【MCtalk讨论】 短视频平台出路在何方?
2016年被稱為“短視頻元年”,2017年短視頻進入“絞殺戰”狀態。接下來,短視頻平臺出路在何方?1月3日網易MCtalk泛娛樂產品群里,就“?短視頻平臺出路在何方?”進行了一波討論,真的可以說是?辯論有理,論據有點吵紅了臉。
他們有這樣說的:比較UGC和PGC ,能盈利的依然是后者;前者最大的用途是建立用戶與用戶之間的聯系,讓APP社交化,一旦UGC關注量大了,能盈利了,就會轉變成PGC。
也有這樣想的:如果說掙錢肯定還是直播掙錢,短視頻不方便管理,對一家公司來說,得能管得住自己的下面的主播。短視頻無需在線時間過長,也可以按照自己喜歡的視頻打賞,但是主播,純粹就是為了刷禮物。短視頻要的是創意性,而直播是互動性。這就是兩者的區別,另外也是消費群體的區別。短視頻是男女都可以看,但是直播男的比較多。
所以,你不看看嗎?
問題1:分享一下自己喜歡的短視頻或直播平臺&說說這些平臺有哪些獨特的優勢?
抖音
@房房房房某某:抖音,單個時長短,受眾在觀看時不會感到乏味疲勞,內容豐富多樣,各種形式內容都有,且多為用戶原創,全民參與熱情比較高。
@老劉-待業-廣州:抖音,年輕化,炫酷,拍攝門檻低,人人都有被推薦的機會,抖音的拍攝相機幾乎是傻瓜式的,而且出了炫酷的視頻官方還會合作出教程。
@Buluu:抖音最大的優勢不是在于他在國外有個對標的產品可以模仿運營?再借助中國有嘻哈的跨界營銷引爆。
@銀琳娜:抖音,有趣又不是像快手那么太接地氣,開眼,產品界面有格調,內容也豐富。
快手
@Kevin:快手,接地氣,貼近生活,每個普通用戶都可能成為小有名氣的網紅
淘寶二樓
@烏龍山鐵硬:淘寶二樓,賣貨和故事無縫對接
斗魚
@ Kevin:斗魚優勢:土豪加外宣能力強,短時間內以游戲為主發展多元化類別直播內容豐富,并主打市場,為各種行業做宣傳,做品牌效應。雖然后期效仿yy的工會模式以及機制,不過前期內容鞏固的好,也不會流失太多用戶,直播排行穩居前幾名。
總體分析
@ seraph:目前商業化的短視頻場景:
1.??? APP介紹
2.??? 電商產品說明
3.??? 基于大V等PGC的導購,淘寶直播,還有各種美妝APP等。
比較UGC和PGC ,能盈利的依然是后者;前者最大的用途是建立用戶與用戶之間的聯系,讓APP社交化,一旦UGC關注量大了,能盈利了,就會轉變成PGC。
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問題2:對于現在的短視頻和直播平臺的現狀怎么看?有人說玩直播沒有玩短視頻有前途?
@ seraph:直播還是非常有市場的,不過直播的用戶體驗和參與直播的人數成反比,人數多了,主播無法顧及所有觀眾,用戶體驗會變差。
@獵豹移動短視頻運營-田大蜜:現在興起的短視頻搶了很多直播的流量,但是以后直播+各行業的細化會更有市場。2018年短視頻的內容創作也會面臨更多的挑戰。現在個個短視頻的app的同質化越來越嚴重。直播必會細分個個行業,不靠行業的無內容顏值直播不行了。
@iven的瞇眼人生:短視頻:眾說紛壇,娛樂、搞笑、興趣類會推向更高;直播:原創內容、興趣類延展性高,也更多一些。
@ Ke????Dou科:UGC很多,但是一旦他們掌握相對的專業知識,視頻剪輯處理等,就是PGC,盈利就開始了。說白了,現在不管是now還是映客,都是同質化,我看很多小視頻都是引進的抖音的,談何內容,相當于轉發復制別人的,只是一個傳播平臺,沒內容。
@此間少年傳媒-合伙人-楊東軍:直播會更多成為一個標配功能
@iven的瞇眼人生:用戶越來越垂直,行業越來越清晰,產品也越來越多元化。
@ seraph:我認為直播未來的功能是社群化,把一類擁有共同關注點的人聚集在一起。慢慢會越來越細分。短視頻的未來是取代圖文,成為新的內容載體,也會越來越細。
@此間少年傳媒-合伙人-楊東軍:作為直播平臺,應該會考慮下沉吧,比如游戲電競直播,會聯合高校搞教育,去線下搞賽事之類的。
@ Kevin:短視頻以內容為主沒有錯,直播行業也會慢慢行成一個小圈子,雖然沒有娛樂圈的那種概念,但是這種圈子的形成是很吸引眼球和熱度的。
@ Ke????Dou科:短視頻必須垂直細分,短視頻達人都是KOL,很多KOL可以玩短視頻,但是他們不是PGC,必須有機構團隊給他們拍攝制作。
@ seraph: 后續平臺要考慮的應該是流量分發,內容質量是一定會上來的不然觀眾不買賬,這是時間問題。只有流量分發是平臺應該通過技術和算法優化手段去重點做的。平臺對于內容生產更多承擔的是扶持責任,而非主導。首先,內容大爆炸,平臺沒有精力顧及每個內容的質量,只能用分發-用戶反饋的循環來高效判別內容質量。不好的內容點擊率,用戶觀看時長必定差,通過數據完全可以篩選優質內容。但基于用戶畫像的不同以及用戶畫像的轉變,需要不斷的更新用戶畫像。保證內容篩選的策略是能夠隨著用戶需求的改變而改變的,否則是刻舟求劍。其次,優質的、精準的內容會反補用戶留存。
@當虹科技-王佳進:直播和短視頻并不影響。不同行業借用直播推銷宣傳各自產品。玩家/主播短視頻團粉再通過主場二次推銷。再比如教育行業直播有三分屏,短視頻還是傾向娛樂消費
@老劉-待業-廣州:個人覺得直播相對短視頻來說比較飽和,但是現在很多短視頻產品在做起來之后會推出直播功能,短視頻平臺推出直播一是為了讓CP能套現,二是讓CP和一般觀眾產生互動。
@Buluu:不一定的,我感覺短視頻和直播的重心不一樣,現階段,可以通過CP可以通過短視頻引流至直播,在直播里進行變現,這也是為什么現在短視頻平臺陸續加上了直播的功能,短視頻變現的能力太弱了?。
@小若先生:直播覺得可能剛開始出來用戶有新鮮感,愿意付出時間和金錢,但是時間一久,新鮮感一過,那股勁就卸了下來,而且現在變現方法還比較單一,基本是打賞,像電商和品牌的感覺還是比較少。
@暢(Macy):如果說掙錢肯定還是直播掙錢,短視頻不方便管理,對一家公司來說,得能管得住自己的下面的主播。短視頻無需在線時間過長,也可以按照自己喜歡的視頻打賞,但是主播,純粹就是為了刷禮物。短視頻要的是創意性,而直播是互動性。這就是兩者的區別,另外也是消費群體的區別。短視頻是男女都可以看,但是直播男的比較多。
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問題3:短視頻平臺內容為王,垂直領域細分等等,那未來短視頻發展最重要的應該是什么?怎么才能站穩腳跟殺出一條路呢?
@ Ke????Dou科:站穩腳跟,還是要平臺數據分析,打造屬于自己平臺的IP。打造平臺形象的IP,自然會引入一大批,這就需要平臺大數據分析,扶持潛力股,與其在其他平臺引進MCN不如自己打造。
@ seraph:從產生者角度,我對接下來短視頻的發展持保守觀點,UGC就要搞社交。PGC就要努力提示自己的盈利能力,從平臺端做差異化,并且多元化的產品矩陣是大方向,但具體怎么著手不好說,也看不透。騰訊近些年一直是先采取跟進戰略,然后通過巨大流量植入趕超對手,但是跟頭條的戰爭好像并沒想其他業務線那樣奏效,頭條還是比快報體諒大多了,頭條業務拆分的非常好,讓騰訊不知道該把流量砸到哪。
@林點點:用戶下沉,小區域和地方號會是未來趨勢,還有精耕細作,制作水平都會上一個檔次,超短視頻也快來了。
@老劉-待業-廣州:獲取或者培養一批優質內容生產用戶。
@Buluu:內容垂直化深度化個性化。
@小若先生:像抖音這種短視頻現象級產品,我覺得要真正沉淀用戶下來,除了讓用戶參與進來,還需要保證優質內容輸出吧。變現可能僅僅是一部分用戶的想法而已,更多的可能就是圖個新鮮,自己創作個吊炸天的視頻,或者消遣時間而已,所以大部分用戶可能粘性比較差。
@暢(Macy):一:短視頻增加互動性,趣味性。二:正規性,雖然一些平臺都會有涉黃。三:管理性:現在短視頻還是大家各玩各的,就是為了樂趣,可一旦商業性,就必須要有管理,統一起來類似于直播的工會。短視頻本來就是為了大家消遣,如果用到商業模式,雖然說是有打賞,但是如果用到線下,用到一些直播公司來做,難度還是很大的。管理起來,真的不像直播那種方便管理,但是,短視頻也是一個很好的宣傳媒介,一些明星的發布會,或者專輯,活動,都會提前通過短視頻宣傳。
@劉佳鑫:短視頻的的作用:樹立品牌,建立認知,為核心資源引流,實現商業變現;直播的作用:打賞模式實現商業變現;短視頻的特點:時間短,輸入輸出成本低,碎片化,場景化;直播的特點:實時互動,短視頻+直播各自不同的屬性會讓用戶自動區分,短視頻有大量普通用戶,這些用戶包括播主,但直播貢獻內容的只有播主,用戶并不起貢獻內容的作用,即使開通短視頻的UGC功能,但平臺會讓位給頭部主播的內容,普通用戶想實現短視頻的價值是比較困難的;說說短視頻與廣告:做出一部夾雜著廣告的高質量短視頻,幾乎是不可能的,首先成本高,其次要求質量高,要上熱搜,要有流量。相比較廣告模式,直播更直接,選擇長期信任的播主,就會信任其推薦的產品。短視頻售賣的廣告以開屏廣告和信息流廣告。
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問題4: “與其在其他平臺引進MCN不如自己打造”,從2017年下半年開始,圍繞短視頻市場的MCN紛紛出現。怎么看待這個情況呢?
@seraph:我到覺得會有兩個方向,一個是大IP的PGC,另外是小IP組合成的MCN,當然,MCN會傾注資源扶持自己的大IP。理由是現各個平臺都開放了非常多的資金、技術、市場資源給內容產生者,PGC如果做大了,完全可以跳脫MCN,自己獨賺這份,只有腰部PGC才愿意聚合起來,看看微博提供給內容產生者的資源,技術扶持超級多,基本不用考慮后期剪輯、視頻質量的問題了,專注自己內容質量就好。
@ Ke????Dou科:內容制作乏力沒事,主要看這個團隊的持續創作能力了,眼光獨到的機構會發現一些有潛力的UGC,給她們提供資源,轉換為PGC,比如,李子柒。如果僅靠個人,即使有想法,很難,必須有專業制作團隊包裝。她就是在美食這個垂直領域,但是這個領域她發展迅速成了這個領域的KOL。她爆紅的特點差異化,返古風格,而且視頻效果、參數好啊。真的細分領域,如果直接找某個領域的KOL給她們提供技術支持,很可能打造IP爆款,本來粉絲就多。再比如網易云音樂雖然面臨版權,各方競爭,或者說打壓,但是云音樂支持原創,也打造很多爆款
@Buluu:我覺得做MCN的前提是,市場上要先孵化出幾個規模足夠大的平臺,這樣MCN才好在這幾個平臺上去精耕細作,吃透平臺的運營規則,產生深度溝通。然而現在國內市場不具有這樣的條件。
@林點點:MCN沒那么容易做。做MCN,要么你本身幾年前就是視頻機構,要么你直接砸錢簽人。后者沒那么容易。MCN是一個過程,開花結果出來的。也就是說,他們都是從自己做內容,慢慢拓展多個頻道。后來發現,這個模式,就是MCN,國內提倡第一個MCN模式,是魔力TV。2017之前大家其實沒什么概念,什么MCN之類的,他就是2015到2017,創作者們,前人們走出來的一個結果。對于未來短視頻形勢,其實有兩種看法:尹興良認為,the winter is coming,也就是中小機構會越來越艱難,但是二更的CMO認為,內容戰才剛開始。理解國內的MCN,把新片場,V電影,魔力TV的發展史能了解一下,就大概能理解了。平臺自己做MCN肯定能做,優勢是第一手視頻資源。為什么魔力TV能這么迅速的起來,就是因為他們的優勢。MCN是個機構,內容輸出機構,他們得寄托平臺,平臺管理這些機構,機構管理創作者,現在很多平臺不是在做MCN,而是賦能。平臺主要負責管理MCN。現在能起來的CP都會簽MCN,因為MCN能提供BD,成熟的管理。但是簽了MCN,你的更新量就是另一個階段了,又是一場戰爭。我之前跟二更的朋友交流,她說雖然MCN很火,但自己不一定就要抱著被MCN簽的念頭去做短視頻。目的性太強,有時候會迷失自己,而且,短視頻創業,跟視頻制作本身,是兩件事。想直接做MCN要么超級有錢,不然他就是得一步步走,現在看到的MCN,兩年前他們哪知道自己未來變成機構。
@小若先生:不要以為MCN僅僅是一個中介平臺而已,而應該是一個放大價值、提高內容曝光的一個助推者,不過我覺得國內的MCN還是不成熟,策劃和運營能力還比較差,且很受市場影響,感覺真正可以捧出一個網紅很難。
@ Carl:可以做個產品,輸出高品質的運營能力、服務體系給這類直播、短視頻平臺,讓平臺和自媒體人都有能力變現,這樣或許增加兩者別樣的黏性,讓他們專注輸出有質量的內容。平臺角度是增值服務,對自媒體人是成本支撐和一塊利潤,這款產品也可以在當橋梁的作用下成長。看了些平臺數據,沒有想象中90.00后玩的多,但是92年前的用戶占了大部分。不知道是統計的問題呢,還是標簽的放大,再或者是平臺為了宣傳、拉融資,把新用戶群體標亮了。
@暢(Macy):MCN的發展很值得期待,但是我覺得不能生搬硬套,畢竟每家公司經營策略都是不一樣的。畢竟現在是向錢看的時代,他們可以選擇先搬過來,然后慢慢在進行改進,如果等改好了再搬上來,說不定那個時候熱度已經過去了。
@劉佳鑫:MCN的關鍵是要為需求匹配合適的內容,提升內容變現的效率。
下期預告
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總結
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