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Java中不可或缺的59个小技巧,贼好用!

發布時間:2025/3/11 java 24 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Java中不可或缺的59个小技巧,贼好用! 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

來源:https://blog.dogchao.cn/?p=70

《Effective JavaJava》名著,必讀。如果能嚴格遵從本文的原則,以編寫API的質量來苛求自己的代碼,會大大提升編碼素質。

以下內容只記錄了我自己整理的東西,還是建議讀原文。為了聚焦知識點,一些說明故意忽略掉了。相當于是一篇摘要。


1、考慮用靜態工廠方法替代構造函數

例子:

Integer.valueOf(“1”)、Boolean.valueOf(“true”)等。

優勢:

  • 可讀性高(方法名)

  • 性能(不一定創建對象)

  • 靈活性高

下面針對三個優勢進行一些解讀。

可讀性高

new Point(x,y)和Point.at(x,y)、Point.origin()。構造函數只能看出兩個參數,不知其意,后者更易理解。

性能

在某些情況下,可以事先進行實例化一些對象,調用時直接調用即可,不需要進行改變。比如,Boolean。

public?final?class?Boolean?implements?Serializable,?Comparable<Boolean>?{//?預先設置兩個對象public?static?final?Boolean?TRUE?=?new?Boolean(true);public?static?final?Boolean?FALSE?=?new?Boolean(false);public?Boolean(boolean?var1)?{this.value?=?var1;}public?Boolean(String?var1)?{this(parseBoolean(var1));}//?工廠方法public?static?Boolean?valueOf(boolean?var0)?{return?var0?TRUE:FALSE;????//?返回預先設置的對象,而不是創建對象}//?工廠方法public?static?Boolean?valueOf(String?var0)?{return?parseBoolean(var0)?TRUE:FALSE;}//?...?other?code }

靈活性高

可根據具體情況,返回子類。相當于更強大的工廠。直接從父類獲取到子類。尤其適用于工具類(提供各種API)。例子:Collections。

public?class?Collections?{//?私有,典型工廠private?Collections()?{}public?static?final?List?EMPTY_LIST?=?new?EmptyList<>();//?工廠方法public?static?final?<T>?List<T>?emptyList()?{return?(List<T>)?EMPTY_LIST;}private?static?class?EmptyList<E>?extends?AbstractList<E>?implements?RandomAccess,?Serializable?{//?code}//?工廠方法public?static?<E>?List<E>?checkedList(List<E>?list,?Class<E>?type)?{//?根據具體情況,獲取相應子類return?(list?instanceof?RandomAccess??new?CheckedRandomAccessList<>(list,?type)?:new?CheckedList<>(list,?type));}//?子類1static?class?CheckedRandomAccessList<E>?extends?CheckedList<E>?implements?RandomAccess?{CheckedRandomAccessList(List<E>?list,?Class<E>?type)?{super(list,?type);}public?List<E>?subList(int?fromIndex,?int?toIndex)?{return?new?CheckedRandomAccessList<>(list.subList(fromIndex,?toIndex),?type);}}//?子類2static?class?CheckedList<E>?extends?CheckedCollection<E>?implements?List<E>?{//?code} }

2、多個構造函數時,考慮使用構造器

尤其在進行Android開發時,會碰到這種情況。通常是一個對象,具有多個成員變量可能需要初始化,常規方法,需要提供大量構造函數。例如:

//?非Android中的AlertDialog,便于說明問題,舉個例子 public?class?AlertDialog?{private?int?width;private?int?height;private?String?title;private?String?confirmText;private?String?denyText;private?AlertDialog(){}public?AlertDialog(int?width,?int?height){????//?空白的警告框AlertDialog(width,height,null);}//?帶標題的警告框public?AlertDialog(int?width,?int?height,?String?title){????//?帶標題的警告框AlertDialog(width,?height,?title,?"確定");}//?帶標題的警告框,有確定按鈕public?AlertDialog(int?width,?int?height,?String?title,?String?confirm){???AlertDialog(width,?height,?title,?confirm,?null);}//?帶標題的警告框,有確定按鈕,取消按鈕public?AlertDialog(int?width,?int?height,?String?title,?String?confirm,?String?denyText){//?set?every?thing.} }

有多種樣式的警告框,為了調用方便,必須提供多個構造函數。否則用戶在調用時,只能使用完整構造函數,容易犯錯且無法進行閱讀。極不靈活。如果采用另外一種方式,則可以解決,但會花費很多經歷處理并發的情況:

//?非Android中的AlertDialog,便于說明問題,舉個例子 public?class?AlertDialog?{private?int?width;private?int?height;private?String?title;private?String?confirmText;private?String?denyText;public?AlertDialog(){}//?空白的構造函數public?void?setWidth(int?width){this.width?=?width;}//?其他set方法 }

調用時,通過調用各個參數的set方法進行設置。問題來了:

  • 并發

  • 無法進行參數校驗。例如,只創建了對象,設置了標題,卻沒有尺寸,相當于創建了一個沒有尺寸的警告框。

  • 在Android中,大量的控件都使用了構造器Builder。

    //?非Android中的AlertDialog,便于說明問題,舉個例子 public?class?AlertDialog?{private?int?width;private?int?height;private?String?title;private?String?confirmText;private?String?denyText;//?privateprivate?AlertDialog(){}//?Builder中使用protected?AlertDialog(Builder?b){width?=?b.width;height?=?b.height;//?.....if(width==0||height==0)?throws?new?Exception("size?must?be?set");}//?構造器public?static?class?Builder?{private?int?width;private?int?height;private?String?title;private?String?confirmText;private?String?denyText;//?注意:返回的Builder。public?Builder?setTitle(String?title)?{this.title?=?title;return?this;}//?其他set...public?AlertDialog?build(){return?AlertDialog(this);}} }

    于是,可以根據相應需求,進行相應設置,并在AlertDialog真正構造時,進行參數校驗。就像這樣:

    new?AlertDialog.Builder().setTitle("提示").build();

    上述例子,會成功拋出異常。

    3、用私有化構造器或者枚舉型強化Singleton。

    Singleton指最多會被實例化一次的類。通常情況下,以前的做法是沒有問題的。但是在某些高級情況,通過使用反射的相關知識訪問private的構造函數,破壞Singleton。

    public?class?Elvis{//?注意,公有final對象public?static?final?Elvis?INSTANCE?=?new?Elvis();private?Elvis(){} }

    另一種情況,在序列化的過程中,反序列化得到的對象已經不再是以前的對象(破壞了Singleton),這種情況下,可以通過單元素枚舉型處理。

    public?enum?Elvis{INSTANCE;//?some?methods }

    4、通過私有化構造器強化不可實例化的能力

    有一些工具類,僅僅是提供一些能力,自己本身不具備任何屬性,所以,不適合提供構造函數。然而,缺失構造函數編譯器會自動添加上一個無參的構造器。所以,需要提供一個私有化的構造函數。為了防止在類內部誤用,再加上一個保護措施和注釋。

    public?class?Util{private?Util(){//?拋出異常,防止內部誤調用throw?new?AssertionError();} }

    弊端是無法對該類進行繼承(子類會調用super())。

    5、避免創建不必要的對象

    • 對象的重用

    • 昂貴的對象,使用對象池

    • 廉價的對象,慎用對象池。現代JVM對廉價對象的創建和銷毀非常快,此時不適于使用對象池。

    6、消除過期的對象引用

    以下三種情況可能會造成內存泄露:

    • 自己管理的內存(數組長度減小后,pop出的對象容易導致內存泄漏)

    • 緩存

    • 監聽和回調

    自己管理的內存

    對于自己管理的內存要小心,比如:

    public?class?Stack{private?Object[]?elements;private?int?size?=?0;private?static?final?int?DEFAULT_INITIAL_CAPACITY?=?16;public?Stack(){elements?=?new?Object[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];}public?void?push(Object?e){ensureCapacity();elements[size++]=e;????//?allocate新的堆內存和棧內存}public?Object?pop(){if(size==0)?throw?new?EmptyStackException();return?element[--size];????// pop出element[size],該對象不再有效。內存泄漏原因。}private?void?ensureCapacity(){if(elements.length==size)elements?=?Arrays.copyOf(elements,?2*size+1);} }

    彈出的對象不再有效,但JVM不知道,所以會一直保持該對象,造成內存泄露。

    解決:

    public?Object?pop(){if(size==0)?throw?new?EmptyStackException();elements[size]?=?null;????????//?等待回收return?element[--size]; }

    緩存

    緩存的對象容易被程序員遺忘,需要設置機制來維護緩存,例如不定期回收不再使用的緩存(使用定時器)。某些情況下,使用WeakHashMap可以達到緩存回收的功效。注,只有緩存依賴于外部環境,而不是依賴于值時,WeakHashMap才有效。

    監聽或回調

    使用監聽和回調要記住取消注冊。確保回收的最好的實現是使用弱引用(weak reference),例如,只將他們保存成WeakHashMap的鍵。

    7、避免顯示調用GC

    Java的GC有強大的回收機制,可以簡單的記住:不要顯示調用finalizer。可以這樣理解:

    jvm是針對具體的硬件設計的,然而程序卻不是針對具體硬件設計的,所以,java代碼無法很好的解決gc問題(因為他具有平臺差異化)。另外,finalizer的性能開銷也非常大,從這個角度上考慮也不應該使用它。

    8、覆蓋equals方法請遵守通用約定

    • 自反性。x.equals(x) == true

    • 對稱性。當前僅當y.equals(x)==true時,x.equals(y)==true

    • 傳遞性。if(x.equals(y)&&y.equals(z)),y.equals(z)==true

    • 一致性。

    • 非空性。x.equals(null)==false

    9、覆蓋equals方法時總要覆蓋hashCode

    為了保證基于散列的集合使用該類(HashMap、HashSet、HashTable),同時,也是Object.hashCode的通用約定,覆蓋equals方法時,必須覆蓋hashCode。

    10、始終覆蓋toString

    Object的toString方法的通用約定是該對象的描述。注意覆蓋時,如果有格式,請備注或者嚴格按照格式返回。

    11、謹慎覆蓋clone

    12、考慮實現Comparable接口

    13、使類和成員的可訪問性最小化

    目的是解耦。簡單來講,使用修飾符的優先級從大到小,private>protected>default(缺省)>public。如果在設計之初,設計為private修飾符后,在之后的編碼過程如果不得不擴大其作用于,應該先檢查是否設計的確如此。

    子類覆蓋超類,不允許訪問級別低于超類的訪問級別。(超類的protected,子類覆蓋后不能改為default)。

    成員變量決不允許是公有的。一旦設置為公有,則放棄了對他處理的能力。這種類并不是線程安全的。即使是final的,也不允許。除非希望通過public static final來暴露常量。成員變量總是需要使用setter和getter來維護。有一個例外:長度非零的數組。這是安全漏洞的一個根源。

    //?安全漏洞!此處的數組,并不是不可變的 public?static?final?Thing[]?VALUES?=?{...}

    改進:

    private?static?final?Thing[]?PRIVATE_VALUES?=?{...} //?此時獲取到的才是“常量” public?static?final?List<Thing>?VALUS?=?Collections.unmodifiableList(Arrays.asList(PRIVATE_VALUES))

    另一種:

    private?static?final?Thing[]?PRIVATE_VALUES?=?{...} //?此時獲取到的才是“常量” public?static?final?Thing[]?values(){return?PRIVATE_VALUES.clone(); }

    14、在公有類中使用訪問方法而非公有成員變量(類似13)

    15、使可變性最小化

    16、復合優先于繼承

    繼承有利于代碼復用,但是盡可能不要進行跨包的繼承。包內的繼承是優秀的設計方式,一個包里的文件處在同一個程序員的控制之下。但是繼承有其局限性:子類依賴于超類。超類一旦發生更改,將可能破壞子類。并且,如果超類是有缺陷的,子類也會得“遺傳病”。

    復合,即不擴展已有的類,而是在的類中新增一個現有類的。相當于現有類作為一個組建存在于新類中。如此,將只會用到需要用到的東西,而不表現現有類所有的方法和成員變量。新類也可以稱為“包裝類”,也就是設計模式中的Decorate模式。

    17、要么就為繼承而設計,并提供文檔說明,要么就禁止繼承

    18、接口優于抽象類

    19、接口只用于定義類型

    20、類層次優先于標簽類

    21、用函數對象表示策略

    函數參數可以傳入類似listener的對象,目的是使用listener中的方法。如果使用匿名的參數,每一次調用會創建新的對象。可以將listener聲明為成員變量,每次都復用同一個對象,并且可以使用靜態域(static變量)。比如String類的CASE_INSENSITIVE_ORDER域。

    22、優先考慮靜態類成員

    嵌套類的目的應該只是為了他的外圍類提供服務,如果以后還可能用于其他環境中,則應該設計為頂層類。靜態類相當于一個普通的外部類,只是恰好聲明在了一個類內部。通常的用戶是:Calculator.Operation.PLUS等。和普通類的區別只是,在PLUS前,有了2個前綴,來表明其含義。而非靜態類必須存在于外部類對象中。不要手動在外部創建一個內部非靜態類對象,創建的過程是:instance.New MemberClass()。這非常奇怪。

    如果成員類不需要訪問外圍類,則需要添加static,是他成為靜態成員類,否則每個實例都將包含一個額外指向外圍對象的引用。將會影響垃圾回收機制。

    23、應指定泛型的具體類型,而不是直接使用原生類型。

    例如,應該指定List<E>,而不建議直接使用List。

    24、消除非首檢警告

    在使用IDE進行編碼時,強大的IDE都會在你編碼過程中提示warning,需要盡可能的消除warning,至少,應該小心這些warning。慎用SuppresWarning,如果IDE提示你可以通過添加該注解解決掉warning,請不要那么做。如果實在要使用,請添加注釋說明原因。

    25、列表優先于數組

    類比泛型,數組是有一定缺陷的。List和List是沒有關系的,而Sub[]是Super[]的子類。

    //?Fails?at?runtime Object[]?objectArray?=?new?Long[1]; objectArray[0]?=?"I?don't?fit?in";???????//?throw?exception//?won't?compile List<Object>?ol?=?new?ArrayList<Long>();???//?Incompatible?types ol.add("I?don't?fit?in");

    從代碼中可以看到,使用泛型,會提前發現錯誤。

    26、優先考慮泛型

    27、優先考慮泛型方法

    28、利用有限制通配符來提升API的靈活性

    PECS,producer-extends,consumer-super。

    //public?class?Stack<E>{ //????public?Stack(); //????public?void?push(E?e); //????public?E?pop(); //????public?boolean?isEmpty(); //}public?void?pushAll(Iterator<??extends?E>?src){for(E?e?:?src)push(e); }public?void?popAll(Collection<??super?E>?dst){while(!isEmpty()){dst.add(pop());} }//?Get?and?Put?Principle

    所有comparable和comparator都是消費者(Consumer)。

    29、優先考慮類型安全的異構容器

    30、用enum代替int常量

    public?enum?Apple?{?FUJI,?PIPPIN,?GRANNY_SMITH?} public?enum?Orange?{?NAVEL,?TEMPLE,?BLOOD?}

    枚舉型在java中非常強大,當需要一組固定常量時,使用enum比int好很多。比如代碼可讀性,安全性等。

    31、enum用實例域代替序數

    //?bad?solution public?enum?Ensemble?{SOLO,?DUET,?TRIO,?QUARTET,?QUINTET,?SEXTET,?SEPTET,?OCTET,?NONET,?DECTET;public?int?numberOfMusicians()?{?return?ordinal()?+?1;?} } //?//?improvement public?enum?Ensemble?{SOLO(1),?DUET(2),?TRIO(3),?QUARTET(4),?QUINTET(5),?SEXTET(6),?SEPTET(7),?OCTET(8),?NONET(9),?DECTET(10),?TRIPLE_QUARTET(12);private?final?int?numberOfMusicians;Ensemble(int?size)?{?this.numberOfMusicians?=?size;?}public?int?numberOfMusicians()?{?return?numberOfMusicians;?} }

    永遠不要像第一種的方式,利用序數訪問enum,需要在構造函數中使用參數來初始化。

    32、用EnumSet代替位域

    public?class?Text{public?static?final?int?STYLE_BOLD?????????????????????=?1?<<?0;????//?1public?static?final?int?STYLE_ITALIC????????????????????=?1?<<?1;????//?2public?static?final?int?STYLE_UNDERLINE??????????=?1?<<?2;????//?4public?static?final?int?STYLE_STRIKETHROUGH?=?1?<<?3;????//?8public?void?applyStyles(int?styles){??//?...} }//? text.applyStyles(STYLE_BOLD?|?STYLE_ITALIC);

    以上叫做位圖法,但是有更好的方案來傳遞多組常量——EnumSet。

    public?class?Text{public?enum?Style?{?BOLD,?ITALIC,?UNDERLINE,?STRIKETHROUGH?}//?注意此處,使用的是Set而不是EnumSetpublic?void?applyStyles(Set<Style>?styles){??//?...} }//? text.applyStyles(EnumSet.of(Style.BOLD,?Style.ITALIC));

    33、用EnumMap代替序數索引

    任何時候都不要使用enum的ordinal()方法。

    34、用接口模擬可伸縮的枚舉

    35、注解優先于命名模式

    36、堅持使用Override注解

    38、檢查參數的有效性

    公有方法檢查參數,參數異常需要跑出Exception。私有方法利用斷言assertion檢查參數。

    39、必要時進行保護性拷貝

    假設類的客戶端會盡其所能來破壞這個類的約束條件,因此你必須保護性的設計程序。以下是一個不可變類的設計。

    public?Period(Date?start,?Date?end){this.start??=?new?Date(start);????????//?使用了值的拷貝,沒有使用原對象(指針)this.end?=?new?Date(end);if(this.start.compareTo(this.end)>0)throw?new?IllegalArgumentException(start?+?"?after?"?+?end) }

    注意:保護性拷貝是在檢查參數之前進行的,防止多線程的影響。不要使用clone方法進行保護性拷貝。

    以上方法防御了傳入參數的修改,但是對于get方法獲取到的對象,仍然可以被修改,通過以下方法可以防止這種攻擊。

    public?Date?start(){return?new?Date(start); }public?Date?end(){return?new?Date(end); }

    40、謹慎設計方法簽名

    41、慎用重載

    42、慎用可變參數

    43、返回0長度的數組或者集合,而不是null

    null一般用于表示沒有被初始化或處理,如果方法返回了null,則需要在上層做更多的處理,以防止NPE。

    44、為所有導出的API元素編寫文檔注釋

    正確的javadoc文檔,需要每個被導出的類、接口、構造器、方法和域之前增加文檔注釋。注釋應該是對實現透明的,只需要簡潔的描述它和客戶端之間的約定。并且,還應該附上該方法的副作用。

    45、將局部變量的作用域最小化

    46、for-each優先于for循環

    for-each規避掉了for循環的index變量的引用,通常來說它是不必要的——會增加引入錯誤的風險,并且風險一旦發生,很難被發現。不過有三種情況下,無法使用for-each(注:在jdk1.8中已經很好的解決了這些問題)。

    • 過濾

    • 轉換

    • 平行迭代

    48、如果需要精確的答案,請避免使用float和double

    float和double是執行的二進制浮點運算,目的是在廣泛數值范圍上使用精確的快速近似計算而設計的。然而他們并沒有提供完全精確的計算(實際應用中,經常會碰到出現x.99999等結果)。尤其是,在進行貨幣計算時,他們并不適用。比如:

    System.out.println(1.03-.42);

    得到的結果將是:0.610000000001。

    為了解決這個問題,需要使用BigDecimal。然而這也有一些問題,相對于普通的運算,它顯得更加麻煩,而且也更慢。通常來說后一個缺點可以忽略,但是前者可能會讓人很不舒服。有一種做法是將需要處理的數值*10(或更多),使用int進行計算,不過需要你自己處理四舍五入等操作。

    49、基本類型優先于裝箱基本類型

    • 基本類型只有值,裝箱類具有與他們值不同的同一性。

    • 基本類型只有功能完備的值,裝箱類還具有非功能值:null。所以你可能會碰到NPE

    • 基本類型省空間省時間

    50、如果有更精確的類型,請避免使用字符串

    • 字符串不適合代替其他值的類型。例如:int,boolean等

    • 不適合代替枚舉類型(第30條)

    • 不適合聚集類型

    51、當心字符串連接的性能

    操作符“+”可以將多個字符串進行連接。但是在大規模使用“+”的情況下,連接n個字符串的開銷是n的平房級時間。這是由于字符串的不可變性導致的。在這種情況下請使用StringBuilder進行連接。

    52、通過接口引用對象

    53、接口優先于反射機制

    使用反射機制會帶來以下的問題:

    • 喪失了編譯期類型檢查

    • 代碼笨拙冗長

    • 性能損失

    反射基本上只適合用在編寫組件時、代碼分析器、RPC等場景下使用。在使用反射機制時,如果可能,盡可能只通過反射機制實例化對象,而訪問方法時,使用已知的接口或者超類。

    54、謹慎使用JNI

    55、謹慎進行優化

    很多計算上的過失都被歸咎于效率(沒有必要達到的效率),而不是任何其他原因——甚至包括盲目的做傻事。

    ——William A. Wulf

    不要去計較效率上的一些小小的得失,在97%的情況下,不成熟的優化才是一切問題的根源。

    ——Donald E. Knuth

    在優化方面,我們應該遵守兩條規則:

    規則1:不要進行優化。

    規則2(僅針對專家):還是不要進行優化——也就是說,在你還沒有絕對清晰的優化方案前,請不要進行優化。

    ——M. A. Jackson

    這些格言比java的出現還要早20年。他們講述了一個關于優化的深刻事實:優化的弊大于利。

    要努力編寫好的程序,而不是快的程序。低耦合的重要性遠遠大于性能。當程序編寫得足夠低耦合后,通過工具發現了性能瓶頸的代碼塊,才可以保證對其的修改不影響任何外部環境。

    56、遵守普遍的命名規則

    57、只針對異常情況才使用異常

    不要嘗試通過異常機制來做正常代碼應該做的事情,比如,檢查數組下標。

    jvm很少對異常進行優化,因為它只用于不正常的情況。并且,如果你將代碼放入try-catch代碼塊,jvm就喪失了本來可以對它進行的優化。

    58、對于可恢復的情況使用受檢異常,對于編程錯誤的情況使用運行時異常

    • 如果期望調用者適當的恢復,則需要使用受檢異常,強迫調用者食用try-catch代碼塊,或者將他們拋出去

    • 當調用發生前提違例——違反約定的情況時,使用運行時異常,這個時候程序已經無法再執行下去了。例如調用數組的-1索引。

    59、避免不必要的受檢異常

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    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的Java中不可或缺的59个小技巧,贼好用!的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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