NVelocity标签设置缓存的解决方案
意外的問題總會讓人措手不及,今天與大家分享的就是NVelocity設(shè)置緩存的問題,之前剛google了一下發(fā)現(xiàn)沒什么太好的解決方案,希望在這能為需要的朋友找出滿意的答案,上一篇blog剛說了NVelocity的用法,這就不在重復(fù)了,如需要的朋友,請點(diǎn)擊這里,查看NVelocity的用法和使用參考文檔已經(jīng)下載最新dll地址。
很多朋友可能也會遇到這樣的問題,設(shè)置緩存的代碼已經(jīng)寫了為什么不起作用呢,剛開始我也很苦悶,下來看設(shè)置緩存的代碼吧,如下:
// 設(shè)置緩存velocityEngine.AddProperty(RuntimeConstants.FILE_RESOURCE_LOADER_CACHE, true);
velocityEngine.AddProperty("file.resource.loader.modificationCheckInterval", (Int64)30); // 單位為秒
就像我上篇那樣剛開始,我的錯(cuò)誤設(shè)置如下:
就這樣設(shè)置緩存,怎么也不能起作用,這是什么原因呢?
原來是這來出了問題,如圖:
這樣設(shè)置的緩存,每次在VelocityEngine(Velocity 引擎)創(chuàng)建的時(shí)候都會重新New,Velocity標(biāo)簽也許沒有我們想象的那么強(qiáng)大,這就是為什么緩存無效的原因了。
既然知道了問題的所在,那么怎么來處理這個(gè)問題呢,下面是我給出的解決方案:
利用static變量的特點(diǎn),每次進(jìn)來的時(shí)候都會檢測VelocityEngine對象是否為null,這樣只用賦值一次,等到設(shè)置的緩存失效為止,他就不會重新New了,模板也就被緩存起來了。
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的NVelocity标签设置缓存的解决方案的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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