日韩av黄I国产麻豆传媒I国产91av视频在线观看I日韩一区二区三区在线看I美女国产在线I麻豆视频国产在线观看I成人黄色短片

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 >

QML 性能优化建议(一)

發布時間:2025/1/21 57 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 QML 性能优化建议(一) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

時間因素

開發程序時,必須盡可能實現一致的60幀/秒刷新率。60幀/秒意味著每幀之間大約有16毫秒可以進行處理,其中包括將繪圖基元上傳到圖形硬件所需的處理。

那么,就需要注意以下幾個重要的點:

1.盡可能使用異步,事件驅動編程
2.使用工作線程進行重要處理
3.永遠不要手動控制事件循環
4.在阻塞函數中,每幀的花費不要超過幾毫秒

如果不這樣做,那么將會發生調整,影響用戶體驗。

注意:永遠不應該使用的模式是創建自己的QEventLoop或調用QCoreApplication :: processEvents(),以避免在從QML調用的C ++代碼塊中阻塞。這樣做非常危險,因為當在信號處理程序或綁定中輸入事件循環時,QML引擎繼續運行其他綁定,動畫,轉換等。然后這些綁定會導致副作用,例如,破壞包含整體層次結構事件循環。

剖析

最重要的提示是:使用Qt Creator附帶的QML分析器。了解應用程序在何處花費時間將使您能夠專注于實際存在的問題區域,而不是可能存在的問題區域。有關如何使用QML分析工具的更多信息,請參閱Qt creator 幫助文檔。

如果不進行分析而直接去優化代碼,可能效果并不會很明顯,借助分析器將會更快的定位到消耗性能的模塊,然后再進行重新設計,以便提高性能。

JavaScript代碼

大多數QML應用程序將以動態函數、信號處理程序和屬性綁定表達式的形式包含大量JavaScript代碼。這通常不是問題,由于QML引擎中的一些優化,例如對綁定編譯器所做的那些優化,它可以(在某些用例中)比調用C ++函數更快。但是,必須注意確保不會意外觸發不必要的處理。

綁定

QML中有兩種類型的綁定:優化綁定和非優化綁定。保持綁定表達式盡可能簡單是一個好主意,因為QML引擎使用優化的綁定表達式求值程序,它可以評估簡單的綁定表達式,而無需切換到完整的JavaScript執行環境。與更復雜(非優化)的綁定相比,這些優化的綁定的評估效率更高。優化綁定的基本要求是在編譯時必須知道所訪問的每個符號的類型信息。

綁定表達式時要避免的事情,以達到最大的優化:

1.聲明中間JavaScript變量
2.訪問“var”屬性
3.調用JavaScript函數
4.構造閉包或在綁定表達式中定義函數
5.訪問直接評估范圍之外的屬性
6.寫作其他屬性作為副作用

立即評估范圍可以概括為它包含:

1.表達式范圍對象的屬性(對于綁定表達式,這是屬性綁定所屬的對象)
2.組件中任何對象的ID
3.組件中根項的屬性

來自其他組件的對象和任何此類對象的屬性,以及JavaScript導入中定義或包含的符號都不在直接評估范圍內,因此不會優化訪問任何這些對象的綁定。

類型轉換

使用JavaScript的一個主要成本是,在大多數情況下,當訪問QML類型的屬性時,會創建一個包含底層C ++數據(或對它的引用)的外部資源的JavaScript對象。在大多數情況下,這是不會太影響性能,但在其他情況下,它可能相當消耗性能。比如是將C ++ QVariantMap Q_PROPERTY分配給QML“variant”屬性。列表也可能是有損性能的,盡管(特定類型的序列的QList為int, qreal,布bool,QString,和QUrl)應該相對來說不會太影響, 其他列表類型可能會帶來昂貴的轉換成本(創建新的JavaScript數組,逐個添加新類型,從C ++類型實例到JavaScript值的每類型轉換)。

在一些基本屬性類型(例如“string”和“url”屬性)之間轉換也可能很影響性能。使用最接近的匹配屬性類型將避免不必要的轉換。

如果必須將QVariantMap公開給QML,請使用“var”屬性而不是“variant”屬性。一般來說,對于來自QtQuick 2.0及更新版本的每個用例,“property var”應該被認為優于“property variant” (注意“property variant”被標記為過時),因為它允許真正的JavaScript引用存儲(可以減少某些表達式中所需的轉換次數)。

解決屬性

雖然在某些情況下可以緩存和重用查找結果,但如果可能的話,最好完全避免完成不必要的工作。

在下面的示例中,我們有一個經常運行的代碼塊(在這種情況下,它是顯式循環的內容;但它可能是一個通常評估的綁定表達式,例如),在其中,我們解決了具有“rect”id及其“color”屬性的對象多次調用:

// bad.qml import QtQuick 2.3Item {width: 400height: 200Rectangle {id: rectanchors.fill: parentcolor: "blue"}function printValue(which, value) {console.log(which + " = " + value);}Component.onCompleted: {var t0 = new Date();for (var i = 0; i < 1000; ++i) {printValue("red", rect.color.r);printValue("green", rect.color.g);printValue("blue", rect.color.b);printValue("alpha", rect.color.a);}var t1 = new Date();console.log("Took: " + (t1.valueOf() - t0.valueOf()) + " milliseconds for 1000 iterations");} }

我們可以在塊中只解析一次公共基數:

// good.qml import QtQuick 2.3Item {width: 400height: 200Rectangle {id: rectanchors.fill: parentcolor: "blue"}function printValue(which, value) {console.log(which + " = " + value);}Component.onCompleted: {var t0 = new Date();for (var i = 0; i < 1000; ++i) {var rectColor = rect.color; // resolve the common base.printValue("red", rectColor.r);printValue("green", rectColor.g);printValue("blue", rectColor.b);printValue("alpha", rectColor.a);}var t1 = new Date();console.log("Took: " + (t1.valueOf() - t0.valueOf()) + " milliseconds for 1000 iterations");} }

只需這一簡單的改變就可以顯著提高性能。請注意,上面的代碼可以進一步改進(因為在循環處理期間查找的屬性永遠不會改變),通過將屬性解析提升出循環,如下所示:

// better.qml import QtQuick 2.3Item {width: 400height: 200Rectangle {id: rectanchors.fill: parentcolor: "blue"}function printValue(which, value) {console.log(which + " = " + value);}Component.onCompleted: {var t0 = new Date();var rectColor = rect.color; // resolve the common base outside the tight loop.for (var i = 0; i < 1000; ++i) {printValue("red", rectColor.r);printValue("green", rectColor.g);printValue("blue", rectColor.b);printValue("alpha", rectColor.a);}var t1 = new Date();console.log("Took: " + (t1.valueOf() - t0.valueOf()) + " milliseconds for 1000 iterations");} }

屬性綁定

如果更改了引用的任何屬性,則將重新評估屬性綁定表達式。因此,綁定表達式應盡可能簡單。

如果你有一個循環來進行某些處理,但只有處理的最終結果很重要,通常最好更新一個臨時累加器,然后將其分配給需要更新的屬性,而不是逐步更新屬性本身,以避免在累積的中間階段觸發重新評估結合表達。

以下的例子說明了這一點:

// bad.qml import QtQuick 2.3Item {id: rootwidth: 200height: 200property int accumulatedValue: 0Text {anchors.fill: parenttext: root.accumulatedValue.toString()onTextChanged: console.log("text binding re-evaluated")}Component.onCompleted: {var someData = [ 1, 2, 3, 4, 5, 20 ];for (var i = 0; i < someData.length; ++i) {accumulatedValue = accumulatedValue + someData[i];}} }

onCompleted處理程序中的循環導致“text”屬性綁定被重新評估六次(然后導致依賴于文本值的任何其他屬性綁定,以及onTextChanged信號處理程序,每次重新評估時間,并列出每次顯示的文本)。在這種情況下,這顯然是不必要的,因為我們只關心最終的值。
那么,以上代碼可以改成這樣:

// good.qml import QtQuick 2.3Item {id: rootwidth: 200height: 200property int accumulatedValue: 0Text {anchors.fill: parenttext: root.accumulatedValue.toString()onTextChanged: console.log("text binding re-evaluated")}Component.onCompleted: {var someData = [ 1, 2, 3, 4, 5, 20 ];var temp = accumulatedValue;for (var i = 0; i < someData.length; ++i) {temp = temp + someData[i];}accumulatedValue = temp;} }

序列提示

如前所述,某些序列類型很快(例如,QList ,QList ,QList ,QList < QString >,QStringList和QList < QUrl >),而其他序列類型則要慢得多。除了盡可能使用這些類型而不是較慢類型之外,還需要注意一些其他與性能相關的語法以獲得最佳性能。

首先,對于序列類型的兩種不同的實現:一個是當序列是Q_PROPERTY一個的QObject的(我們稱此為參考序列),另一個用于在序列從返回Q_INVOKABLE一個功能的QObject(我們將這稱為復制序列)。

通過QMetaObject :: property()讀取和寫入引用序列,因此讀取和寫入QVariant。這意味著從JavaScript更改序列中任何元素的值將導致三個步驟發生:將從QObject讀取完整序列(作為QVariant,但隨后轉換為正確類型的序列); 指定索引處的元素將在該序列中更改; 并且完整的序列將被寫回QObject(作為QVariant)。

復制序列更簡單,因為實際序列存儲在JavaScript對象的資源數據中,因此不會發生讀取/修改/寫入循環(而是直接修改資源數據)。

因此,對參考序列的元素的寫入將比寫入復制序列的元素慢得多。實際上,寫入N元素參考序列的單個元素與將N元素復制序列分配給該參考序列的成本相當大,因此通常最好修改臨時復制序列,然后將結果分配給計算過程中的參考序列。

假設以下C ++類型存在,并且已經正常注冊過:

class SequenceTypeExample : public QQuickItem {Q_OBJECTQ_PROPERTY (QList<qreal> qrealListProperty READ qrealListProperty WRITE setQrealListProperty NOTIFY qrealListPropertyChanged)public:SequenceTypeExample() : QQuickItem() { m_list << 1.1 << 2.2 << 3.3; }~SequenceTypeExample() {}QList<qreal> qrealListProperty() const { return m_list; }void setQrealListProperty(const QList<qreal> &list) { m_list = list; emit qrealListPropertyChanged(); }signals:void qrealListPropertyChanged();private:QList<qreal> m_list; };

以下示例在多次循環中寫入引用序列的元素,從而導致性能下降:

// bad.qml import QtQuick 2.3 import Qt.example 1.0SequenceTypeExample {id: rootwidth: 200height: 200Component.onCompleted: {var t0 = new Date();qrealListProperty.length = 100;for (var i = 0; i < 500; ++i) {for (var j = 0; j < 100; ++j) {qrealListProperty[j] = j;}}var t1 = new Date();console.log("elapsed: " + (t1.valueOf() - t0.valueOf()) + " milliseconds");} }

由表達式引起的內部循環中的QObject屬性讀取和寫入"qrealListProperty[j] = j"使得此代碼非常不理想。相反,更好的一種方法是:

// good.qml import QtQuick 2.3 import Qt.example 1.0SequenceTypeExample {id: rootwidth: 200height: 200Component.onCompleted: {var t0 = new Date();var someData = [1.1, 2.2, 3.3]someData.length = 100;for (var i = 0; i < 500; ++i) {for (var j = 0; j < 100; ++j) {someData[j] = j;}qrealListProperty = someData;}var t1 = new Date();console.log("elapsed: " + (t1.valueOf() - t0.valueOf()) + " milliseconds");} }

其次,如果屬性中的任何元素發生變化,則會發出屬性的更改信號。如果你對序列屬性中的特定元素有很多綁定,最好創建一個綁定到該元素的動態屬性,并將該動態屬性用作綁定表達式中的符號而不是sequence元素,因為它將只有在其值發生變化時才會重新評估綁定。

// bad.qml import QtQuick 2.3 import Qt.example 1.0SequenceTypeExample {id: rootproperty int firstBinding: qrealListProperty[1] + 10;property int secondBinding: qrealListProperty[1] + 20;property int thirdBinding: qrealListProperty[1] + 30;Component.onCompleted: {var t0 = new Date();for (var i = 0; i < 1000; ++i) {qrealListProperty[2] = i;}var t1 = new Date();console.log("elapsed: " + (t1.valueOf() - t0.valueOf()) + " milliseconds");} }

請注意,即使在循環中僅修改索引2處的元素,也會重新評估三個綁定,因為更改信號的粒度是整個屬性已更改。因此,添加中間綁定有時可能是有益的:

// good.qml import QtQuick 2.3 import Qt.example 1.0SequenceTypeExample {id: rootproperty int intermediateBinding: qrealListProperty[1]property int firstBinding: intermediateBinding + 10;property int secondBinding: intermediateBinding + 20;property int thirdBinding: intermediateBinding + 30;Component.onCompleted: {var t0 = new Date();for (var i = 0; i < 1000; ++i) {qrealListProperty[2] = i;}var t1 = new Date();console.log("elapsed: " + (t1.valueOf() - t0.valueOf()) + " milliseconds");} }

在上面的示例中,每次僅重新評估中間綁定,從而導致顯著的性能提升。

值類型提示

值類型屬性(font,color,vector3d等)具有類似的QObject屬性,并將通知語義更改為序列類型屬性。因此,上面給出的序列提示也適用于值類型屬性。雖然它們通常不是值類型的問題(因為值類型的子屬性的數量通常遠小于序列中元素的數量),所以重新評估的綁定數量的任何增加不必要地會對績效產生負面影響。

其他JavaScript對象

不同的JavaScript引擎提供不同的優化。Qt Quick 2使用的JavaScript引擎針對對象實例化和屬性查找進行了優化,但它提供的優化依賴于某些標準。如果你的應用程序不符合標準,則JavaScript引擎會回退到“慢速路徑”模式,性能會更差。因此,請始終盡量確保您符合以下條件:

1.盡可能避免使用eval()
2.不要刪除對象的屬性

總結

以上是生活随笔為你收集整理的QML 性能优化建议(一)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。