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编程问答

最常见并发面试题整理!(速度收藏)

發(fā)布時間:2025/3/11 编程问答 12 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 最常见并发面试题整理!(速度收藏) 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

前言

并發(fā)編程是面試中必問的知識點之一,所以本文整理了一些最為常見的并發(fā)面試題,一起來看吧~

1. synchronized的實現(xiàn)原理以及鎖優(yōu)化?

synchronized的實現(xiàn)原理

  • synchronized作用于「方法」或者「代碼塊」,保證被修飾的代碼在同一時間只能被一個線程訪問。

  • synchronized修飾代碼塊時,JVM采用「monitorenter、monitorexit」兩個指令來實現(xiàn)同步

  • synchronized修飾同步方法時,JVM采用「ACC_SYNCHRONIZED」標記符來實現(xiàn)同步

  • monitorenter、monitorexit或者ACC_SYNCHRONIZED都是「基于Monitor實現(xiàn)」

  • 實例對象里有對象頭,對象頭里面有Mark Word,Mark Word指針指向了「monitor」

  • Monitor其實是一種「同步工具」,也可以說是一種「同步機制」

  • 在Java虛擬機(HotSpot)中,Monitor是由「ObjectMonitor實現(xiàn)」的。ObjectMonitor體現(xiàn)出Monitor的工作原理~

ObjectMonitor()?{_header???????=?NULL;_count????????=?0;?//?記錄線程獲取鎖的次數(shù)_waiters??????=?0,_recursions???=?0;??//鎖的重入次數(shù)_object???????=?NULL;_owner????????=?NULL;??//?指向持有ObjectMonitor對象的線程_WaitSet??????=?NULL;??//?處于wait狀態(tài)的線程,會被加入到_WaitSet_WaitSetLock??=?0?;_Responsible??=?NULL?;_succ?????????=?NULL?;_cxq??????????=?NULL?;FreeNext??????=?NULL?;_EntryList????=?NULL?;??//?處于等待鎖block狀態(tài)的線程,會被加入到該列表_SpinFreq?????=?0?;_SpinClock????=?0?;OwnerIsThread?=?0?;}

ObjectMonitor的幾個關鍵屬性 _count、_recursions、_owner、_WaitSet、 _EntryList 體現(xiàn)了monitor的工作原理

鎖優(yōu)化

在討論鎖優(yōu)化前,先看看JAVA對象頭(32位JVM)中Mark Word的結(jié)構(gòu)圖吧~

Mark Word存儲對象自身的運行數(shù)據(jù),如「哈希碼、GC分代年齡、鎖狀態(tài)標志、偏向時間戳(Epoch)」 等,為什么區(qū)分「偏向鎖、輕量級鎖、重量級鎖」等幾種鎖狀態(tài)呢?

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在JDK1.6之前,synchronized的實現(xiàn)直接調(diào)用ObjectMonitor的enter和exit,這種鎖被稱之為「重量級鎖」。從JDK6開始,HotSpot虛擬機開發(fā)團隊對Java中的鎖進行優(yōu)化,如增加了適應性自旋、鎖消除、鎖粗化、輕量級鎖和偏向鎖等優(yōu)化策略。

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  • 偏向鎖:在無競爭的情況下,把整個同步都消除掉,CAS操作都不做。

  • 輕量級鎖:在沒有多線程競爭時,相對重量級鎖,減少操作系統(tǒng)互斥量帶來的性能消耗。但是,如果存在鎖競爭,除了互斥量本身開銷,還額外有CAS操作的開銷。

  • 自旋鎖:減少不必要的CPU上下文切換。在輕量級鎖升級為重量級鎖時,就使用了自旋加鎖的方式

  • 鎖粗化:將多個連續(xù)的加鎖、解鎖操作連接在一起,擴展成一個范圍更大的鎖。

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舉個例子,買門票進動物園。老師帶一群小朋友去參觀,驗票員如果知道他們是個集體,就可以把他們看成一個整體(鎖租化),一次性驗票過,而不需要一個個找他們驗票。

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  • 鎖消除:虛擬機即時編譯器在運行時,對一些代碼上要求同步,但是被檢測到不可能存在共享數(shù)據(jù)競爭的鎖進行削除。

有興趣的朋友們可以看看我這篇文章:Synchronized解析——如果你愿意一層一層剝開我的心[1]

2. ThreadLocal原理,使用注意點,應用場景有哪些?

回答四個主要點:

  • ThreadLocal是什么?

  • ThreadLocal原理

  • ThreadLocal使用注意點

  • ThreadLocal的應用場景

ThreadLocal是什么?

ThreadLocal,即線程本地變量。如果你創(chuàng)建了一個ThreadLocal變量,那么訪問這個變量的每個線程都會有這個變量的一個本地拷貝,多個線程操作這個變量的時候,實際是操作自己本地內(nèi)存里面的變量,從而起到線程隔離的作用,避免了線程安全問題。

//創(chuàng)建一個ThreadLocal變量 static?ThreadLocal<String>?localVariable?=?new?ThreadLocal<>();

ThreadLocal原理

ThreadLocal內(nèi)存結(jié)構(gòu)圖:

由結(jié)構(gòu)圖是可以看出:

  • Thread對象中持有一個ThreadLocal.ThreadLocalMap的成員變量。

  • ThreadLocalMap內(nèi)部維護了Entry數(shù)組,每個Entry代表一個完整的對象,key是ThreadLocal本身,value是ThreadLocal的泛型值。

對照著幾段關鍵源碼來看,更容易理解一點哈~

public?class?Thread?implements?Runnable?{//ThreadLocal.ThreadLocalMap是Thread的屬性ThreadLocal.ThreadLocalMap?threadLocals?=?null; }

ThreadLocal中的關鍵方法set()和get()

????public?void?set(T?value)?{Thread?t?=?Thread.currentThread();?//獲取當前線程tThreadLocalMap?map?=?getMap(t);??//根據(jù)當前線程獲取到ThreadLocalMapif?(map?!=?null)map.set(this,?value);?//K,V設置到ThreadLocalMap中elsecreateMap(t,?value);?//創(chuàng)建一個新的ThreadLocalMap}public?T?get()?{Thread?t?=?Thread.currentThread();//獲取當前線程tThreadLocalMap?map?=?getMap(t);//根據(jù)當前線程獲取到ThreadLocalMapif?(map?!=?null)?{//由this(即ThreadLoca對象)得到對應的Value,即ThreadLocal的泛型值ThreadLocalMap.Entry?e?=?map.getEntry(this);if?(e?!=?null)?{@SuppressWarnings("unchecked")T?result?=?(T)e.value;?return?result;}}return?setInitialValue();}

ThreadLocalMap的Entry數(shù)組

static?class?ThreadLocalMap?{static?class?Entry?extends?WeakReference<ThreadLocal<?>>?{/**?The?value?associated?with?this?ThreadLocal.?*/Object?value;Entry(ThreadLocal<?>?k,?Object?v)?{super(k);value?=?v;}} }

所以怎么回答「ThreadLocal的實現(xiàn)原理」?如下,最好是能結(jié)合以上結(jié)構(gòu)圖一起說明哈~

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  • Thread類有一個類型為ThreadLocal.ThreadLocalMap的實例變量threadLocals,即每個線程都有一個屬于自己的ThreadLocalMap。

  • ThreadLocalMap內(nèi)部維護著Entry數(shù)組,每個Entry代表一個完整的對象,key是ThreadLocal本身,value是ThreadLocal的泛型值。

  • 每個線程在往ThreadLocal里設置值的時候,都是往自己的ThreadLocalMap里存,讀也是以某個ThreadLocal作為引用,在自己的map里找對應的key,從而實現(xiàn)了線程隔離。

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ThreadLocal 內(nèi)存泄露問題

先看看一下的TreadLocal的引用示意圖哈,

ThreadLocalMap中使用的 key 為 ThreadLocal 的弱引用,如下

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弱引用:只要垃圾回收機制一運行,不管JVM的內(nèi)存空間是否充足,都會回收該對象占用的內(nèi)存。

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弱引用比較容易被回收。因此,如果ThreadLocal(ThreadLocalMap的Key)被垃圾回收器回收了,但是因為ThreadLocalMap生命周期和Thread是一樣的,它這時候如果不被回收,就會出現(xiàn)這種情況:ThreadLocalMap的key沒了,value還在,這就會「造成了內(nèi)存泄漏問題」

如何「解決內(nèi)存泄漏問題」?使用完ThreadLocal后,及時調(diào)用remove()方法釋放內(nèi)存空間。

ThreadLocal的應用場景

  • 數(shù)據(jù)庫連接池

  • 會話管理中使用

3. synchronized和ReentrantLock的區(qū)別?

我記得校招的時候,這道面試題出現(xiàn)的頻率還是挺高的~可以從鎖的實現(xiàn)、功能特點、性能等幾個維度去回答這個問題,

  • 「鎖的實現(xiàn):」 synchronized是Java語言的關鍵字,基于JVM實現(xiàn)。而ReentrantLock是基于JDK的API層面實現(xiàn)的(一般是lock()和unlock()方法配合try/finally 語句塊來完成。)

  • 「性能:」 在JDK1.6鎖優(yōu)化以前,synchronized的性能比ReenTrantLock差很多。但是JDK6開始,增加了適應性自旋、鎖消除等,兩者性能就差不多了。

  • 「功能特點:」 ReentrantLock 比 synchronized 增加了一些高級功能,如等待可中斷、可實現(xiàn)公平鎖、可實現(xiàn)選擇性通知。

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  • ReentrantLock提供了一種能夠中斷等待鎖的線程的機制,通過lock.lockInterruptibly()來實現(xiàn)這個機制。

  • ReentrantLock可以指定是公平鎖還是非公平鎖。而synchronized只能是非公平鎖。所謂的公平鎖就是先等待的線程先獲得鎖。

  • synchronized與wait()和notify()/notifyAll()方法結(jié)合實現(xiàn)等待/通知機制,ReentrantLock類借助Condition接口與newCondition()方法實現(xiàn)。

  • ReentrantLock需要手工聲明來加鎖和釋放鎖,一般跟finally配合釋放鎖。而synchronized不用手動釋放鎖。

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4. 說說CountDownLatch與CyclicBarrier區(qū)別

  • CountDownLatch:一個或者多個線程,等待其他多個線程完成某件事情之后才能執(zhí)行;

  • CyclicBarrier:多個線程互相等待,直到到達同一個同步點,再繼續(xù)一起執(zhí)行。

舉個例子吧:

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  • CountDownLatch:假設老師跟同學約定周末在公園門口集合,等人齊了再發(fā)門票。那么,發(fā)門票(這個主線程),需要等各位同學都到齊(多個其他線程都完成),才能執(zhí)行。

  • CyclicBarrier:多名短跑運動員要開始田徑比賽,只有等所有運動員準備好,裁判才會鳴槍開始,這時候所有的運動員才會疾步如飛。

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5. Fork/Join框架的理解

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Fork/Join框架是Java7提供的一個用于并行執(zhí)行任務的框架,是一個把大任務分割成若干個小任務,最終匯總每個小任務結(jié)果后得到大任務結(jié)果的框架。

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Fork/Join框架需要理解兩個點,「分而治之」「工作竊取算法」

「分而治之」

以上Fork/Join框架的定義,就是分而治之思想的體現(xiàn)啦

「工作竊取算法」

把大任務拆分成小任務,放到不同隊列執(zhí)行,交由不同的線程分別執(zhí)行時。有的線程優(yōu)先把自己負責的任務執(zhí)行完了,其他線程還在慢慢悠悠處理自己的任務,這時候為了充分提高效率,就需要工作盜竊算法啦~

工作盜竊算法就是,「某個線程從其他隊列中竊取任務進行執(zhí)行的過程」。一般就是指做得快的線程(盜竊線程)搶慢的線程的任務來做,同時為了減少鎖競爭,通常使用雙端隊列,即快線程和慢線程各在一端。

6. 為什么我們調(diào)用start()方法時會執(zhí)行run()方法,為什么我們不能直接調(diào)用run()方法?

看看Thread的start方法說明哈~

????/***?Causes?this?thread?to?begin?execution;?the?Java?Virtual?Machine*?calls?the?<code>run</code>?method?of?this?thread.*?<p>*?The?result?is?that?two?threads?are?running?concurrently:?the*?current?thread?(which?returns?from?the?call?to?the*?<code>start</code>?method)?and?the?other?thread?(which?executes?its*?<code>run</code>?method).*?<p>*?It?is?never?legal?to?start?a?thread?more?than?once.*?In?particular,?a?thread?may?not?be?restarted?once?it?has?completed*?execution.**?@exception??IllegalThreadStateException??if?the?thread?was?already*???????????????started.*?@see????????#run()*?@see????????#stop()*/public?synchronized?void?start()?{......}

JVM執(zhí)行start方法,會另起一條線程執(zhí)行thread的run方法,這才起到多線程的效果~ 「為什么我們不能直接調(diào)用run()方法?」如果直接調(diào)用Thread的run()方法,其方法還是運行在主線程中,沒有起到多線程效果。

7. CAS?CAS 有什么缺陷,如何解決?

CAS,Compare and Swap,比較并交換;

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CAS 涉及3個操作數(shù),內(nèi)存地址值V,預期原值A,新值B;如果內(nèi)存位置的值V與預期原A值相匹配,就更新為新值B,否則不更新

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CAS有什么缺陷?

「ABA 問題」

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并發(fā)環(huán)境下,假設初始條件是A,去修改數(shù)據(jù)時,發(fā)現(xiàn)是A就會執(zhí)行修改。但是看到的雖然是A,中間可能發(fā)生了A變B,B又變回A的情況。此時A已經(jīng)非彼A,數(shù)據(jù)即使成功修改,也可能有問題。

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可以通過AtomicStampedReference「解決ABA問題」,它,一個帶有標記的原子引用類,通過控制變量值的版本來保證CAS的正確性。

「循環(huán)時間長開銷」

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自旋CAS,如果一直循環(huán)執(zhí)行,一直不成功,會給CPU帶來非常大的執(zhí)行開銷。

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很多時候,CAS思想體現(xiàn),是有個自旋次數(shù)的,就是為了避開這個耗時問題~

「只能保證一個變量的原子操作。」

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CAS 保證的是對一個變量執(zhí)行操作的原子性,如果對多個變量操作時,CAS 目前無法直接保證操作的原子性的。

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可以通過這兩個方式解決這個問題:

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  • 使用互斥鎖來保證原子性;

  • 將多個變量封裝成對象,通過AtomicReference來保證原子性。

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有興趣的朋友可以看看我之前的這篇實戰(zhàn)文章哈~CAS樂觀鎖解決并發(fā)問題的一次實踐[2]

9. 如何保證多線程下i++ 結(jié)果正確?

  • 使用循環(huán)CAS,實現(xiàn)i++原子操作

  • 使用鎖機制,實現(xiàn)i++原子操作

  • 使用synchronized,實現(xiàn)i++原子操作

沒有代碼demo,感覺是沒有靈魂的~ 如下:

/***??@Author?撿田螺的小男孩*/ public?class?AtomicIntegerTest?{private?static?AtomicInteger?atomicInteger?=?new?AtomicInteger(0);public?static?void?main(String[]?args)?throws?InterruptedException?{testIAdd();}private?static?void?testIAdd()?throws?InterruptedException?{//創(chuàng)建線程池ExecutorService?executorService?=?Executors.newFixedThreadPool(2);for?(int?i?=?0;?i?<?1000;?i++)?{executorService.execute(()?->?{for?(int?j?=?0;?j?<?2;?j++)?{//自增并返回當前值int?andIncrement?=?atomicInteger.incrementAndGet();System.out.println("線程:"?+?Thread.currentThread().getName()?+?"?count="?+?andIncrement);}});}executorService.shutdown();Thread.sleep(100);System.out.println("最終結(jié)果是?:"?+?atomicInteger.get());}}

運行結(jié)果:

... 線程:pool-1-thread-1?count=1997 線程:pool-1-thread-1?count=1998 線程:pool-1-thread-1?count=1999 線程:pool-1-thread-2?count=315 線程:pool-1-thread-2?count=2000 最終結(jié)果是?:2000

10. 如何檢測死鎖?怎么預防死鎖?死鎖四個必要條件

死鎖是指多個線程因競爭資源而造成的一種互相等待的僵局。如圖感受一下:「死鎖的四個必要條件:」

  • 互斥:一次只有一個進程可以使用一個資源。其他進程不能訪問已分配給其他進程的資源。

  • 占有且等待:當一個進程在等待分配得到其他資源時,其繼續(xù)占有已分配得到的資源。

  • 非搶占:不能強行搶占進程中已占有的資源。

  • 循環(huán)等待:存在一個封閉的進程鏈,使得每個資源至少占有此鏈中下一個進程所需要的一個資源。

「如何預防死鎖?」

  • 加鎖順序(線程按順序辦事)

  • 加鎖時限 (線程請求所加上權限,超時就放棄,同時釋放自己占有的鎖)

  • 死鎖檢測

參考與感謝

牛頓說,我之所以看得遠,是因為我站在巨人的肩膀上~ 謝謝以下各位前輩哈~

  • 面試必問的CAS,你懂了嗎?[3]

  • Java多線程:死鎖[4]

  • ReenTrantLock可重入鎖(和synchronized的區(qū)別)總結(jié)[5]

  • 聊聊并發(fā)(八)——Fork/Join 框架介紹[6]

Reference

[1]

Synchronized解析——如果你愿意一層一層剝開我的心: https://juejin.im/post/5d5374076fb9a06ac76da894#comment

[2]

CAS樂觀鎖解決并發(fā)問題的一次實踐: https://juejin.im/post/5d0616ade51d457756536791

[3]

面試必問的CAS,你懂了嗎?: https://blog.csdn.net/v123411739/article/details/79561458

[4]

Java多線程:死鎖: https://www.cnblogs.com/xiaoxi/p/8311034.html

[5]

ReenTrantLock可重入鎖(和synchronized的區(qū)別)總結(jié): https://blog.csdn.net/qq838642798/article/details/65441415

[6]

聊聊并發(fā)(八)——Fork/Join 框架介紹: https://www.infoq.cn/article/fork-join-introduction

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總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的最常见并发面试题整理!(速度收藏)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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