的數(shù)據(jù)點(diǎn)(注意是密度相連)。遍歷該核心點(diǎn)的鄰域內(nèi)的所有核心點(diǎn)(因?yàn)檫吔琰c(diǎn)是無法擴(kuò)充的),尋找與這些數(shù)據(jù)點(diǎn)密度相連的點(diǎn),直到?jīng)]有可以擴(kuò)充的數(shù)據(jù)點(diǎn)為止。最后聚類成的簇的邊界節(jié)點(diǎn)都是非核心數(shù)據(jù)點(diǎn)。之后就是重新掃描數(shù)據(jù)集(不包括之前尋找到的簇中的任何數(shù)據(jù)點(diǎn)),尋找沒有被聚類的核心點(diǎn),再重復(fù)上面的步驟,對(duì)該核心點(diǎn)進(jìn)行擴(kuò)充直到數(shù)據(jù)集中沒有新的核心點(diǎn)為止。數(shù)據(jù)集中沒有包含在任何簇中的數(shù)據(jù)點(diǎn)就構(gòu)成異常點(diǎn)。
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如上圖所示,DBSCAN可以有效的解決KMeans不能正確分類的數(shù)據(jù)集。并且不需要知道K值。
當(dāng)然,DBCSAN還是要決定兩個(gè)參數(shù),如何決定這兩個(gè)參數(shù)是分類效果的關(guān)鍵因素:
監(jiān)督學(xué)習(xí)中的數(shù)據(jù)要求具有標(biāo)簽。也就是說針對(duì)已有的結(jié)果去預(yù)測(cè)新出現(xiàn)的數(shù)據(jù)。如果要預(yù)測(cè)的內(nèi)容是數(shù)值類型,我們稱作回歸,如果要預(yù)測(cè)的內(nèi)容是類別或者是離散的,我們稱作分類。
其實(shí)回歸和分類本質(zhì)上是類似的,所以很多的算法既可以用作分類,也可以用作回歸。
線性回歸是最經(jīng)典的回歸算法。
在統(tǒng)計(jì)學(xué)中,線性回歸(Linear regression)是利用稱為線性回歸方程的最小二乘函數(shù)對(duì)一個(gè)或多個(gè)自變量和因變量之間關(guān)系進(jìn)行建模的一種回歸分析。 這種函數(shù)是一個(gè)或多個(gè)稱為回歸系數(shù)的模型參數(shù)的線性組合。 只有一個(gè)自變量的情況稱為簡(jiǎn)單回歸,大于一個(gè)自變量情況的叫做多元回歸。
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如上圖所示,線性回歸就是要找到一條直線,使得所有的點(diǎn)預(yù)測(cè)的失誤最小。也就是圖中的藍(lán)色直線段的和最小。這個(gè)圖很像我們第一個(gè)例子中的PCA。仔細(xì)觀察,分辨它們的區(qū)別。
如果對(duì)于算法的的準(zhǔn)確性要求比較高,推薦的回歸算法包括:隨機(jī)森林,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)或者Gradient Boosting Tree。
如果要求速度優(yōu)先,建議考慮決策樹和線性回歸。
如果對(duì)于分類的準(zhǔn)確性要求比較高,可使用的算法包括Kernel SVM,隨機(jī)森林,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)以及Gradient Boosting Tree。
給定一組訓(xùn)練實(shí)例,每個(gè)訓(xùn)練實(shí)例被標(biāo)記為屬于兩個(gè)類別中的一個(gè)或另一個(gè),SVM訓(xùn)練算法創(chuàng)建一個(gè)將新的實(shí)例分配給兩個(gè)類別之一的模型,使其成為非概率二元線性分類器。SVM模型是將實(shí)例表示為空間中的點(diǎn),這樣映射就使得單獨(dú)類別的實(shí)例被盡可能寬的明顯的間隔分開。然后,將新的實(shí)例映射到同一空間,并基于它們落在間隔的哪一側(cè)來預(yù)測(cè)所屬類別。
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如上圖所示,SVM算法就是在空間中找到一條直線,能夠最好的分割兩組數(shù)據(jù)。使得這兩組數(shù)據(jù)到直線的距離的絕對(duì)值的和盡可能的大。
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上圖示意了不同的核方法的不同分類效果。
如果要求分類結(jié)果是可以解釋的,可以考慮決策樹或者邏輯回歸。
決策樹(decision tree)是一個(gè)樹結(jié)構(gòu)(可以是二叉樹或非二叉樹)。
其每個(gè)非葉節(jié)點(diǎn)表示一個(gè)特征屬性上的測(cè)試,每個(gè)分支代表這個(gè)特征屬性在某個(gè)值域上的輸出,而每個(gè)葉節(jié)點(diǎn)存放一個(gè)類別。
使用決策樹進(jìn)行決策的過程就是從根節(jié)點(diǎn)開始,測(cè)試待分類項(xiàng)中相應(yīng)的特征屬性,并按照其值選擇輸出分支,直到到達(dá)葉子節(jié)點(diǎn),將葉子節(jié)點(diǎn)存放的類別作為決策結(jié)果。
決策樹可以用于回歸或者分類,下圖是一個(gè)分類的例子。
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如上圖所示,決策樹把空間分割成不同的區(qū)域。
邏輯回歸雖然名字是回歸,但是卻是個(gè)分類算法。因?yàn)樗蚐VM類似是一個(gè)二分類,數(shù)學(xué)模型是預(yù)測(cè)1或者0的概率。所以我說回歸和分類其實(shí)本質(zhì)上是一致的。
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這里要注意邏輯回歸和線性SVM分類的區(qū)別,可以閱讀:
當(dāng)數(shù)據(jù)量相當(dāng)大的時(shí)候,樸素貝葉斯方法是一個(gè)很好的選擇。
15年我在公司給小伙伴們分享過bayers方法,可惜speaker deck被墻了,如果有興趣可以自行想辦法。
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如上圖所示,大家可以思考一下左下的綠點(diǎn)對(duì)整體分類結(jié)果的影響。
KNN分類可能是所有機(jī)器學(xué)習(xí)算法里最簡(jiǎn)單的一個(gè)了。
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如上圖所示,K=3,鼠標(biāo)移動(dòng)到任何一個(gè)點(diǎn),就找到距離該點(diǎn)最近的K個(gè)點(diǎn),然后,這K個(gè)點(diǎn)投票,多數(shù)表決獲勝。就是這么簡(jiǎn)單。
本文利用二維交互圖幫助大家理解機(jī)器學(xué)習(xí)的基本算法,希望能增加大家對(duì)機(jī)器學(xué)習(xí)的各種方法有所了解。所有的代碼可以在參考中找到。歡迎大家來和我交流。