日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當(dāng)前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

android分开两个线程做事,android开发教程之handle实现多线程和异步处理

發(fā)布時間:2025/3/11 编程问答 22 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 android分开两个线程做事,android开发教程之handle实现多线程和异步处理 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

這次淺談一下Handler,為什么會出現(xiàn)Handler這個功能特性呢?首先,在之前的基本控件,基本都是在Activity的onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中調(diào)用和處理的,但是,在有些情況,比如在網(wǎng)絡(luò)上下載軟件等一些需要等待響應(yīng)時間比較長的操作,如果同樣放在Activity的該方法中的話,那么在執(zhí)行該方法的時候,整個Activity是不可動的,用戶只能干等著,這樣的用戶體驗是十分差的,這種處理方式帶來的最好結(jié)果是等待了一段時間后,得到了想要的結(jié)果,不好的情況就是等了N久,也沒有出現(xiàn)結(jié)果,有的甚至?xí)笰ctivity報錯,為了避免這些情況的發(fā)生,所以引入了Handler的特性,他就像是一個線程隊列,它也是一種異步的消息處理。

首先我們先看一個例子,通過例子來對Handler進行認(rèn)識。

布局文件中是兩個按鈕,分別是start和stop,分別控制線程的開始和停止。

代碼如下:

在Activity中的代碼如下:

代碼如下:

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

public class HandlerDemo1Activity extends Activity {

Button startButton = null;

Button endButton = null;

Handler handler = new Handler();

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

startButton = (Button)findViewById(R.id.start);

startButton.setOnClickListener(new StartListener());

endButton = (Button)findViewById(R.id.end);

endButton.setOnClickListener(new EndListener());

}

class StartListener implements OnClickListener{

@Override

public void onClick(View arg0) {

// TODO Auto-generated method stub

handler.post(HandlerThread);

}

}

class EndListener implements OnClickListener{

@Override

public void onClick(View arg0) {

// TODO Auto-generated method stub

handler.removeCallbacks(HandlerThread);

}

}

Runnable HandlerThread = new Runnable() {

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("HandlerThread is Running......");

handler.postDelayed(HandlerThread, 3000);

}

};

}

我們可以看到,在Activity中對兩個按鈕分別綁定了事件監(jiān)聽器,還創(chuàng)建了Handler的一個實例,以及創(chuàng)建了一個匿名內(nèi)部類,是一個實現(xiàn)Runnable接口的線程HandlerThread。

當(dāng)start按鈕按下時,即會執(zhí)行handler.post(HandlerThread);這一句代碼,之前說過,Handler用一個線程隊列,這句代碼即是把HandlerThread這個線程加入了handler的線程隊列中,因為加入的這個HandlerThread是第一個線程,因此它會馬上執(zhí)行它的run()方法。在run()方法中,handler.postDelayed(HandlerThread, 3000);又再一次將HandlerThread放入handler的線程隊列中,這里設(shè)置了3000ms的延遲。這樣,整個程序會不斷地運行,且每隔3000ms在LogCat中打印出"HandlerThread is Running......"。

但是,值得注意的是,不要以為現(xiàn)在handler的出現(xiàn),使得這些打印操作所在的線程和主線程分開了,其實不然,這里根本沒有兩個線程在跑,這些打印出來的內(nèi)容,也是主線程跑出來的。我們可以做個試驗,在onCreate函數(shù)之后以及打印語句的地方把當(dāng)前的Thread的名字通過Thread.currentThread.getName()打印出來,可以看到,都是相同的,都是main,這就意味著都是主線程跑出來的。我們知道一個線程的啟動需要start()方法,而在這個程序中并沒有對HandlerThread進行start,而是直接調(diào)用了run()方法了。所以只是main線程在跑就不足為奇了。

從上面的例子來看,這個Handler如果這樣用的話,并不是我們想要的效果,因為它沒有實現(xiàn)異步,還是在一個主線程中運行。

因此,我們必須換一種方式來使用Handler。

要實現(xiàn)Handler的異步多線程,就需要了解另兩個類,一個是Message類,另一個是Looper類。

每個Handler對象中都有一個消息隊列,隊列中就是存放的Message對象,可以使用obtainMessage()來獲得消息對象。同時,Message對象是用來傳遞使用的,它能傳遞兩個整型和一個Object,盡量使用Message的arg1與arg2兩個整型來傳遞參數(shù),那樣系統(tǒng)消耗最小(API如是說),如果傳遞數(shù)據(jù)量比較大,則可以使用setData(Bundle a)的方法,其中的Bundle對象可以粗略的看成是一個Map對象,但它的Key都是String,而value是有限的一些類型,可以再API里查看。

Looper類有能夠循環(huán)地從消息隊列中取得消息的功能,我們可以在一個線程中使用Looper,這樣,該線程就可以循環(huán)的在消息隊列里取得消息,知道消息隊列為空為止。但我們一般不直接創(chuàng)建和使用Looper,在Android提供的HandlerThread類中,就實現(xiàn)了Looper的功能,所以我們只要使用HandlerThread這個類就可以了,我們用HandlerThread的對象調(diào)用getLooper()來得到該線程的Looper對象。

我們來看下面這個例子

代碼如下:

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.HandlerThread;

import android.os.Looper;

import android.os.Message;

public class HandlerDemo2Activity extends Activity {

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

System.out.println("Activity---->"+Thread.currentThread().getName());

HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("HandlerThread");//創(chuàng)建一個HandlerThread對象,它是一個線程

handlerThread.start();//啟動線程

MyHandler myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());//創(chuàng)建一個MyHandler對象,該對象繼承了Handler,從下面的MyHandler類中可以看到,調(diào)用的是Handler父類的Handler(Looper looper)的構(gòu)造函數(shù),而這里傳進去的Looper對象是從HandlerThread中取得的。

Message msg = myHandler.obtainMessage();//獲得消息對象

msg.sendToTarget();//把得到的消息對象發(fā)送給生成該消息的Handler,即myHandler,當(dāng)myHandler接收到消息后,就會調(diào)用其handleMessage的方法來處理消息

}

class MyHandler extends Handler{

public MyHandler() {//構(gòu)造函數(shù)

// TODO Auto-generated constructor stub

}

public MyHandler(Looper looper){//構(gòu)造函數(shù)

super(looper);//實現(xiàn)了父類的該構(gòu)造函數(shù)

}

@Override

public void handleMessage(Message msg) {//當(dāng)這個Handler接收到Message對象的時候,會自動調(diào)用這個方法,來對Message對象進行處理

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("Handler---->"+Thread.currentThread().getName());

}

}

}

上面的代碼在LogCat中System.out的執(zhí)行結(jié)果為:

Acitivity---->main

Handler---->HandlerThread

這就說明了,使用Handler,結(jié)合Looper和Message,可以實現(xiàn)與主線程的分離,從而可以實現(xiàn)多線程和異步處理。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的android分开两个线程做事,android开发教程之handle实现多线程和异步处理的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網(wǎng)站內(nèi)容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。