【面试必备】Swiftamp;nbsp;面试题及其答案
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原文:Swift Interview Questions and Answers
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原作者:Antonio Bello
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原作者介紹: Antonio 擁有豐富的編程經(jīng)驗。他開始編程的時候,內(nèi)存單位還是 byte 而不是 gigabyte,存儲空間還是可選的附加物,最常用的語言還是BASIC。現(xiàn)在,Antonio 的興趣在于 iOS 應(yīng)用開發(fā)、node.js 后端開發(fā),而且他從來不會放過學習新東西的機會。他認為 Swift 是一門很有表現(xiàn)力的語言,不過 Objective-C 仍然是偉大而不同尋常的。
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譯者:本文由CocoaChina譯者 淺夏@舊時光 翻譯
雖然Swift出生才一年,但是它已經(jīng)成為最流行的編程語言之一了。它的語法很簡單,以至于當它發(fā)布的時候,JavaScript開發(fā)者感覺就像下圖一樣
事實上,Swift是一種復雜的語言。它包含面向?qū)ο蠛秃瘮?shù)方法這兩個方面,并且隨著新版本的發(fā)布在一直進化。
Swift的知識浩如煙海——但是怎么測試你掌握了多少?在這篇文章中,我和這個raywenderlich.com網(wǎng)站的教學團隊共同寫了一個Swift面試問題列表。
你可以用這些問題來測試應(yīng)聘者關(guān)于Swift方面的知識水平,或者測試一下你自己。如果你不知道答案,沒關(guān)系,沒一個問題下面都有答案供你學習。
這些問題包含兩個方面:
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筆試問題:通過電子郵件做一個編程測試是極好的,因為這涉及到寫大量的代碼,從代碼質(zhì)量上可以看出一個人的水平。
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面試問題:電話面試或者面對面面試也是很好的,因為對面試者來說口頭交流會更方面。
每個方面有分成三個等級:
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初級:適合讀了一到兩本有關(guān)Swift的書,并且已經(jīng)開始用Swift開發(fā)應(yīng)用程序的初學者。
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中級:適合那些對Swift語言的概念有深刻理解和強烈興趣的,并且一直在閱讀大量有關(guān)Swift的博客文章并進行實踐的中級工程師。
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高級:適合那些以探索Swift語言知識為樂趣,挑戰(zhàn)自己,使用前言技術(shù)的人們。
假如你想回答這些問題,我建議你在回答這些問題之前,打開Playground運行一下這些問題的代碼。這些問題的答案都在Xcode 7.0 Beta 6 版本中測試過。
準備好了嗎?系好安全帶,現(xiàn)在就開始!
編者注:特別感謝raywenderlich.com教學團隊成員Warren Burton,?Greg Heo,?Mikael Konutgan,?Tim Mitra,?Luke Parham,?Rui Peres, 和?Ray Wenderlich?,他們幫我相處了下面問題中得一些,并且測試區(qū)分難度級別。
筆試問題
初學者
問題1、(Swift 1.0及其之后的版本的問題)有什么更好的方法來寫下面的for循環(huán)?
for?var?i?=?0;?i?<?5;?i++?{print("Hello!") }答案:
for?_?in?0...4?{print("Hello!") }Swift 實現(xiàn)了兩個數(shù)組運算符closed operator 和 half-operator.前者包含數(shù)組中得所有值。例如:下面的例子包含從0到4得所有整數(shù):
0...4half-operator不包含數(shù)組中的最后一個元素,下面的例子會得到的結(jié)果和上面的一樣:
0..<5問題2– Swift 1.0 or later
思考下面的問題:
struct?Tutorial?{var?difficulty:?Int?=?1 }var?tutorial1?=?Tutorial() var?tutorial2?=?tutorial1 tutorial2.difficulty?=?2tutorial1.difficulty 和 tutorial2.difficulty的值分別是多少?假如Tutorial是一個類,會有什么不同?并說明原因。
答案:tutorial1.difficulty ?的值是1,然而tutorial2.difficulty的值是2.
在Swift中結(jié)構(gòu)體是值類型,他們的值是復制的而不是引用的。下面的一行代碼意思是復制了tutorial1的值并把它賦值給tutorial2:
var?tutorial2?=?tutorial1從這一行開始,tutorial2值得改變并不影響tutorial1的值。
假如Tutorial是一個類,tutorial1.difficulty和tutorial2.difficulty的值將都會是2.在Swift中類對象都是引用類型。tutorial1屬性的任何改變將會反應(yīng)到tutorial2上,反之亦然。
問題3 – Swift 1.0 or later
view1聲明成var類型,view2聲明let類型。這里有什么區(qū)別嗎?下面的最后一行代碼能編譯嗎?
import?UIKitvar?view1?=?UIView() view1.alpha?=?0.5let?view2?=?UIView() view2.alpha?=?0.5?//?Will?this?line?compile?答案:view1是個變量可以重新賦值給一個新的實例化的UIView對象。使用let你只賦值一次,所以下面的代碼是不能編譯的:
view2?=?view1?//?Error:?view2?is?immutable但是UIView是一個引用類型的類,所以你可以改變view2的屬性,也就是說最后一行代碼是可以編譯的:
let?view2?=?UIView() view2.alpha?=?0.5?//?Yes!問題4 – Swift 1.0 or later
下面的代碼是把數(shù)組里面的名字按字母的順序排序,看上去比較復雜。盡最大的可能簡化閉包里的代碼。
let?animals?=?["fish",?"cat",?"chicken",?"dog"] let?sortedAnimals?=?animals.sort?{?(one:?String,?two:?String)?->?Bool?inreturn?one?<?two }答案:
第一個簡化的是參數(shù)。系統(tǒng)的參數(shù)類型推斷功能,可以計算出閉包里面參數(shù)的類型,所以你不必定義參數(shù)的類型:
let?sortedAnimals?=?animals.sort?{?(one,?two)?->?Bool?in?return?one?<?two?}函數(shù)返回值也可以被推斷出來,所以簡化掉,代碼變?yōu)?#xff1a;
let?sortedAnimals?=?animals.sort?{?(one,?two)?in?return?one?<?two?}這個$i 符號可以代替參數(shù)名字,代碼進一步簡化為:
let?sortedAnimals?=?animals.sort?{?return?$0?<?$1?}在一個獨立的閉包內(nèi),return這個關(guān)鍵字是可以省略的。最后聲明的返回值就是閉包的返回值:
let?sortedAnimals?=?animals.sort?{?$0?<?$1?}這簡化很多了,但是我們不能止步于此!
對于字符串,有一個定義如下的比較函數(shù):
func??Bool這個簡單的小函數(shù)可以使你的代碼簡潔如下:
let?sortedAnimals?=?animals.sort(<)注意每一步的編譯結(jié)果都相同,但是最后一步你的閉包里只有一個字符。
問題5 – Swift 1.0 or later
下面的代碼創(chuàng)建了兩個類Address和Person,并且創(chuàng)建了兩個實例對象分別代表Ray和Brain.
class?Address?{var?fullAddress:?Stringvar?city:?Stringinit(fullAddress:?String,?city:?String)?{self.fullAddress?=?fullAddressself.city?=?city} }class?Person?{var?name:?Stringvar?address:?Addressinit(name:?String,?address:?Address)?{self.name?=?nameself.address?=?address} }var?headquarters?=?Address(fullAddress:?"123?Tutorial?Street",?city:?"Appletown") var?ray?=?Person(name:?"Ray",?address:?headquarters) var?brian?=?Person(name:?"Brian",?address:?headquarters)假設(shè)Brain搬家到街對面的建筑物里,那么你會這樣更新他的地址:
brian.address.fullAddress?=?"148?Tutorial?Street"這樣做將會發(fā)生什么?錯誤出在什么地方呢?
答案:Ray同樣會搬家到新的建筑物里面。Address是一個引用類型類,所以無論你是通過ray或者brain訪問headquarters,訪問都是同一個實例化對象。headquarters對象的變化也會引起ray和brain的變化。你能想象如果Brain收到Ray的郵件或者相反Ray收到Brain的郵件,將會發(fā)生什么?解決方案是創(chuàng)建一個新的Address對象賦值給Brain或者把Address聲明成為結(jié)構(gòu)體而不是一個類。
中級
問題1– Swift 2.0 or later
思考下面的代碼:
var?optional1:?String??=?nil var?optional2:?String??=?.Nonenil 和 .None有什么不同?optional1和optional2有什么不同?
答案:兩者沒有什么不同。Optional.None(簡稱.None)是optional變量值初始化的標準方法,而nil只是.None語法的一種修飾。事實上下面語句輸出是正確的:
nil?==?.None?//?On?Swift?1.x?this?doesn't?compile.?You?need?Optional .None記住枚舉類型的Optional下的None:
enum?Optional{case?Nonecase?Some(T) }問題2-Swift 1.0 or later
下面是thermometer作為類和結(jié)構(gòu)體的例子:
public?class?ThermometerClass?{private(set)?var?temperature:?Double?=?0.0public?func?registerTemperature(temperature:?Double)?{self.temperature?=?temperature} }let?thermometerClass?=?ThermometerClass() thermometerClass.registerTemperature(56.0)public?struct?ThermometerStruct?{private(set)?var?temperature:?Double?=?0.0public?mutating?func?registerTemperature(temperature:?Double)?{self.temperature?=?temperature} }let?thermometerStruct?=?ThermometerStruct() thermometerStruct.registerTemperature(56.0)但是這段代碼編譯失敗了,請問哪里報錯,出錯的原因是什么。
建議:在使用Playground之前,認真閱讀代碼并思考。
答案:代碼的最后一行不會被編譯通過。ThermometerStruct結(jié)構(gòu)體中正確的聲明了一個mutating屬性函數(shù),它是用來改變結(jié)構(gòu)體內(nèi)部temperature屬性的值的,但是編譯器不通過的原因是,通過let創(chuàng)建的不可變的registerTemperature結(jié)構(gòu)體調(diào)用了registerTemperature函數(shù)。
問題3– Swift 1.0 or later
下面的代碼輸出是什么?并說明理由。
var?thing?=?"cars"let?closure?=?{?[thing]?inprint("I?love?\(thing)") }thing?=?"airplanes"closure()答案:輸出的是:I love cars。當閉包被聲明的時候,抓捕列表就復制一份thing變量,所以被捕捉的值并沒有改變,即使你給thing賦了一個新值。
如果你要忽視閉包中捕捉列表的值,那么編譯器引用那個值而不是復制。這種情況下,被引用變量的值的變化將會反映到閉包中,正如下面的代碼所示:
var?thing?=?"cars"let?closure?=?{???print("I?love?\(thing)") }thing?=?"airplanes"closure()?//?Prints?"I?love?airplanes"問題4– Swift 2.0 or later
下面是一個全局函數(shù),這個函數(shù)的功能是計算數(shù)組中特殊值得個數(shù)。(待校驗)
func?countUniques(array:?Array)?->?Int?{let?sorted?=?array.sort(<)let?initial:?(T?,?Int)?=?(.None,?0)let?reduced?=?sorted.reduce(initial)?{?($1,?$0.0?==?$1???$0.1?:?$0.1?+?1)?}return?reduced.1 }它使用了< 和==運算符,他們限制著T(占位類型)的實際類型,也就是說T必須遵循Comparable協(xié)議。你可以這樣使用它:
countUniques([1,?2,?3,?3])?//?result?is?3現(xiàn)在要求你重寫上面的方法作為Array的擴展方法,然后你就可以這樣寫代碼:
[1,?2,?3,?3].countUniques()?//?should?print?3如何實現(xiàn)?
答案:在Swift 2.0 中,泛類型可以使用類型約束條件被強制擴展。但是假如這個泛類型不滿足這個類型的約束條件,那么這個擴展方法既不可見也無法調(diào)用。
所以countUniques全局函數(shù)可以作為Array的擴展方法被重寫如下:
extension?Array?where?Element:?Comparable?{func?countUniques()?->?Int?{let?sorted?=?sort(<)let?initial:?(Element?,?Int)?=?(.None,?0)let?reduced?=?sorted.reduce(initial)?{?($1,?$0.0?==?$1???$0.1?:?$0.1?+?1)?}return?reduced.1} }注意:只有元類型實現(xiàn)了Comparable協(xié)議新的方法才可以被使用。例如,如果你在全部是UIView對象的數(shù)組中調(diào)用countUniques,編譯器將會報錯。
import?UIKit let?a?=?[UIView(),?UIView()] a.countUniques()?//?compiler?error?here?because?UIView?doesn't?implement?Comparable問題5- Swift 2.0 or later
下面一個函數(shù)的功能是計算兩個double(optional)類型的數(shù)的相除的結(jié)果。在執(zhí)行除法之前,必須提前滿足三個條件:
被除數(shù)必須包含nil值
除數(shù)必須為包含nil值
除數(shù)不能為零
func?divide(dividend:?Double?,?by?divisor:?Double?)?->?Double??{if?dividend?==?.None?{return?.None}if?divisor?==?.None?{return?.None}if?divisor?==?0?{return?.None}return?dividend!?/?divisor! }上面的函數(shù)可以正常使用,但是會存在兩個問題:
那些前提條件可以利用guard語句。
使用了強制拆包。
請使用guard語句和避免使用強制拆包來優(yōu)化這個函數(shù)。
答案:guard語句是在Swift 2.0中引進的,它是用途是在未滿足某個條件時,提供一個退出的路徑。對于檢查是否滿足先決條件來說,它是非常有用的。因為它可以使你更清晰的表達邏輯——而不是像i各種f語句嵌套實現(xiàn)那么復雜。下面就是一個例子:
guard?dividend?!=?.None?else?{?return?.None?}它也可以在optional binding(可選綁定)中使用。使用guard語句之后,使拆包后的變量可以被訪問。
guard?let?dividend?=?dividend?else?{?return?.None?}所以divide函數(shù)被重寫如下:
func?divide(dividend:?Double?,?by?divisor:?Double?)?->?Double??{guard?let?dividend?=?dividend?else?{?return?.None?}guard?let?divisor?=?divisor?else?{?return?.None?}guard?divisor?!=?0?else?{?return?.None?}return?dividend?/?divisor }我們發(fā)現(xiàn)隱身的可拆包的運算在代碼的最后一行,因為dividend和divisor這兩個參數(shù)已經(jīng)被拆包并且以分別以一個常量來存儲。
因此,你可以再次使用guard語句,使上面的函數(shù)更簡潔:
func?divide(dividend:?Double?,?by?divisor:?Double?)?->?Double??{guard?let?dividend?=?dividend,?divisor?=?divisor?where?divisor?!=?0?else?{?return?.None?}return?dividend?/?divisor }上面的函數(shù)中使用了兩個guard語句,因為使用了where語句指定了divisor不能為0的條件。
高級
問題1- Swift 1.0 or later
下面是thermometer作為結(jié)構(gòu)體的例子:
public?struct?Thermometer?{public?var?temperature:?Doublepublic?init(temperature:?Double)?{self.temperature?=?temperature} }創(chuàng)建一個thermometer實例對象,你可以使用下面的代碼:
var?t:?Thermometer?=?Thermometer(temperature:56.8)但是像下面的代碼那樣初始化對象是否會更好:
var?thermometer:?Thermometer?=?56.8能這樣做嗎?如果可以,怎么做?提示:it has to do with convertibles, but not convertibles like Camaros and Mustangs
答案:Swift 定義了下面的協(xié)議,這些協(xié)議可以使一種類型通過字面量的方式來初始化并賦值。
NilLiteralConvertible BooleanLiteralConvertible IntegerLiteralConvertible FloatLiteralConvertible UnicodeScalarLiteralConvertible ExtendedGraphemeClusterLiteralConvertible StringLiteralConvertible ArrayLiteralConvertible DictionaryLiteralConvertible采用相應(yīng)的協(xié)議并且提供一個允許字面量初始化的公用方法。在Thermometer類型的例子下,我們需要實現(xiàn)FloatLiteralConvertible協(xié)議,代碼如下:
extension?Thermometer?:?FloatLiteralConvertible?{public?init(floatLiteral?value:?FloatLiteralType)?{self.init(temperature:?value)} }那么現(xiàn)在,你就可以通過一個簡單的float數(shù)字創(chuàng)建一Thermometer對象,代碼如下:
var?thermometer:?Thermometer?=?56.8問題2 - Swift 1.0 or later
Swift 擁有一系列預(yù)定義的運算符,這些運算符執(zhí)行不同類型的操作,例如算術(shù)運算符和邏輯運算符。它甚至允許創(chuàng)建自定義的運算符,無論是一元運算符還是二元運算符。自定義一個滿足一下規(guī)格的冪運算符:
以兩個整數(shù)作為參數(shù)
返回第一個參數(shù)的第二個參數(shù)次方的值
忽略潛在溢出錯誤
答案:創(chuàng)建一個自定義的運算符需要兩個步驟:聲明它和實現(xiàn)它。
使用operator關(guān)鍵字來聲明指定的類型(一元或者二元)、組成這個運算符字符的順序已經(jīng)它的優(yōu)先級和關(guān)聯(lián)性。
在這中情況下,運算符是^^,類型是infix(二進制),關(guān)聯(lián)性是right,優(yōu)先級設(shè)置成為155,原因是乘法和除法的優(yōu)先級是150.下面就是具體的聲明代碼:
infix?operator?^^?{?associativity?right?precedence?155?}代碼實現(xiàn)如下:
func?^^(lhs:?Int,?rhs:?Int)?->?Int?{let?l?=?Double(lhs)let?r?=?Double(rhs)let?p?=?pow(l,?r)return?Int(p) }值得注意的是,它并不需要溢出考慮;如果操作產(chǎn)生的結(jié)果int不能代表,如大于int.max,就會發(fā)生運行時錯誤。
問題3 - Swift 1.0 or later
你能像下面的代碼一樣使用原始值定義一個枚舉類型嗎?如果不行,說明原因。
enum?Edges?:?(Double,?Double)?{case?TopLeft?=?(0.0,?0.0)case?TopRight?=?(1.0,?0.0)case?BottomLeft?=?(0.0,?1.0)case?BottomRight?=?(1.0,?1.0) }答案:不行。原始值得類型必須滿足一下條件
遵守Equatable協(xié)議
滿足能轉(zhuǎn)換成下列類型中的任何一個類型: ? ?
a.Intb.Stringc.?Character在上面的代碼中,原始值即使是獨立的個體值,但是它仍然是一個不兼容的元組。?
問題4- Swift 2.0 or later
下面的代碼定義了一個結(jié)構(gòu)體Pizza和一個協(xié)議Pizzeria,這個協(xié)議有一個包含makeMargherita()函數(shù)的擴展。
struct?Pizza?{let?ingredients:?[String] }protocol?Pizzeria?{func?makePizza(ingredients:?[String])?->?Pizzafunc?makeMargherita()?->?Pizza }extension?Pizzeria?{func?makeMargherita()?->?Pizza?{return?makePizza(["tomato",?"mozzarella"])} }現(xiàn)在你將要定義一個如下的Lombardi的餐館:
struct?Lombardis:?Pizzeria?{func?makePizza(ingredients:?[String])?->?Pizza?{return?Pizza(ingredients:?ingredients)}func?makeMargherita()?->?Pizza?{return?makePizza(["tomato",?"basil",?"mozzarella"])} }下面的代碼創(chuàng)建了Lombardis類型的兩個實例對象,哪一個對象會產(chǎn)生一個帶有basil的margherita披薩?
let?lombardis1:?Pizzeria?=?Lombardis() let?lombardis2:?Lombardis?=?Lombardis()lombardis1.makeMargherita() lombardis2.makeMargherita()答案:兩個都可以。Pizzeria協(xié)議聲明了makeMargherita()方法并且提供了一個默認的實現(xiàn),而且它又在Lombardis的實現(xiàn)中被重寫。在這兩種情況下,由于這個方法在協(xié)議中被聲明,那么在運行時相應(yīng)的實現(xiàn)就會被調(diào)用。
假如Pizzeria協(xié)議沒有聲明makeMargherita()方法,但是擴展中仍然提供了如下的代碼的這個方法默認的實現(xiàn),會發(fā)生什么?
protocol?Pizzeria?{func?makePizza(ingredients:?[String])?->?Pizza }extension?Pizzeria?{func?makeMargherita()?->?Pizza?{return?makePizza(["tomato",?"mozzarella"])} }這種情況下,只有l(wèi)ombardis2會產(chǎn)生一個帶有basil的pizza,而lombardis1將會產(chǎn)生一個不帶basil的pizza,原因是它會調(diào)用擴展中定義的那個方法。
問題5- Swift 2.0 or later
下面的代碼有一個編譯錯誤,請指出來并說明原因。
struct?Kitten?{ }func?showKitten(kitten:?Kitten?)?{guard?let?k?=?kitten?else?{print("There?is?no?kitten")}print(k) }提示:有三種方法修復它。
答案:guard語句中得else語句必須需要一個返回路徑,你可以使用return ,拋出異常或者調(diào)用@noreturn.最簡單的解決方法是添加一個return語句,代碼如下:
func?showKitten(kitten:?Kitten?)?{guard?let?k?=?kitten?else?{print("There?is?no?kitten")return}print(k) }下面是拋出異常的版本:
enum?KittenError:?ErrorType?{case?NoKitten }struct?Kitten?{ }func?showKitten(kitten:?Kitten?)?throws?{guard?let?k?=?kitten?else?{print("There?is?no?kitten")throw?KittenError.NoKitten}print(k) }try?showKitten(nil)最后,調(diào)用一個@noreturn功能函數(shù) fatalError( ) 解決方案:
struct?Kitten?{ }func?showKitten(kitten:?Kitten?)?{guard?let?k?=?kitten?else?{print("There?is?no?kitten")fatalError()}print(k) }面試試題
你很棒,但是你還沒達到絕地武士的要求。任何人都可以寫出代碼,但是你如何處理理論和實踐相結(jié)合的開放式問題?
為了解決這些問題,你仍然需要使用Playgroud寫代碼來驗證一些問題。
初級
問題1- Swift 1.0 or later
什么是optional類型,它是用來解決什么問題的?
答案:optional類型被用來表示任何類型的變量都可以表示缺少值。在Objective-C中,引用類型的變量是可以缺少值得,并且使用nil作為缺少值。基本的數(shù)據(jù)類型如int 或者float沒有這種功能。
Swift用optional擴展了在基本數(shù)據(jù)類型和引用類型中缺少值的概念。一個optional類型的變量,在任何時候都可以保存一個值或者為nil。
問題2- Swift 1.0 or later
在Swfit中,什么時候用結(jié)構(gòu)體,什么時候用類?
答案:一直都有這樣的爭論:到底是用類的做法優(yōu)于用結(jié)構(gòu)體,還是用結(jié)構(gòu)體的做法優(yōu)于類。函數(shù)式編程傾向于值類型,面向?qū)ο缶幊谈矚g類。
在Swift 中,類和結(jié)構(gòu)體有許多不同的特性。下面是兩者不同的總結(jié):
類支持繼承,結(jié)構(gòu)體不支持。
類是引用類型,結(jié)構(gòu)體是值類型
并沒有通用的規(guī)則決定結(jié)構(gòu)體和類哪一個更好用。一般的建議是使用最小的工具來完成你的目標,但是有一個好的經(jīng)驗是多使用結(jié)構(gòu)體,除非你用了繼承和引用語義。
想要了解更多,點擊這里。
注意:在運行時,結(jié)構(gòu)體的在性能方面更優(yōu)于類,原因是結(jié)構(gòu)體的方法調(diào)用是靜態(tài)綁定,而類的方法調(diào)用是動態(tài)實現(xiàn)的。這就是盡可能得使用結(jié)構(gòu)體代替類的又一個好的原因。
問題3- Swift 1.0 or later
什么是泛型?泛型是用來解決什么問題的?
答案:泛型是用來使類型和算法安全的工作的一種類型。在Swift中,在函數(shù)和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中都可以使用泛型,例如類、結(jié)構(gòu)體和枚舉。
泛型一般是用來解決代碼復用的問題。常見的一種情況是,你有一個函數(shù),它帶有一個參數(shù),參數(shù)類型是A,然而當參數(shù)類型改變成B的時候,你不得不復制這個函數(shù)。
例如,下面的代碼中第二個函數(shù)就是復制第一個函數(shù)——它僅僅是用String類型代替了Integer類型。
func?areIntEqual(x:?Int,?_?y:?Int)?->?Bool?{return?x?==?y }func?areStringsEqual(x:?String,?_?y:?String)?->?Bool?{return?x?==?y }areStringsEqual("ray",?"ray")?//?true areIntEqual(1,?1)?//?trueObjective-C開發(fā)人員可能想到用NSObject類來解決這個問題,代碼如下:
import?Foundationfunc?areTheyEqual(x:?NSObject,?_?y:?NSObject)?->?Bool?{return?x?==?y }areTheyEqual("ray",?"ray")?//?true areTheyEqual(1,?1)?//?true這個代碼會按照預(yù)期的方式工作,但是它在編譯時不安全。它允許字符串和整數(shù)相比較,像這樣:
areTheyEqual(1,?"ray")應(yīng)用程序不會崩潰,但是允許字符串和整數(shù)相比較可能不是預(yù)想的結(jié)果。
通過采用泛型,可以合并這兩個函數(shù)為一個并同時保持類型安全。下面是代碼實現(xiàn):
func?areTheyEqual(x:?T,?_?y:?T)?->?Bool?{return?x?==?y }areTheyEqual("ray",?"ray") areTheyEqual(1,?1)上面的例子是測試兩個參數(shù)是否相等,這兩個參數(shù)的類型受到約束都必須遵循Equatable協(xié)議。上面的代碼達到預(yù)想的結(jié)果,并且防止了傳遞不同類型的參數(shù)。
問題4- Swift 1.0 or later
哪些情況下你不得不使用隱式拆包?說明原因。
答案:對optional變量使用隱式拆包最常見的原因如下:
1、對象屬性在初始化的時候不能nil,否則不能被初始化。典型的例子是Interface Builder outlet類型的屬性,它總是在它的擁有者初始化之后再初始化。在這種特定的情況下,假設(shè)它在Interface Builder中被正確的配置——outlet被使用之前,保證它不為nil。
2、解決強引用的循環(huán)問題——當兩個實例對象相互引用,并且對引用的實例對象的值要求不能為nil時候。在這種情況下,引用的一方可以標記為unowned,另一方使用隱式拆包。
建議:除非必要,不要對option類型使用隱式拆包。使用不當會增加運行時崩潰的可能性。在某些情況下,崩潰可能是有意的行為,但有更好的方法來達到相同的結(jié)果,例如,通過使用fatalError( )函數(shù)。
問題5- Swift 1.0 or later
對一個optional變量拆包有多少種方法?并在安全方面進行評價。
答案: ?
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強制拆包 !操作符——不安全
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隱式拆包變量聲明——大多數(shù)情況下不安全
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可選綁定——安全
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自判斷鏈接(optional chaining)——安全
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nil coalescing 運算符(空值合并運算符)——安全
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Swift 2.0 的新特性 guard 語句——安全
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Swift 2.0 的新特性optional pattern(可選模式) ——安全(@Kametrixom支持)
?
中級
問題1- Swift 1.0 or later
Swift 是面向?qū)ο缶幊陶Z言還是函數(shù)式編程語言?
答案:Swift是一種混合編程語言,它包含這兩種編程模式。它實現(xiàn)了面向?qū)ο蟮娜齻€基本原則:
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封裝
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繼承
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多態(tài)
說道Swift作為一種函數(shù)式編程語言,我們就不得不說一下什么是函數(shù)式編程。有很多不同的方法去定義函數(shù)式編程語言,但是他們表達的意義相同。
最常見的定義來自維基百科:...它是一種編程規(guī)范…它把電腦運算當做數(shù)學函數(shù)計算,避免狀態(tài)改變和數(shù)據(jù)改變。
很難說Swift是一個成熟的函數(shù)式語言,但是它已經(jīng)具備了函數(shù)式語言的基礎(chǔ)。
問題2- Swift 1.0 or later
下面的功能特性都包含在Swift中嗎?
1、泛型類
2、泛型結(jié)構(gòu)體
3、泛型協(xié)議
答案:
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Swift 包含1和2特性。泛型可以在類、結(jié)構(gòu)體、枚舉、全局函數(shù)或者方法中使用。
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3是通過typealias部分實現(xiàn)的。typealias不是一個泛型類型,它只是一個占位符的名字。它通常是作為關(guān)聯(lián)類型被引用,只有協(xié)議被一個類型引用的時候它才被定義。
問題3- Swift 1.0 or later
在Objective-C中,一個常量可以這樣定義:
const?int?number?=?0;類似的Swift是這樣定義的:
let?number?=?0兩者之間有什么不同嗎?如果有,請說明原因。
答案:const常量是一個在編譯時或者編譯解析時被初始化的變量。通過let創(chuàng)建的是一個運行時常量,是不可變得。它可以使用stattic 或者dynamic關(guān)鍵字來初始化。謹記它的的值只能被分配一次。
問題4- Swift 1.0 or later
聲明一個靜態(tài)屬性或者函數(shù),我們常常使用值類型的static修飾符。下面就是一個結(jié)構(gòu)體的例子:
struct?Sun?{static?func?illuminate()?{} }對類來說,使用static 或者class修飾符,都是可以的。它們使用后的效果是一樣的,但是本質(zhì)上是不同的。能解釋一下為什么不同嗎?
答案:
static修飾的屬性或者修飾的函數(shù)都不可以重寫。但是使用class修飾符,你可以重寫屬性或者函數(shù)。
當static在類中應(yīng)用的時候,static就成為class final的一個別名。
例如,在下面的代碼中,當你嘗試重寫illuminate()函數(shù)時,編譯器就會報錯:
class?Star?{class?func?spin()?{}static?func?illuminate()?{} }class?Sun?:?Star?{override?class?func?spin()?{super.spin()}override?static?func?illuminate()?{?//?error:?class?method?overrides?a?'final'?class?methodsuper.illuminate()} }問題5- Swift 1.0 or later
你能通過extension(擴展)保存一個屬性嗎?請解釋一下原因。
答案:不能。擴展可以給當前的類型添加新的行為,但是不能改變本身的類型或者本身的接口。如果你添加一個新的可存儲的屬性,你需要額外的內(nèi)存來存儲新的值。擴展并不能實現(xiàn)這樣的任務(wù)。
高級
問題1- Swift 1.2
在Swift1.2版本中,你能解釋一下用泛型來聲明枚舉的問題嗎?拿下面代碼中Either枚舉來舉例說明吧,它有兩個泛型類型的參數(shù)T和V,參數(shù)T在關(guān)聯(lián)值類型為left情況下使用,參數(shù)V在關(guān)聯(lián)值為rihgt情況下使用,代碼如下:
enum?Either{case?Left(T)case?Right(V) }提示:驗證上面的條件,需要在Xcode工程里面,而不是在Playgroud中。同時注意,這個問題跟Swift1.2相關(guān),所以Xcode的版本必須是6.4以上。
答案:上面的代碼會出現(xiàn)編譯錯誤:
unimplemented?IR?generation?feature?non-fixed?multi-payload?enum?layout問題是T的內(nèi)存大小不能確定前期,因為它依賴于T類型本身,但enum情況下需要一個固定大小的有效載荷。
最常用的解決方法是講泛類型用引用類型包裝起來,通常稱為box,代碼如下:
class?Box{let?value:?Tinit(_?value:?T)?{self.value?=?value} }enum?Either{case?Left(Box)case?Right(Box) }這個問題在Swift1.0及之后的版本出現(xiàn),但是Swift2.0的時候,被解決了。
問題2- Swift 1.0 or later
閉包是引用類型嗎?
答案:閉包是引用類型。如果一個閉包被分配給一個變量,這個變量復制給另一個變量,那么他們引用的是同一個閉包,他們的捕捉列表也會被復制。
問題3- Swift 1.0 or later
UInt類型是用來存儲無符號整型的。下面的代碼實現(xiàn)了一個有符號整型轉(zhuǎn)換的初始化方法:
init(_ value: Int)
然而,在下面的代碼中,當你給一個負值的時候,它會產(chǎn)生一個編譯時錯誤:
let myNegative = UInt(-1)
我們知道負數(shù)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)是使用二進制補碼的正數(shù),在保持這個負數(shù)內(nèi)存地址不變的情況下,如何把一個負整數(shù)轉(zhuǎn)換成一個無符號的整數(shù)?
答案:使用下面的初始化方法:
UInt(bitPattern: Int)
問題4- Swift 1.0 or later
描述一種在Swift中出現(xiàn)循環(huán)引用的情況,并說明怎么解決。
答案:循環(huán)引用出現(xiàn)在當兩個實例對象相互擁有強引用關(guān)系的時候,這會造成內(nèi)存泄露,原因是這兩個對像都不會被釋放。只要一個對象被另一個對象強引用,那么該對象就不能被釋放,由于強引用的存在,每個對象都會保持對方存在。
解決這個問題的方法是,用weak或者unowned引用代替其中一個的強引用,來打破循環(huán)引用。
問題5- Swift 2.0 or later
Swift2.0 增加了一個新的關(guān)鍵字來實現(xiàn)遞歸枚舉。下面的例子是一個枚舉類型,它在Node條件下有兩個相關(guān)聯(lián)的值類型T和List:
enum?List{case?Node(T,?List) }什么關(guān)鍵字可以實現(xiàn)遞歸枚舉?
答案:indirect 關(guān)鍵值可以允許遞歸枚舉,代碼如下:
enum?List{indirect?case?Cons(T,?List) }Where To Go From Here?
恭喜你到了文章的最后,如果你不知道所有問題的答案,也不要感到沮喪。
因為上面中得有些問題還是比較復雜的,并且Swift是一門富有表現(xiàn)力的語言,還有很多需要我們學。此外,蘋果公司一直改善Swift的新特性,所以即使學的最好的人也不可能知道所有的一切。
在你現(xiàn)有的Swift基礎(chǔ)知識之上,要深入了解Swift ,你就的看看Swift by Tutorials這本書,或者加入我們實踐教學協(xié)會RWDevCon。
當然,關(guān)于Swift所有方面的資源都來是蘋果公司官方文檔The Swift Programming Language。
事實上,學習一門語言最好的方式是用它。在你的工程里或者Plaugroud里面使用Swift編程。Swift幾乎可以無縫銜接Object-C,所以在你現(xiàn)有的工程中使用Swift是一個學習Swift的很好的方法。
謝謝你的訪問和回答這些問題。在下面你可以隨意提問交流。我也不介意你在下面貼上自己遇見的難題和挑戰(zhàn),我們可以相互學習。
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的【面试必备】Swiftamp;nbsp;面试题及其答案的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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