日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

JAVA程序猿面试题汇总

發(fā)布時間:2025/1/21 编程问答 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 JAVA程序猿面试题汇总 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

(此話題將不斷更新,請留意)

第一,談談final, finally, finalize的差別。

 final 用于聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。finally是異常處理語句結(jié)構(gòu)的一部分,表示總是運行。finalize是 Object類的一個方法,在垃圾收集器運行的時候會調(diào)用被回收對象的此方法,能夠覆蓋此方法提供垃圾收集時的其它資源回收,比如關(guān)閉文件等。

第二,Anonymous Inner Class (匿名內(nèi)部類) 能否夠extends(繼承)其它類,能否夠implements(實現(xiàn))interface(接口)?

 能夠繼承其它類或完畢其它接口,在swing編程中經(jīng)常使用此方式。 

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的非常籠統(tǒng))。

 Static Nested Class是被聲明為靜態(tài)(static)的內(nèi)部類,它能夠不依賴于外部類實例被實例化。而通常的內(nèi)部類須要在外部類實例化后才干實例化。  

第四,&和&&的差別。

 &是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and).  

第五,HashMap和Hashtable的差別。

 HashMap是Hashtable的輕量級實現(xiàn)(非線程安全的實現(xiàn)),他們都完畢了Map接口,主要差別在于HashMap同意空(null)鍵值(key),因為非線程安全,效率上可能高于Hashtable.  

第六,Collection 和 Collections的差別。
  
 Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態(tài)方法實現(xiàn)對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。  

第七,什么時候用assert。

 1.4新增keyword(語法),用于測試boolean表達式狀態(tài),可用于調(diào)試程序。用法 assert ,表示假設(shè)表達式為真(true),則以下的語句運行,否則拋出AssertionError。另外的使用方式assert < boolean表達式>:,表示假設(shè)表達式為真,后面的表達式忽略,否則后面表達式的值用于AssertionError的構(gòu)建參數(shù)。注意編譯時要添加-source 1.4 參數(shù),否則報錯。]運行時要添加 –ea參數(shù),否則assert行被忽略  

第八,GC是什么? 為什么要有GC?
  
 GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內(nèi)存處理是編程人員easy出現(xiàn)故障的地方,忘記或者錯誤的內(nèi)存回收會導致程序或系統(tǒng)的不穩(wěn)定甚至崩潰,Java提供的GC功能能夠自己主動監(jiān)測對象是否超過作用域從而達到自己主動回收內(nèi)存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內(nèi)存的顯示操作方法。   

第九,String s = new String("xyz");創(chuàng)建了幾個String Object?

 兩個  

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

 Math.round(11.5)==12Math.round(-11.5)==-11round方法返回與參數(shù)最接近的長整數(shù),參數(shù)加1/2后求其floor.  

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯?

 short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1運算結(jié)果是int型,須要強制轉(zhuǎn)換類型)short s1 = 1; s1 += 1;(能夠正確編譯)  

第十二,sleep() 和 wait() 有什么差別?

 sleep是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停運行指定時間,給運行機會給其它線程,可是監(jiān)控狀態(tài)依舊保持,到時后會自己主動恢復。調(diào)用 sleep不會釋放對象鎖。wait是Object類的方法,對此對象調(diào)用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,僅僅有針對此對象發(fā)出notify方法(或notifyAll)后本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運行狀態(tài)。  

第十三,Java有沒有g(shù)oto?

 沒有,可是是保留keyword 非常十三的問題,假設(shè)哪個面試的問到這個問題,我勸你還是別進這家公司。

第十四,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這種方法? String有沒有l(wèi)ength()這種方法?

 數(shù)組沒有l(wèi)ength()這種方法,有l(wèi)ength的屬性。
 String有有l(wèi)ength()這種方法。

第十五,Overload和Override的差別。Overloaded的方法能否夠改變返回值的類型?

 方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn), 重載Overloading是一個類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。假設(shè)在子類中定義某方法與其父類有同樣的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這種方法時,將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。假設(shè)在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是能夠改變返回值的類型。


第十六,Set里的元素是不能反復的,那么用什么方法來區(qū)分反復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何差別?

 Set里的元素是不能反復的,那么用iterator()方法來區(qū)分反復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。

第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。

參考例如以下:
ArithmeticException,
ArrayStoreException,
BufferOverflowException,
BufferUnderflowException,
CannotRedoException,
CannotUndoException,
ClassCastException,
CMMException,
ConcurrentModificationException,
DOMException,
EmptyStackException,
IllegalArgumentException,
IllegalMonitorStateException,
IllegalPathStateException,
IllegalStateException,
ImagingOpException,
IndexOutOfBoundsException,
MissingResourceException,
NegativeArraySizeException,
NoSuchElementException,
NullPointerException,
ProfileDataException,
ProviderException,
RasterFormatException,
SecurityException,
SystemException,
UndeclaredThrowableException,
UnmodifiableSetException,
UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么差別?

 error 表示恢復不是不可能但非常困難的情況下的一種嚴重問題。比方說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這種情況。
 exception 表示一種設(shè)計或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示假設(shè)程序執(zhí)行正常,從不會發(fā)生的情況。

第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口?

List,Set是
Map不是

第二十,abstract class和interface有什么差別?

 聲明方法的存在而不去實現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創(chuàng)建一個體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實例。然而能夠創(chuàng)建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向詳細子類的一個實例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的全部抽象方法提供實現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現(xiàn)該方法。知道其行為的其他類能夠在類中實現(xiàn)這些方法。

 接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,全部方法都是抽象的。多繼承性可通過實現(xiàn)這種接口而獲得。接口中的全部方法都是抽象的,沒有一個 有程序體。接口僅僅能夠定義static final成員變量。接口的實現(xiàn)與子類類似,除了該實現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當類實現(xiàn)特殊接口時,它定義(即將程序體給予)全部這種接口的方法。然后,它能夠在實現(xiàn)了該接口的類的不論什么對象上調(diào)用接口的方法。因為有抽象類,它同意使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態(tài)聯(lián)編將生效。引用能夠轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運算符能夠用來決定某對象的類是否實現(xiàn)了接口。

第二十一,abstract的method是否可同一時候是static,是否可同一時候是native,是否可同一時候是synchronized?

都不能

第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?

 接口能夠繼承接口。抽象類能夠?qū)崿F(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明白的構(gòu)造函數(shù)。

第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?

 啟動一個線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處于可執(zhí)行狀態(tài),這意味著它能夠由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會馬上執(zhí)行。run()方法能夠產(chǎn)生必須退出的標志來停止一個線程。

第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override?

 構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但能夠被重載Overloading。

第二十五,能否夠繼承String類?

 String類是final類故不能夠繼承。

第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其他線程是否可進入此對象的其他方法?

 不能,一個對象的一個synchronized方法僅僅能由一個線程訪問。

?
第二十七,try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被運行,什么時候被運行,在return前還是后?

會運行,在return前運行。

第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?

有C背景的程序猿特別喜歡問這樣的問題。
2 < < 3

第二十九,兩個對象值同樣(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不正確?

不正確,有同樣的hash code。

第三十,當一個對象被當作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里究竟是值傳遞還是引用傳遞?

 是值傳遞。Java 編程語言僅僅由值傳遞參數(shù)。當一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容能夠在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。

第三十一,swtich能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上?

 switch(expr1)中,expr1是一個整數(shù)表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來

? ? Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class僅僅有一個實例存在。
一般Singleton模式通常有幾種種形式:

 第一種形式: 定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調(diào)用當中的方法。

public class Singleton {
  private Singleton(){}
  //在自己內(nèi)部定義自己一個實例,是不是非常奇怪?
  //注意這是private 僅僅供內(nèi)部調(diào)用
  private static Singleton instance = new Singleton();
  //這里提供了一個供外部訪問本class的靜態(tài)方法,能夠直接訪問  
  public static Singleton getInstance() {
    return instance;   
   }
}?


另外一種形式:

public class Singleton {
  private static Singleton instance = null;
  public static synchronized Singleton getInstance() {
  //這種方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,僅僅是第一次     
  //使用時生成實例,提高了效率!
  if (instance==null)
    instance=new Singleton();?
????????????return instance;   }
}?


其它形式:
定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,全部方法為static的。
一般覺得第一種形式要更加安全些

?

?


當中也存在一些問題,以下補充一下.希望大家繼續(xù)補充


 
1.最好介紹一下final修飾變量的情形(分開說明基本類型變量和引用類型變量)。
2.不知道怎樣描寫敘述比較好,匿名內(nèi)部類本身是一個實現(xiàn)了特定接口或繼承了其它類的類。
3.非靜態(tài)類不能有static的方法。參考一下java collections framework的代碼,還能說出非常多東西來。
4.&既是位運算符,也是邏輯操作符。
&和&&都是邏輯運算符,它們的差別是,&&進行短路計算。
6.能夠補充一下,參考文檔。
11.說一下詳細的原因可能更好。
13.java有g(shù)oto這個keyword,只是還沒有使用。
15.overload和多態(tài)沒有不論什么關(guān)系。多態(tài)是面向?qū)ο蟮幕咎卣?#xff0c;是和繼承、overriding相關(guān)的。原來以為把overload當作多態(tài)的一種是從C++來的,后來翻了基本c++的經(jīng)典的書,也強調(diào)多態(tài)僅僅是和繼承,虛函數(shù),overriding相關(guān),所以不知道這個錯誤思想從哪來的了.
16.public interface Set <E>extends Collection <E>一個不包括反復元素的 collection。更確切地講,set 不包括滿足 e1.equals(e2) 的元素對 e1 和 e2,而且最多包括一個 null 元素。正如其名稱所暗示的,此接口模仿了數(shù)學上的 set 抽象。
看文檔就是了.
22."抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明白的構(gòu)造函數(shù)。"什么意思?誰規(guī)定的?
27.這個比較復雜,比如

public class Main {

? ? public static void main(String[] args) {
? ? ? ? System.out.println(test());
? ? }

? ? public static boolean test() {
? ? ? ? boolean b = false;
? ? ? ? try {

? ? ? ? ? ? return b = 4 > 3;
? ? ? ? } finally {
? ? ? ? ? ? System.out.println(b);
? ? ? ? ? //return false;
? ? ? ? }
? ? }?
}
這個樣例中能夠看出,return后面的表達式已經(jīng)計算了,感覺return語句這里被掛起了,假設(shè)finally中沒有return,這個return就返回.
假設(shè)finally也有return,那么就是finally中的return返回了.
29.碰上不守規(guī)矩的程序猿誰也沒辦法.

31.還有枚舉呢

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的JAVA程序猿面试题汇总的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網(wǎng)站內(nèi)容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。