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Java核心(五)深入理解BIO、NIO、AIO

發布時間:2025/3/11 java 42 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Java核心(五)深入理解BIO、NIO、AIO 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

導讀:本文你將獲取到:同/異步 + 阻/非阻塞的性能區別;BIO、NIO、AIO 的區別;理解和實現 NIO 操作 Socket 時的多路復用;同時掌握 IO 最底層最核心的操作技巧。

BIO、NIO、AIO 的區別是什么?

同/異步、阻/非阻塞的區別是什么?

文件讀寫最優雅的實現方式是什么?

NIO 如何實現多路復用功能?

帶著以上這幾個問題,讓我們一起進入IO的世界吧。

在開始之前,我們先來思考一個問題:我們經常所說的“IO”的全稱到底是什么?

可能很多人看到這個問題和我一樣一臉懵逼,IO的全稱其實是:Input/Output的縮寫。

一、IO 介紹

我們通常所說的 BIO 是相對于 NIO 來說的,BIO 也就是 Java 開始之初推出的 IO 操作模塊,BIO 是 BlockingIO 的縮寫,顧名思義就是阻塞 IO 的意思。

1.1 BIO、NIO、AIO的區別

  • BIO 就是傳統的 java.io 包,它是基于流模型實現的,交互的方式是同步、阻塞方式,也就是說在讀入輸入流或者輸出流時,在讀寫動作完成之前,線程會一直阻塞在那里,它們之間的調用時可靠的線性順序。它的有點就是代碼比較簡單、直觀;缺點就是 IO 的效率和擴展性很低,容易成為應用性能瓶頸。
  • NIO 是 Java 1.4 引入的 java.nio 包,提供了 Channel、Selector、Buffer 等新的抽象,可以構建多路復用的、同步非阻塞 IO 程序,同時提供了更接近操作系統底層高性能的數據操作方式。
  • AIO 是 Java 1.7 之后引入的包,是 NIO 的升級版本,提供了異步非堵塞的 IO 操作方式,所以人們叫它 AIO(Asynchronous IO),異步 IO 是基于事件和回調機制實現的,也就是應用操作之后會直接返回,不會堵塞在那里,當后臺處理完成,操作系統會通知相應的線程進行后續的操作。
  • 1.2 全面認識 IO

    傳統的 IO 大致可以分為4種類型:

    • InputStream、OutputStream 基于字節操作的 IO
    • Writer、Reader 基于字符操作的 IO
    • File 基于磁盤操作的 IO
    • Socket 基于網絡操作的 IO

    java.net 下提供的 Scoket 很多時候人們也把它歸為 同步阻塞 IO ,因為網絡通訊同樣是 IO 行為。

    java.io 下的類和接口很多,但大體都是 InputStream、OutputStream、Writer、Reader 的子集,所有掌握這4個類和File的使用,是用好 IO 的關鍵。

    1.3 IO 使用

    接下來看 InputStream、OutputStream、Writer、Reader 的繼承關系圖和使用示例。

    1.3.1 InputStream 使用

    繼承關系圖和類方法,如下圖:

    InputStream 使用示例:

    InputStream inputStream = new FileInputStream("D:\\log.txt"); byte[] bytes = new byte[inputStream.available()]; inputStream.read(bytes); String str = new String(bytes, "utf-8"); System.out.println(str); inputStream.close();

    1.3.2 OutputStream 使用

    繼承關系圖和類方法,如下圖:

    OutputStream 使用示例:

    OutputStream outputStream = new FileOutputStream("D:\\log.txt",true); // 參數二,表示是否追加,true=追加 outputStream.write("你好,老王".getBytes("utf-8")); outputStream.close();

    1.3.3 Writer 使用

    Writer 繼承關系圖和類方法,如下圖:

    Writer 使用示例:

    Writer writer = new FileWriter("D:\\log.txt",true); // 參數二,是否追加文件,true=追加 writer.append("老王,你好"); writer.close();

    1.3.4 Reader 使用

    Reader 繼承關系圖和類方法,如下圖:

    Reader 使用示例:

    Reader reader = new FileReader(filePath); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(reader); StringBuffer bf = new StringBuffer(); String str; while ((str = bufferedReader.readLine()) != null) {bf.append(str + "\n"); } bufferedReader.close(); reader.close(); System.out.println(bf.toString());

    二、同步、異步、阻塞、非阻塞

    上面說了很多關于同步、異步、阻塞和非阻塞的概念,接下來就具體聊一下它們4個的含義,以及組合之后形成的性能分析。

    2.1 同步與異步

    同步就是一個任務的完成需要依賴另外一個任務時,只有等待被依賴的任務完成后,依賴的任務才能算完成,這是一種可靠的任務序列。要么成功都成功,失敗都失敗,兩個任務的狀態可以保持一致。而異步是不需要等待被依賴的任務完成,只是通知被依賴的任務要完成什么工作,依賴的任務也立即執行,只要自己完成了整個任務就算完成了。至于被依賴的任務最終是否真正完成,依賴它的任務無法確定,所以它是不可靠的任務序列。我們可以用打電話和發短信來很好的比喻同步與異步操作。

    2.2 阻塞與非阻塞

    阻塞與非阻塞主要是從 CPU 的消耗上來說的,阻塞就是 CPU 停下來等待一個慢的操作完成 CPU 才接著完成其它的事。非阻塞就是在這個慢的操作在執行時 CPU 去干其它別的事,等這個慢的操作完成時,CPU 再接著完成后續的操作。雖然表面上看非阻塞的方式可以明顯的提高 CPU 的利用率,但是也帶了另外一種后果就是系統的線程切換增加。增加的 CPU 使用時間能不能補償系統的切換成本需要好好評估。

    2.3 同/異、阻/非堵塞 組合

    同/異、阻/非堵塞的組合,有四種類型,如下表:

    組合方式性能分析
    同步阻塞最常用的一種用法,使用也是最簡單的,但是 I/O 性能一般很差,CPU 大部分在空閑狀態。
    同步非阻塞提升 I/O 性能的常用手段,就是將 I/O 的阻塞改成非阻塞方式,尤其在網絡 I/O 是長連接,同時傳輸數據也不是很多的情況下,提升性能非常有效。 這種方式通常能提升 I/O 性能,但是會增加CPU 消耗,要考慮增加的 I/O 性能能不能補償 CPU 的消耗,也就是系統的瓶頸是在 I/O 還是在 CPU 上。
    異步阻塞這種方式在分布式數據庫中經常用到,例如在網一個分布式數據庫中寫一條記錄,通常會有一份是同步阻塞的記錄,而還有兩至三份是備份記錄會寫到其它機器上,這些備份記錄通常都是采用異步阻塞的方式寫 I/O。異步阻塞對網絡 I/O 能夠提升效率,尤其像上面這種同時寫多份相同數據的情況。
    異步非阻塞這種組合方式用起來比較復雜,只有在一些非常復雜的分布式情況下使用,像集群之間的消息同步機制一般用這種 I/O 組合方式。如 Cassandra 的 Gossip 通信機制就是采用異步非阻塞的方式。它適合同時要傳多份相同的數據到集群中不同的機器,同時數據的傳輸量雖然不大,但是卻非常頻繁。這種網絡 I/O 用這個方式性能能達到最高。

    三、優雅的文件讀寫

    Java 7 之前文件的讀取是這樣的:

    // 添加文件 FileWriter fileWriter = new FileWriter(filePath, true); fileWriter.write(Content); fileWriter.close();// 讀取文件 FileReader fileReader = new FileReader(filePath); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(fileReader); StringBuffer bf = new StringBuffer(); String str; while ((str = bufferedReader.readLine()) != null) {bf.append(str + "\n"); } bufferedReader.close(); fileReader.close(); System.out.println(bf.toString());

    Java 7 引入了Files(java.nio包下)的,大大簡化了文件的讀寫,如下:

    // 寫入文件(追加方式:StandardOpenOption.APPEND) Files.write(Paths.get(filePath), Content.getBytes(StandardCharsets.UTF_8), StandardOpenOption.APPEND);// 讀取文件 byte[] data = Files.readAllBytes(Paths.get(filePath)); System.out.println(new String(data, StandardCharsets.UTF_8));

    讀寫文件都是一行代碼搞定,沒錯這就是最優雅的文件操作。

    Files 下還有很多有用的方法,比如創建多層文件夾,寫法上也簡單了:

    // 創建多(單)層目錄(如果不存在創建,存在不會報錯) new File("D://a//b").mkdirs();

    四、Socket 和 NIO 的多路復用

    本節帶你實現最基礎的 Socket 的同時,同時會實現 NIO 多路復用,還有 AIO 中 Socket 的實現。

    4.1 傳統的 Socket 實現

    接下來我們將會實現一個簡單的 Socket,服務器端只發給客戶端信息,再由客戶端打印出來的例子,代碼如下:

    int port = 4343; //端口號 // Socket 服務器端(簡單的發送信息) Thread sThread = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);while (true) {// 等待連接Socket socket = serverSocket.accept();Thread sHandlerThread = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try (PrintWriter printWriter = new PrintWriter(socket.getOutputStream())) {printWriter.println("hello world!");printWriter.flush();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}});sHandlerThread.start();}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}} }); sThread.start();// Socket 客戶端(接收信息并打印) try (Socket cSocket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), port)) {BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(cSocket.getInputStream()));bufferedReader.lines().forEach(s -> System.out.println("客戶端:" + s)); } catch (UnknownHostException e) {e.printStackTrace(); } catch (IOException e) {e.printStackTrace(); }
    • 調用 accept 方法,阻塞等待客戶端連接;
    • 利用 Socket 模擬了一個簡單的客戶端,只進行連接、讀取和打印;

    在 Java 中,線程的實現是比較重量級的,所以線程的啟動或者銷毀是很消耗服務器的資源的,即使使用線程池來實現,使用上述傳統的 Socket 方式,當連接數極具上升也會帶來性能瓶頸,原因是線程的上線文切換開銷會在高并發的時候體現的很明顯,并且以上操作方式還是同步阻塞式的編程,性能問題在高并發的時候就會體現的尤為明顯。

    以上的流程,如下圖:

    4.2 NIO 多路復用

    介于以上高并發的問題,NIO 的多路復用功能就顯得意義非凡了。

    NIO 是利用了單線程輪詢事件的機制,通過高效地定位就緒的 Channel,來決定做什么,僅僅 select 階段是阻塞的,可以有效避免大量客戶端連接時,頻繁線程切換帶來的問題,應用的擴展能力有了非常大的提高。

    // NIO 多路復用 ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(4, 4,60L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); threadPool.execute(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try (Selector selector = Selector.open();ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();) {serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), port));serverSocketChannel.configureBlocking(false);serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);while (true) {selector.select(); // 阻塞等待就緒的ChannelSet<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();while (iterator.hasNext()) {SelectionKey key = iterator.next();try (SocketChannel channel = ((ServerSocketChannel) key.channel()).accept()) {channel.write(Charset.defaultCharset().encode("你好,世界"));}iterator.remove();}}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}} });// Socket 客戶端(接收信息并打印) try (Socket cSocket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), port)) {BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(cSocket.getInputStream()));bufferedReader.lines().forEach(s -> System.out.println("NIO 客戶端:" + s)); } catch (IOException e) {e.printStackTrace(); }
    • 首先,通過 Selector.open() 創建一個 Selector,作為類似調度員的角色;
    • 然后,創建一個 ServerSocketChannel,并且向 Selector 注冊,通過指定 SelectionKey.OP_ACCEPT,告訴調度員,它關注的是新的連接請求;
    • 為什么我們要明確配置非阻塞模式呢?這是因為阻塞模式下,注冊操作是不允許的,會拋出 IllegalBlockingModeException 異常;
    • Selector 阻塞在 select 操作,當有 Channel 發生接入請求,就會被喚醒;

    下面的圖,可以有效的說明 NIO 復用的流程:

    就這樣 NIO 的多路復用就大大提升了服務器端響應高并發的能力。

    4.3 AIO 版 Socket 實現

    Java 1.7 提供了 AIO 實現的 Socket 是這樣的,如下代碼:

    // AIO線程復用版 Thread sThread = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {AsynchronousChannelGroup group = null;try {group = AsynchronousChannelGroup.withThreadPool(Executors.newFixedThreadPool(4));AsynchronousServerSocketChannel server = AsynchronousServerSocketChannel.open(group).bind(new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), port));server.accept(null, new CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, AsynchronousServerSocketChannel>() {@Overridepublic void completed(AsynchronousSocketChannel result, AsynchronousServerSocketChannel attachment) {server.accept(null, this); // 接收下一個請求try {Future<Integer> f = result.write(Charset.defaultCharset().encode("你好,世界"));f.get();System.out.println("服務端發送時間:" + new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date()));result.close();} catch (InterruptedException | ExecutionException | IOException e) {e.printStackTrace();}}@Overridepublic void failed(Throwable exc, AsynchronousServerSocketChannel attachment) {}});group.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS);} catch (IOException | InterruptedException e) {e.printStackTrace();}} }); sThread.start();// Socket 客戶端 AsynchronousSocketChannel client = AsynchronousSocketChannel.open(); Future<Void> future = client.connect(new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), port)); future.get(); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(100); client.read(buffer, null, new CompletionHandler<Integer, Void>() {@Overridepublic void completed(Integer result, Void attachment) {System.out.println("客戶端打印:" + new String(buffer.array()));}@Overridepublic void failed(Throwable exc, Void attachment) {exc.printStackTrace();try {client.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}} }); Thread.sleep(10 * 1000);

    五、總結

    以上基本就是 IO 從 1.0 到目前版本(本文的版本)JDK 8 的核心使用操作了,可以看出來 IO 作為比較常用的基礎功能,發展變化的改動也很大,而且使用起來也越來越簡單了,IO 的操作也是比較好理解的,一個輸入一個輸出,掌握好了輸入輸出也就掌握好了 IO,Socket 作為網絡交互的集成功能,顯然 NIO 的多路復用,給 Socket 帶來了更多的活力和選擇,用戶可以根據自己的實際場景選擇相應的代碼策略。

    當然本文的最后,也給各位看官大爺,附上了本文的示例代碼:https://github.com/vipstone/java-core-example

    六、參考文檔

    http://t.cn/EwUJvWA

    https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-javaio/index.html

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的Java核心(五)深入理解BIO、NIO、AIO的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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