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编程问答

读书总结:周鸿祎,我的互联网方法论

發布時間:2025/3/8 编程问答 34 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 读书总结:周鸿祎,我的互联网方法论 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

目錄:

1、歡迎來到互聯網時代

2、互聯網用戶至上

3、顛覆式創新

4、免費時代

5、體驗為王

6、互聯網方法論


第一章:互聯網時代

1、沒人能打敗趨勢,趨勢會導致非線性發展。

2、信息的流通變快,商家很難利用非對稱性賺錢。
3、用戶的體驗最重要。

新的商業模式包括四方面:

1、產品模式;

2、用戶模式;

3、推廣模式;

4、收入模式;


1、產品模式:

??? 你提供的產品是什么,能給用戶帶來什么,解決了哪一類的用戶問題。能不能對當前市場存在的產品進行創新,將貴的變便宜,復雜的變簡單。

2、用戶模式:

??? 找到需求最強烈的用戶。有最強的用戶體驗。

3、推廣模式:

??? 避免盲目和單一的推廣,要真正接觸用戶,在推廣中發現問題。

4、收入模式

??? 當你有了好的產品和海量的用戶時,自然就有收入。

核心即是沒有用戶價值就沒有商業價值。


第二章:用戶至上

客戶不是用戶。

客戶只是單純用你的產品,而用戶是會感知你的存在,并與你產生聯系的人。

用戶的商業模式的基礎。

互聯網的三類盈利模式:

1、傳統產品的賣出,理財產品,或者線下O2O。

2、廣告模式

3、網游為代表的增值服務。

但這些都是因為有了好的產品,有用戶愿意用的前提下才有意義,所以用戶才是最重要的。


第三章:顛覆式創新

創新有三種模式:1、發明一種沒有的新技術,新材料。2、商業模式的創新。3、體驗上的創新。

商業的本質是讓人性得到釋放。

免費是互聯網的趨勢。

顛覆式創新需要“逆向思考”,think different。不能迷信技術。喬布斯的拿來主義,整合技術。

顛覆不能在主流市場,要從側翼出發。并且聚焦現有資源盯住一點。

《創新者的窘境》、《創新者的解答》、《柔道戰略》《定位》


第四章:免費的互聯網時代

免費是一種新的商業模式,而不是贏利模式。
免費有三層定義:

1、不賺老百姓的錢,帶來市場份額,和品牌知名度。

2、使用起來自在,便利
3、自由,不模仿

假免費:羊毛出在羊身上,免費只是一種營銷方式

真免費:由于互聯網的硬件成本急速降低,海量的用戶,導致軟件的邊際成本趨近為0

廣告模式:羊毛出在豬身上。第三方補貼,谷歌的模式;

增值模式:為一部分人提供定制服務;QQ的模式


傳統經濟的本質:低買高賣

互聯網的四化:
1、商業模式互聯網化,軟硬件免費;

2、產品體驗互聯網化;對用戶的產品體驗能更及時的把握;

3、市場推廣互聯網化;精準推廣,口碑推廣;

4、產品銷售互聯網化;壓縮了中間渠道;


免費是顛覆性力量

跨界和轉型:1、容忍失敗,鼓勵創新;2、多方面的合作


第五章:體驗為王

超出預期的才叫用戶體驗

細節與聚焦


第六章:互聯網方法論

以用戶為出發點的創新叫微創新,緊貼用戶,小步快跑。

培養創新的土壤,團隊文化需要容忍,敢于失敗。

概念是正確的廢話。
中國的環境:1、缺少挑戰的氣魄;2、深度不夠;


轉載于:https://blog.51cto.com/qujunorz/1627207

總結

以上是生活随笔為你收集整理的读书总结:周鸿祎,我的互联网方法论的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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