百度地图-矩形编辑的模拟实现
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
百度地图-矩形编辑的模拟实现
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
百度地圖的繪制功能drawingManager其中矩形和多邊形采用的是同一種繪制原理
因此在面可編輯模式enableEditing下矩形就會和多邊形一樣產生多個節點的可選狀態
更重要的是,拖動角點不會作為矩形移動
在網上搜也沒看到對應的解決,因此自己就把一個模擬的解決方案分享一下吧,
實現原理:
1.定位兩斜角點;
2.使用marker對兩點進行標注;
3.監聽marker的移動狀態;
4.根據移動狀態使用setPath實現多邊形的重繪,模擬矩形的可編輯狀態;
主要代碼
//初始化繪制工具欄 const drawingManager = new BMapLib.DrawingManager(this.map, {isOpen: false, enableDrawingTool: true,enableCalculate: false,drawingToolOptions: {anchor: BMAP_ANCHOR_TOP_LEFT,drawingModes : [BMAP_DRAWING_CIRCLE,BMAP_DRAWING_RECTANGLE,BMAP_DRAWING_POLYGON]}}); //監聽繪制完成 drawingManager.addEventListener("overlaycomplete", (e)=> {/*在此判斷分離出矩形的方法*/if (e.drawingMode=='rectangle') {var myIcon = new BMap.Icon(select, new BMap.Size(13,13));//增加icon,可以截取百度默認的選擇框增加相似度e.overlay.ia.map((item,index)=>{if (index==0) {//左上角點this.startPoint=itemlet markerStart = new BMap.Marker(item,{icon:myIcon})markerStart.enableDragging()markerStart.addEventListener('dragging',(target)=>{this.startPoint = target.pointe.overlay.setPath(this._getRectanglePoint(target.point,this.endPoint),this.options);})this.map.addOverlay(markerStart); }else if (index==2) {//右下角點this.endPoint=itemlet markerEnd = new BMap.Marker(item,{icon:myIcon})markerEnd.enableDragging()markerEnd.addEventListener('dragging',(target)=>{this.endPoint=target.pointe.overlay.setPath(this._getRectanglePoint(this.startPoint,target.point),this.options);})this.map.addOverlay(markerEnd); }})}else{//其它圖形打開編輯功能 e.overlay.enableEditing();}}); _getRectanglePoint(startPoint,endPoint){return [new BMap.Point(startPoint.lng,startPoint.lat),new BMap.Point(endPoint.lng,startPoint.lat),new BMap.Point(endPoint.lng,endPoint.lat),new BMap.Point(startPoint.lng,endPoint.lat)];}效果如下
總結
以上是生活随笔為你收集整理的百度地图-矩形编辑的模拟实现的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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