《白夜极光》游戏战斗机制基本介绍
《白夜極光》是一款二次元戰棋手游,那么白夜極光該怎么玩,它獨特的戰斗機制是什么樣的呢?很多的小伙伴比較好奇,下面就一起來看看詳細的方法介紹吧,希望對你有用呀。
游戲戰斗機制基本介紹
一、戰斗場景
《白夜極光》的戰斗場景是一塊格子盤,格子一共有四種顏色,以隨機的形式進行排列,格子的顏色對應游戲中角色的屬性,分別是火焰、水流、雷電以及森林,屬性之間存在克制與被克制效果。
二、戰斗邏輯
通過控制譜面上的角色通過相同的色塊,角色可選擇的前進方向是周圍八個格子中的任意一個格子,當你通過的色塊附近有敵方單位時,和格子底色相同屬性的角色將對于敵人造成格子倍率*白字的傷害。 同時隊長可以豁免格子底色判定,是否同屬性都將對于敵人造成傷害。
稍微簡單的總結下就是:當玩家走在怪物相鄰的格子時會自動進行普通攻擊,行動結束的時候在玩家停留的格子上根據玩家行動的總格子數觸發連鎖技能。
再簡單的梳理下就是:
1,同色行動。
如果你第一步走了黃色(雷電)格子,那么本回合行動后續你就只能走黃色格子。(一格多色例外)
2,同屬性戰斗
角色只有在對應自身屬性的格子上,才會觸發平A與連鎖技能。
3,隊長通行權限
每場戰斗玩家最多可以攜帶5名角色,編隊第一的默認成為隊長代表隊伍行動。隊長無視屬性限制,但依然需要遵守同色行動的原則。
比如,我這里隊長是森林屬性卻可以走藍色(水流)格子,但我的隊伍里沒有其他水屬性角色,所以只有隊長進行了平A和連鎖技能結算。
每局游戲中玩家有3次更換隊長的權利,善用這項功能可以讓戰斗變得更加輕松。
4,隨機無限制
格子與格子之間的移動支持縱橫斜三種,單次行動步數無限制,走過的格子會在結算后刷新,顏色隨機。
三、職業和技能
《白夜極光》的角色分為四大職業(變化、狙手、爆破、輔助),每個角色有一個主動技能與連鎖技能,主動技能有CD,CD好就可以釋放;連鎖技能則是根據格子行動的步數在行動結算時進行觸發,一般走的格子越多連鎖技能造成的傷害就越高。
1,連鎖技能:當相同色塊的combo數量滿足角色的連鎖技能釋放的要求時,角色將使用連鎖技能
下圖的中角色就是將在4,8,13連鎖時,使用強度不同的連鎖技能。
2,主動技能:當進入戰斗以后,右側的頭像高亮時,即可點擊角色頭像釋放相應的主動技能,主動技能的釋放與回合掛鉤。
角色在覺醒后還可以解鎖裝備系統。裝備相當于一個天賦或者Buff,需要單獨進行升級,可以提升角色的數值;裝備自帶技能,這個不能主動釋放,而是根據戰斗的時機進行有條件觸發,側面提升角色的綜合戰斗力。
職業性能方面,變化可以用技能改變格子的顏色,是功能性職業;狙手和爆破具備遠程使用技能打擊怪物的能力,是隊伍主要的DPS擔當,而輔助則主要分擔強化和奶媽作用。
四、其他
1,戰斗時敵方信息
戰斗中長按角色可以查看地方信息和敵方下輪攻擊范圍。
2,自動戰斗
有自動戰斗,只要通關過一次就可以解鎖自動戰斗,自動戰斗不和通關評價掛鉤,并且可以在關卡選擇頁面手動連戰次數。
3,特殊機制
戰場自帶的一些機制可以幫助玩家戰斗,比如爆破物、一次性的傷害機關等,爆破物需要角色的連鎖技能AOE破壞,傷害機關則需要走過格子才能觸發,這些都需要玩家合理的規劃行動路線才能夠最大化利用。
4,極光時刻
游戲也有固定的獎勵環節。當你在回合內一次性走過15步后會觸發“極光時刻”,極光時刻會重置你的行動,相當于白送一個回合。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的《白夜极光》游戏战斗机制基本介绍的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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