用私有构造器或者枚举类型强化Singleton 属性
Singleton 是僅僅被實(shí)例化一次,Singleton通常被代表一個(gè)無形狀對象
實(shí)現(xiàn)Singleton有兩種常見的方法。這兩種構(gòu)造器方法都要保持構(gòu)造器私有,并導(dǎo)出公有的靜態(tài)成員,以便客戶端能夠訪問該類的唯一實(shí)例
第一種方法為公有靜態(tài)成員final域
私有構(gòu)造器僅被調(diào)用一次,用來實(shí)例化公有的靜態(tài)final 域Elvis.INSTANCE。由于缺少公有的或者受保護(hù)的構(gòu)造器,所以保證了Elvis 的全局唯一性: 一旦Elvis 類被實(shí)例化,將只會(huì)存在一個(gè)Elvis 實(shí)例,不多也不少??蛻舳说娜魏涡袨槎疾粫?huì)改變這一點(diǎn), 但要提醒一點(diǎn):享有特權(quán)的客戶端可以借助AccessibleObject.setAccessible 方法,通過反射機(jī)制調(diào)用私有構(gòu)造器。如果需要抵御這種攻擊,可以修改構(gòu)造器,讓它在被要求創(chuàng)建第二個(gè)實(shí)例的時(shí)候拋出異常。
第二種方法
public class Elvis{ public static final Elvis INSTANCE = new Elvis(); public static Elvis getinstance() {return INSTANCE; } private Elvis() {} }對于靜態(tài)方法ElviS . getinstance 的所有調(diào)用,都會(huì)返回同一個(gè)對象引用,所以,
永遠(yuǎn)不會(huì)創(chuàng)建其他的Elvis 實(shí)例(上述提醒依然適用) 。
第三種方法使用枚舉創(chuàng)建Singleton
public enum Singleton{ INSTANCE; public void dosomething() { System.out.println(this + " is speaking!"); } }?
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的用私有构造器或者枚举类型强化Singleton 属性的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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